Страница 3 из 20 ПерваяПервая 1234513 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 194

Тема: Давайте проведём конкурс

  1. #21
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,019
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Кто сейчас знает классическую литературу? Даже Муму и Деда Мазая с зайцами не расскажут.
    А тексты напрямую в мейкер - так все и делают. Я записываю, просто чтобы не забыть эпизод. Но ширина страницы имеет магическое воздействие! На обычном формате я пишу нормально, а если прямо в мейкере - и ошибки, и корявости, черте что... Ты психолог - вот и разберись. ))
    Могу предложить то, с чего все началось: круговую игру на мейкере. Когда-то я предложил Флаю такой формат: по кругу люди делают по одной локации прибавляя ее к уже имеющимся. Потом, уже с Вильдедом месяц обкатывали правила. Было это весной 2004. А осенью того же года группа ребят запустила свою подобную игру. Так образовался ГДСА. ))

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/downloads/%D0%B7%...-2010raid-full

  2. #22
    Бывалый Аватар для Kerotan
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2015
    Адрес
    Таллинн, Эстония
    Сообщений
    862
    Репутация: 37 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Что по мне, так лучше дать литераторам готовую локацию, пусть придумывают интересный сюжет



  3. #23
    Познающий Аватар для JackCL
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.07.2013
    Адрес
    Дальний Восток
    Сообщений
    550
    Записей в дневнике
    85
    Репутация: 30 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Torontino Посмотреть сообщение
    Там надо блюсти авторские права, слишком всё серьёзно.
    Страшно вылезать с уютненькой нейтралочки, понимаю. Лучше тут на троих сообразить и себя наградить



  4. #24
    Познающий Аватар для Deme
    Информация о пользователе
    Регистрация
    16.05.2014
    Сообщений
    300
    Записей в дневнике
    15
    Репутация: 5 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Torontino Посмотреть сообщение
    Там надо блюсти авторские права, слишком всё серьёзно.
    С текстами как раз блюсти авторские права проще, чем с графикой. Тексты и так не принято копировать. А если у тебя «по мотивам», то просто меняешь имена персонажей.

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Кто сейчас знает классическую литературу? Даже Муму и Деда Мазая с зайцами не расскажут.
    Тургенев умер в 1883, Некрасов — в 1877. Авторские права на их произведения истекли.

    Цитата Сообщение от JackCL Посмотреть сообщение
    Страшно вылезать с уютненькой нейтралочки, понимаю. Лучше тут на троих сообразить и себя наградить
    Как будто это что-то плохое.
    «quī legis ista, tuam reprehendō, mea laudās // omnia, stultitiam; / nihil, invidiam» (Jōhannis Audoenī)
    'Ты, кто читает это: я порицаю, если ты хвалишь у меня // всё, твою глупость; / если ничего — твою злобу.' (Джон Оуэн)

  5. #25
    Познающий Аватар для Torontino
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.03.2013
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    434
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 17 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от JackCL Посмотреть сообщение
    Страшно вылезать с уютненькой нейтралочки, понимаю. Лучше тут на троих сообразить и себя наградить
    Вылезать не страшно, я скорее на нейтралке и спрятался от от таких очных и заочных конкурсов) Именно писательских конкурсов полным-полно, но туда надо идти осознанно и заниматься только написанием текста, чтобы ничего не отвлекало. Не очень меня туда тянет, ибо пару раз тусовался с поэтами и прозаиками с филологического, когда бардовский фестиваль организовывал и после всего этого не в большом восторге)
    Геймдизайнер - дитя свободы, мама идеи и папа концепции, страшный бич программистов, покорный раб бюджета и неизвестный герой толпы;
    Геймдизайнер - первый бетатестер проекта, когда тот существует только в его голове;
    Геймдизайнер - незримый стержень и душа проекта;
    Геймдизайнер - носитель Идеи и ее архивариус.

  6. #26
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,019
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А со скольких лет авторские права не действуют? Мейкеру далеко? ))

    Можно сделать в мейкере некое помещение, скажем, таверну. Однажды налетел ураган, разбил стекла, погасил свечи, а когда очухались, оказалось один мэн ( или дама ) убит. Ножом в спину. Местный шериф начинает расследование, но он ничего не может... И тут появляется герой ( героиня ), который может.
    Первые реплики пишет автор таверны. Остальное, по мере необходимости, другие авторы. Если нужно изобразить спальню в таверне или что-то на улице - это делает тот, кто это задумал. Реплики - через другие страницы ивентов неписей. Можно вводить новых персонажей.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/downloads/%D0%B7%...-2010raid-full

  7. #27
    Бывалый Аватар для Kerotan
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2015
    Адрес
    Таллинн, Эстония
    Сообщений
    862
    Репутация: 37 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    прямо как урок литературы, читаем по ролям, кто-то лучше, кто-то хуже, а кто-то по слогам



  8. #28
    Познающий Аватар для Torontino
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.03.2013
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    434
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 17 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Не знаю как остальные, а я не люблю соавторство. Наши фантасты (прости господи) частенько балуются таким, оправдывая написание книги двумя и более авторами тем, что увеличиться читательская аудитория. Они говорят, что на качестве это не отражается, но нет, врут как дышат. Так, если посмотреть на первые два дозора Лукьяненко, то "ночной" более-менее пойдёт вечерком почитать, а "дневной", который написан в соавторстве, походит скорее на "сумерки" или "50 оттенков", чем на боевик про борьбу светлых магов с тёмными. Если убрать мейкер и попытаться замутить текстовую ролевую игру, то ещё можно попробовать (хотя, это и уход от тематики форума). Я пару раз таким промышлял в ВК и даже сайтец делал с ролевой, но всё загнулось (как и всегда у меня).
    Геймдизайнер - дитя свободы, мама идеи и папа концепции, страшный бич программистов, покорный раб бюджета и неизвестный герой толпы;
    Геймдизайнер - первый бетатестер проекта, когда тот существует только в его голове;
    Геймдизайнер - незримый стержень и душа проекта;
    Геймдизайнер - носитель Идеи и ее архивариус.

  9. #29
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,019
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Не хочешь смешивать? не будем.
    Однажды я ролевую проводил. Кончилась она с вылетом форума. Но для ролевой нужно плотное участие. Нужно близкое к живому общение в игре. Иначе игроки выпадают и могут лишь описывать свои действия задним числом. А это не самое лучшее.
    Перво-наперво надо решить, это будет конкурс или игра. С конкурсом все ясно, а игра веселее, но требует энтузиазма. Кажется, этого у нас не наблюдается. Потому - конкурс.
    Для конкурса нужна идея задания.
    Вот идея: описать литературно свою воображаемую игру на мейкерский конкурс типа только что прошедшего недельного. Это проще, чем сделать такую игру на мейкере. Те, кто участвовал в недельном, могут "завершить" свою игру литературно. Или описать другую.

    Я бы мог описать свою, не вышедшую... Благо с графикой возиться не придется.
    Последний раз редактировалось Валера; 10.08.2015 в 22:47.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/downloads/%D0%B7%...-2010raid-full

  10. #30
    Познающий Аватар для Torontino
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.03.2013
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    434
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 17 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Вот идея: описать литературно свою воображаемую игру на мейкерский конкурс типа только что прошедшего недельного. Это проще, чем сделать такую игру на мейкере. Те, кто участвовал в недельном, могут "завершить" свою игру литературно.
    Я уже как-то предлагал конкурс концепт-документов. Это почти тоже самое о чём ты и говоришь, но с небольшой разницей. Нужно описать игру (какой сюжет, сеттинг, герои, время разработки, техническая сторона, нужны ли сообщники), которую ты хочешь сделать, но это описание должно быть адекватным и интересным.
    Геймдизайнер - дитя свободы, мама идеи и папа концепции, страшный бич программистов, покорный раб бюджета и неизвестный герой толпы;
    Геймдизайнер - первый бетатестер проекта, когда тот существует только в его голове;
    Геймдизайнер - незримый стержень и душа проекта;
    Геймдизайнер - носитель Идеи и ее архивариус.

Страница 3 из 20 ПерваяПервая 1234513 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •