Плохо! Плохо!:  0
Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123
Показано с 21 по 25 из 25

Тема: Почему вы выбрали именно движок RPG Maker?

  1. #21
    Местный Аватар для Limfoman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.03.2019
    Адрес
    Уфа
    Сообщений
    138
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: -6 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну как сказать, от запросов зависит.
    Если ты хочешь сделать игру, где пати убивает демонических лордов, а потом и Злого Властелина, не меняя боёвки и не вводя новых параметров, то да – будет несложно
    Получилось — не жил, но выжил!

  2. #22
    Бывалый Аватар для ВесёлыйРоджер
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2017
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    759
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    он по сравнению с остальными движками, самый простой, боёвку измени тоже не сложно

  3. #23
    Местный Аватар для Limfoman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.03.2019
    Адрес
    Уфа
    Сообщений
    138
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: -6 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Если ты прогер, то да. Я так даже не представляю, как там интерфейс переделать.
    Получилось — не жил, но выжил!

  4. #24
    Бывалый Аватар для Torontino
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.03.2013
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    987
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 55 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Limfoman Посмотреть сообщение
    Если ты прогер, то да. Я так даже не представляю, как там интерфейс переделать.
    Не обязательно. Чтобы изменить стандартную боёвку, достаточно найти и засунуть в проект несколько необходимых плагинов (или скриптов, зависит от мейкера) и настроить их. Графику тоже можно переделать (в пределах ограничений). Всё куда труднее, если речь идёт о более сложных манипуляциях (например, на MV нет тактической боёвки без серьёзных багов, поэтому нужно исправлять или писать с нуля, что далеко не каждый сможет... Полностью перелопатить весь интерфейс, чтобы уйти от мукерского - тоже не самая простая задача), то возникают сложности. Тут вопрос в том, что требуется от программы и зачем. Из всех движков, наверное, у мукера один из самых низких порогов вхождения.

  5. #25
    Местный Аватар для Limfoman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.03.2019
    Адрес
    Уфа
    Сообщений
    138
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: -6 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Torontino Посмотреть сообщение
    Из всех движков, наверное, у мукера один из самых низких порогов вхождения.
    С этим я согласен.
    Но чем дальше проект от мэйкерского шаблона, тем сложнее. Трудности ты сам уже перечислил. Искать нужные плагины и скрипты, а то ещё и править их, тыкаться в ограничения и далее по списку.
    Получилось — не жил, но выжил!

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Почему вы выбрали именно движок RPG Maker?