Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 38

Тема: Еще одно будущее...

  1. #1

    По умолчанию Еще одно будущее...

    Тут бы мне хотелось обсудить одну важную вещь, как подметил Валерон...
    А именно текущий взгляд на типа ВХ, и скрипты... где больше важна производительность игр, чем их красота...

    Эту тему я и хочу оспорить... не для того, что бы кому-то что-то доказать, а потому, что мне уже реально скучно, и хочется увидеть еще одну тему про "Будущее Русского Мейкера"...

    Валерон © И вообще - хорошее враг достаточного. Мы, рожденные во времена 2000-го, слишком бережно относимся к графике... динозавры!

    - Что бы было с чего начать, предлагаю факт сравнения, дизайнеров, и самих разработчиков...
    Где работа разработчиков, писать скрипты, эвентовые вставочки, и прочую важную вещь, где главную роль в графике может быть хоть само РТП...
    (Даже с графикой стянутой в сети посторонних ресурсов... обычно иностранных)...
    Да, игра выйдет в момент, чуть ли не за неделю сделанная... но в красоте проиграет моментально...

    И рассмотрим дизайнеров, которые больше концентрируют взгляд на графике, что бы людей, что-то подстегнуло на игру... такие игры делаются чертовски долго, и парой кажется, что производительности вообще нет... но при выходе подобной игры, тут же бьет все рекорды в различных конкурсах...

    Однако подмечу, что все же как таковые дизайнерские игры так и не разу мне не встречались в Русском мейкере... да... были демки... но это не завершенные игры...
    (Что бы не было обид на сказанное мной строчкой выше: Я рассматривал "RMXP" конструктор, ибо другие я даже не качал, и ни за, что не собираюсь этого делать)...

    Что же лучше в создании игр в конце то концов ?

    © Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...

  2. #2
    Маститый Аватар для Bullet S.D.
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.01.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,360
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 74 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Дизайнерские игры - это когда в графике присутствует некая праидея, ибо говорить о какой-то красоте в инди играх вообще не уместно. На фоне нынешних бъгмерзких (хо хо!) ААА 3D игр, все казуалки это просто игрушечки на пару дней.
    Но иногда встречаются, ябы сказал, графические идеи... типа LIMBO или Muramasa что-то с особым акцентом на необычную графику.
    Можно конечно задрочить пиксельарт до совершунства! Е! Но это уже было, старо, видели уже, скукотищщща....
    Спойлер Проекты Dark Rise INC.:

  3. #3
    Авторитет Аватар для nick84
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.11.2008
    Сообщений
    1,864
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Что значит дизайнеры? Есть гейм-дизайнеры, художники.

  4. #4

    По умолчанию

    Поверь Буллет, если бы я хотел обсудить вариант 3Д игр, я бы его обсуждал уже не тут, и мейкера на компе бы у меня давно уже не было... и это далеко глупый ход показать свой пафос и безразличие, сравнивая 3Д с 2Д... кому как не тебе об этом знать лучше всех...

    © Что значит дизайнеры? Есть гейм-дизайнеры, художники.
    - Называй как хочешь, я дал лишь разные названия разным направлениям, что бы не путались в будущем, при обсуждении...

    © Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...

  5. #5
    Авторитет Аватар для nick84
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.11.2008
    Сообщений
    1,864
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Так я и не могу понять кого ты имеешь ввиду гейм-дизайнеров или художников. У них разные задачи. Есть еще дизанеры интерфесов.
    Последний раз редактировалось nick84; 30.01.2012 в 10:40.

  6. #6

    По умолчанию

    nick84
    Я тебя умолю, это Мейкер... тут нет определенных направлений... тут каждый второй художник, композитор, сценарист и черт знает, что еще... не об этом речь в теме...
    Ради бога, пусть будет Художник... от перемены мест слагаемых...

    © Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...

  7. #7
    Авторитет Аватар для nick84
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.11.2008
    Сообщений
    1,864
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну я пожалуй соглашусь с Булетом. Конечно игра с хорошей идеей и красивой графикой лучше, чем игра просто с хорошей идеей. Но все же идея на первом месте для меня. Я в последнее время играю во флэшки и не слишком фокусируюсь на графике. Лишь бы не "вырвиглаз" была. Так что я считаю, что важнее гейм-дизайн, а не дизайн как таковой. Хотя если брать конкретно мейкер, то возможно какие-то новые графические решения были бы интересны. Разработчики - это типа программеры?

  8. #8

    По умолчанию

    Я наверное не на тот форум попал... извините, извините...
    Какие флэшки ?! какие программисты ?! мы работаем в мейкере, или пишем игры на дарк бэсике ?...

    Давай объясню более подробно, что я имею в виду...
    Как таковое, я не рассматриваю способности мейкеристов... представь, что все художники, скриптеры, композиторы, сценаристы, спрайтеры, аниматоры... абсолютно все равны в умениях... но одни думают, что лучше делать игры быстрей, но на уже готовой забугорной графе, или том же РТП, а другие думают, что надо рискнуть, и с вероятностью, доделаю, не доделаю, начать разработку на своей графике, со своими наработками, и своими эффектами...

    А теперь внимание вопрос: Сколько было градусов 12 июля 2004 года в Москве по Фаренгейту ?...
    - Какой вариант в разработке лучше ?...

    © Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...

  9. #9
    Авторитет Аватар для nick84
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.11.2008
    Сообщений
    1,864
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А я уже ответил
    я считаю, что важнее гейм-дизайн, а не дизайн как таковой.
    Т.е. мне все равно

  10. #10

    По умолчанию

    © Конечно игра с хорошей идеей и красивой графикой лучше, чем игра просто с хорошей идеей. Но все же идея на первом месте для меня.
    - Крутитесь вокруг да около, но почему-то лезете в другую сферу разработок... хотя при том близки к обсуждению...
    Как я уже говорил, тут факт не в возможностях, а ТОЛЬКО во времени создания игры... или факта ее не завершения вообще...
    © И вообще - хорошее враг достаточного. Мы, рожденные во времена 2000-го, слишком бережно относимся к графике... динозавры!
    - То есть, Валерон предложил создавать игры без гемора с графикой, то есть или на чужих ресурсах, или на РТП... по скольку по его словам, графики (ресурсов) уже больше чем достаточно... оно и верно, ее действительно уже много... но...
    Я же как раз на стороне противоречия... ибо думаю, что использование одной и той же графики, будет смотреться скучно... да, много гемора, да игру вероятно забросят еще до ее завершения, но как говориться, кто не рискует, тот не бухает... допустим, ну сколько игр подряд ты сможешь пройти, если все они будут сделаны на РТП, где меняются только имена персонажей, и их история ?...

    Теперь то мы поговорим по теме ?...

    Просто вот к чему еще можно от этого повести...
    Когда люди на создаются этих игр без гемора с ресурсами... потом и идеи зациклятся на какой либо понравившейся истории, и начнут гонять серийники... а когда игр очень много, оригинальную идею придумать становится все сложней... и не дай бог начнут появляться клоны клонов... вон, нарвался я тут на недавнюю тему игры, пародия на ФФ8... даже действия и пред история совпадают... но это случай редкий... я надеюсь ))

    © Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...

Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Еще одно будущее...