В исходном всё норм. Сейчас проверю в той что выложил.
UPD:
Что-то было, да. Поменял ссылку на архив без ужиманий в размерах.
Вид для печати
здесь был пост.
Футы-нуты ножки гнуты! :)
А у меня проблема - чтобы все это ( мое ) просто работало! И оно работало! Но стоило тронуть... Сейчас "наулучшал" до состояния, что все встало. Намертво. Почему - не могу понять. Разозлился, плюнул.
Черт бы эти параллельные процессы побрал ( не к ночи будь сказано ))!
здесь был пост.
Русский CS5 попробуй - https://yadi.sk/d/DkAIUryeeNH5K
Вроде выруливаю на финишную прямую. Правда, ради динамичности все сюжетно-рпг-шские замашки убрал. Это мне пришло в голову еще 24-го. Как говорил сатирик: "что бы на автовазе не делали, у них получаются жигули". А меня все время тянет делать из аркады РПГ. Я с этим борюсь.
Кстати, все делаю в фотоимпакте и не хочу никаких фш.
Нет, мне это нравится! Нужно отловить сумму 10... При "больше 9" все хорошо, при "10 и более" - фигушки вам, ни хрена не видит. Ну, как можно логику параллельного процесса понять!? :)
10 тоже не видит.
здесь был пост.
Первый раз запустил целиком. Два глюка. Буду думать.
Да, и на счет расположения луны на небе: что делает мейкер, если понимает, что что-то не успевает сделать ( имея ввиду ряд параллельных процессов )? Он обрезает какой-то подсчет, что-то недопрочитывает или упорно пытается сделать все "как положено"? Хотелось бы знать логику врага перед решающей битвой.
Можно ли добавлением паузы добиться выполнения процесса полностью? У меня впечатление, что на некоторые неудобные моменты параллельный процесс просто кладет и спокойно шлепает дальше.
здесь был пост.