здесь был пост.
здесь был пост.
Последний раз редактировалось DeadElf79; 11.01.2016 в 12:38.
Тоже побалуюсь скринами.
Предлагаю все это дело отложить до 10-го.
Главное, ведь, дать людям хорошие очковые игры, а недоделки кому нужны?
Последний раз редактировалось Валера; 30.12.2015 в 23:59.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
То самое лицо, когда решил участвовать в конкурсе, но не хватает времени завершить проект.
А когда появляется время, не понимаешь что делает эта гора событий.
Спойлер Осторожно мемчики:
здесь был пост.
Последний раз редактировалось DeadElf79; 11.01.2016 в 12:38.
Да, денег, денег, ща исправлю.
Клава какая-то мелкая попалась, постоянно соседние буквы давлю.
В игре надо стрелять из пушек ( пока из одной ). Они методом твоего скрипта летят во врагов, и, если попал, происходит большой бум и корабля нет. Большие корабли отвечают тем же ( пока один ). Приходится бегать от ядер по пирсу.
В большие корабли надо попасть 3 раза. Еще задуман миномет - мечущий мины в акваторию порта. Мина плавает и на ней все подрываются.
В отношении сюжета: я отключил "менталитет" кораблей - над плохими появлялась пиратская шляпа и за них деньги шли в плюс. За хорошие - в минус. Убрал бонусы и случайные события. Оставил только за "все корабли".
Еще убрал предметы: они были в нишах внизу экрана. Лечилка, китовый жир для охлаждения орудий ( они должны были дольше перезаряжаться нагреваясь ) и много других. Типа появления "Королева конструктора с ракетой системы самонаведения "в кого наведется. в того и навернется".
Нужна оптимизация процессов.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Валера, этим вдохновлялся?
Даже не видел. ))
У меня давно была идея сделать морской бой. Теперь есть скрипт. Ну, а оборона форта - чтобы очки быстро набирать.
Среди предметов еще: броня, щит, лютня - делает штиль, сапоги - ускоряют бег, кулер - меньше нагреваются стволы.
Мины дает король за победы. Предметы надо покупать. Но это уже РПГ...
Кстати, у меня и в игре "женег" - даже не заметил.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Валера так я тогда по адресу с портом пришёл? :3
В см. по адресу? У тебя тоже про порт?
Мне надо пересмотреть систему скриптов. Были разные идеи, они наслаивались, в результате простая смена уровней начинает творить чудеса... У меня пока все происходит на автомате, видимо, надо поставить на ручник. Какая разница! Никому эта спешка не нужна. И для событий лучше.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
здесь был пост.
Последний раз редактировалось DeadElf79; 11.01.2016 в 12:38.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки