Список плагинов, которые будут присутствовать вместе с движком:
A: Yanfly Battle Engine Core + Action Sequence Packs 1, 2 and 3
Yanfly Message Core
Battle Mode Changer
Change Tile Size
8 Dir Movement
Skip Title Screen
No Autoshadows
Bestiary
Ace -> MV Converter (this is an Ace script, not an MV plugin)
Yanfly's Skill Core
Victory Aftermath
HP Skill Cost
Luna Engine Lite
HP Consume Skill
Simple Message Sideview
Battle Results Popup
Язык программирования, на котором можно будет писать свои плагины:
Ява скрипт. Не Ява. Не Руби. Ява скрипт.
Будет ли по прежнему не совместимость написанных плагинов, для данного движка.
Да. Будут авторы, которые не умеют нормально писать и оптимизировать свои скрипты, будет и не совместимость, до тех пор пока автор того или иного скрипта не решит эту проблему.
Будет горячая работа с плагинами. Т.е. Вы можете начать новую игру с включенным плагином, если вам не по нраву результат откатить этот момент (выключить плагин), и никаких сбоев значений и прочих тонкостей настроенных вами быть не должно.
Кратко о конвертации:
- Асе можно будет конвертировать
- Конвертер Вх планируют прикрутить после выхода движка в свет.
- Для хп конвертер будет только в том случае если основатель мейкера захочет его сделать. До этого времени его не будет.
Можно ли использовать ресы купленные ранее для других движков с МВ?
Нужно будет менять расширение ресов.
Какие новые расширения будут для ресурсов?
A: Battlebacks: 1000x740
Tileset: 48x48
Icons: 32x32
Faces: 144x144
Character: 48x48
SV Battlers: 64x64
Bubbles: 48x48
Iconset: 32x32
States: 96x96
Weapons: 96x64
Windowskin: 192x192
Можно ли будет скачать ртп отдельно как это было ранее?
Нет. При конвертации в готовый проект все нужные ресурсы для его запуска будут в игре. Это предназначено для облегчения жизни и вам, и вашим игрокам. Теперь не придется им устанавливать ртп, что бы поиграть в вашу игру. Напомню для новичков: RTP = Run Time Package - пакет ресурсов необходимый для запуска игры. А вот сколько будут весить скомпилированные игры нам почему то не сказали.
Материал взят от сюда:
http://forums.rpgmakerweb.com/index....g-maker-mv-faq Тут же можно читануть полный список изменений. Не стал его переводить, ведь мы это и так уже знаем.
Возможны мелкие не точности в его переводе мной!