Страница 4 из 5 ПерваяПервая ... 2345 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 46

Тема: Пиксельарт как вид творчества

  1. #31
    Познающий Аватар для ZoWW
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.12.2013
    Сообщений
    487
    Репутация: 12 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Animock Посмотреть сообщение
    Это какой-то писец, ребят. Вы пытаетесь найти смысл в искусстве, но его нет. Точнее мы его определяем и у каждого он свой. Вам занятьмя больше нечем? Это же бессмысленно.
    Вообще-то пиксельарт обсуждали... Его нужность или ненужность, важность или неважность, его влияние на игрострой и влияние игростроя на появление пиксельных игр... Особенности игр пиксельного исполнения... Кому что больше по душе, кто как к этому относится... Или это не заметно?
    Смысл в искусстве тут точно никто не искал. Бессмысленно оффтопить...

  2. #32
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZoWW Посмотреть сообщение
    За что тебе спасибо. Вот только обсуждение уже давно ушло от скриншота Алисы, которую в общем никто и не критиковал, так что и защищать её смысла никакого нет...
    А просто за количеством текста, предмет обсуждения для многих уже на столько размыт, что о чем обсуждение уже никто не помнит.
    Как в игре про сломанный телефон. Пока информация доходит до последнего в цепочке, смысл информации полностью искажается.
    Цитата Сообщение от ZoWW Посмотреть сообщение
    Вообще-то пиксельарт обсуждали... Его нужность или ненужность, важность или неважность, его влияние на игрострой и влияние игростроя на появление пиксельных игр... Особенности игр пиксельного исполнения... Кому что больше по душе, кто как к этому относится... Или это не заметно?
    Смысл в искусстве тут точно никто не искал. Бессмысленно оффтопить...
    Твоя подача информации просто выглядит как "Вообще-то пиксельарт обсуждали... Его ненужность, неважность."
    Я вообще так и не понял каким макаром вылезло 3D....
    А главное. Ты споришь о вкусах!!! То, о чём нельзя спорить.
    Уж по крайней мере за испорченным телефоном выглядит именно так.

  3. #33

    По умолчанию

    Вставлю свои пять копеек.
    Так зачем упрощать, когда можно сделать интереснее, красивее?
    Рассматриваю ситуацию в частном случае, когда человек-оркестр и делает все сам. Как вы думаете, сократить работу в том, что по его мнению и так сойдёт и сделать упор на музыку / техническую составляющую - это ли не верное решение для достижения цели? Яркий пример Cave story которую делал один программист. Графика там не шедевр, но сама игра не плоха

  4. #34
    Супер-модератор Аватар для Fox
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,799
    Записей в дневнике
    13
    Репутация: 105 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ничего делать не хотим, но обсуждать тянет.
    YouTube-канал Мэйкерского Засланца - http://www.youtube.com/channel/UCCny...MakerZaslanetz
    Группа в ВК - https://vk.com/public120874868

    Спойлер :

    Ну и немного большой и чистой любви
    Спойлер :
    Гость - Так! Мы отошли от темы! Ваши предложения, кого нужно забанить, чтобы не было срачей и тралей?

    Kerloeda - сосало завали, не с тобой говорю, ты уже показал какой ты собеседник.

    Алюка - «Нам насрать на низшие существа!» — раздался пронзительный голос со стороны параши.
    Но пацаны, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье.

    Доктор СИД - же в который раз захожу на форум и вижу одну флудоту, срачи, троллоту жирности 100%, бессмысленные или идиотские темы, и безыгорье. Всё в говне, всё засрали, черт вас дери!

  5. #35
    Познающий Аватар для ZoWW
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.12.2013
    Сообщений
    487
    Репутация: 12 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alexb Посмотреть сообщение
    Вставлю свои пять копеек.
    Так зачем упрощать, когда можно сделать интереснее, красивее?
    Рассматриваю ситуацию в частном случае, когда человек-оркестр и делает все сам. Как вы думаете, сократить работу в том, что по его мнению и так сойдёт и сделать упор на музыку / техническую составляющую - это ли не верное решение для достижения цели? Яркий пример Cave story которую делал один программист. Графика там не шедевр, но сама игра не плоха
    В таком случае зачем вообще программисту делать графику - для этого есть наборы графики, котрые позволят программисту сосредоточится на скриптовой части, сделать её основой игры. В случае человека-оркестра - можно купить синтезатор, а самому сосредоточиться на сольной партии одного инструмента. По моему выход более чем очевидный. Путь упрощения не лучший путь. Как говорят - простота хуже воровства. Графическая составляющая игр действительно не всегда важна, ведь люди хотят имено играть, а не только смотреть красивую картинку, но ведь если в игре и то и другое на должном уровне это больше радует человека. Притом, обычно встречают всегда по одежке. По комментариям в стиме видно, что люди в первую очередь видя пиксельарт даже не решаются попробовать такую игру. И только если уже набралось достаточное количество положительных отзывов берут игру. Разве это не говорит об общем отношении людей к такого вида графике? И наоборот - увидев красивую картинку люди кидаются на неё даже если игра насамом деле никудышная. Потом конечно будет разочарование, но это уже другая история...
    Отсюда вопрос - стоит ли упрощать графическую составляющую, если в интернете куча графического контента для пиксельных игр, садясь рисовать что-то свое в 8-битной палитре? Или если уж так хочется именно своей графики - брать лучшие образцы пиксельарта и учиться делать так же? Да это дольше, но зато красивее и больше шансов, что ваше творение будет оценено большим количеством людей.

  6. #36
    Познающий Аватар для ZoWW
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.12.2013
    Сообщений
    487
    Репутация: 12 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Пётр Посмотреть сообщение
    Твоя подача информации просто выглядит как "Вообще-то пиксельарт обсуждали... Его ненужность, неважность."
    Я вообще так и не понял каким макаром вылезло 3D....
    А главное. Ты споришь о вкусах!!! То, о чём нельзя спорить.
    Уж по крайней мере за испорченным телефоном выглядит именно так.
    Я вообще не понимаю почему я должен постоянно писать тебе какие-то оправдания? Ты админ - видишь нарушения, закрой тему, забань меня наконец. А если нарушений нет, то просто дай возможность нормально общаться с тем, кому интересно это обсуждение. Я никого не заставляю заходить в эту тему и читать или писать. Твои упреки просто нелепы.

  7. #37

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZoWW Посмотреть сообщение
    В таком случае зачем вообще программисту делать графику - для этого есть наборы графики, котрые позволят программисту сосредоточится на скриптовой части, сделать её основой игры. В случае человека-оркестра - можно купить синтезатор, а самому сосредоточиться на сольной партии одного инструмента. По моему выход более чем очевидный. Путь упрощения не лучший путь. Как говорят - простота хуже воровства. Графическая составляющая игр действительно не всегда важна, ведь люди хотят имено играть, а не только смотреть красивую картинку, но ведь если в игре и то и другое на должном уровне это больше радует человека. Притом, обычно встречают всегда по одежке. По комментариям в стиме видно, что люди в первую очередь видя пиксельарт даже не решаются попробовать такую игру. И только если уже набралось достаточное количество положительных отзывов берут игру. Разве это не говорит об общем отношении людей к такого вида графике? И наоборот - увидев красивую картинку люди кидаются на неё даже если игра насамом деле никудышная. Потом конечно будет разочарование, но это уже другая история...
    Отсюда вопрос - стоит ли упрощать графическую составляющую, если в интернете куча графического контента для пиксельных игр, садясь рисовать что-то свое в 8-битной палитре? Или если уж так хочется именно своей графики - брать лучшие образцы пиксельарта и учиться делать так же? Да это дольше, но зато красивее и больше шансов, что ваше творение будет оценено большим количеством людей.
    Сделать так бесспорно можно, однако:
    1. Изначальная задумка может претерпеть ряд коррективов (что не есть хорошо, ибо чем дальше ты от изначальной идеи - тем меньше у тебя желания ее воплощать)
    2. Общий стиль - в помойку(Иначе п.1.). Поскольку найти абсолютно всё, что тебе необходимо в рамках работ одного автора который ещё к тому же работает в одном стиле - смешно.
    3. В таком случае можно вообще ничего не делать, а просто играть в конструктор. Купил графику тут, купил скрипты там, купил музяку ещё где-то, соединил и приправил придуманным на коленке сюжетом (а иногда и того нет). Если делать - то делать основательно, на худой конец нанимать специалиста чтобы он делал за тебя но это уже следующий пункт.
    4. Деньги. Для многих разработка игр - некое подобие хобби, да они готовы вложить в месяц некую символическую сумму, но когда речь пойдет о тысячах и более - желание делать такую игру быстро отпадет (Блади - скорее исключение из правил х) )

    В любом случае, полемика слишком затянулась. Явно видно что наши мнения во многом диаметрально противоположны, и сдавать позиции никто не собирается, посему предлагаю просто-напросто разойтись на своем =)

  8. #38
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZoWW Посмотреть сообщение
    Я вообще не понимаю почему я должен постоянно писать тебе какие-то оправдания? Ты админ - видишь нарушения, закрой тему, забань меня наконец. А если нарушений нет, то просто дай возможность нормально общаться с тем, кому интересно это обсуждение. Я никого не заставляю заходить в эту тему и читать или писать. Твои упреки просто нелепы.
    Я тебе ничего не запрещаю ж. Я высказываю своё мнение. Чего бомбить?
    Только не нужно поднимать какую-нить бучу, что типа если админ, то к мнению прислушиваются больше. Возможно конечно и так, но я такой цели не преследовал.
    Упрёки есть. Да. Но от не лица админа. Просто ты начал принижать достоинства пиксель-арта. И начал это делать на форуме РПГ макера. Простого конструктора, с простой ПИКСЕЛЬНОЙ графикой. Я даже не знаю с чем это сравнить... Наверное это как прийти в круг художников, которые рисуют маслом на холсте, потому что так привыкли и им так больше нравится, и начинать им говорить, что они всё делают неправильно, что есть компьютеры, граф. планшеты и прочее.
    Есть прекрасные бесплатные спецпрограммы для создания трехмерной графики и анимации. Например Blender. И он русифицирован. Навыки конечно требуются в любом деле. Смотря на каком уровне делается работа. Я, например, рисовать пиксельную анимацию не умею от слова вообще, а анимировать модельку в 3D-редакторе, хоть и не супер, но смогу...
    Вот это вообще как раз то, что я написал выше. Рисовал такой человек всю жизнь пиксель. Кайфовал. А тут ему такие "Ты никому не нужен. Есть же Блендер" Рукалицо прост. (нужно, кстати, прикрутить такой смайлик чтоль....)
    Я еще понимаю обсудить Блендер, 3D Макс и Позер какой-нибудь в кругу любителей 3D. Здесь же это попросту неуместно и дает повод людям сагриться.

    Допустим ты хотел вообще обсудить пиксель-арт, как явление в игрострое. Но сам же много раз ответил и объяснил. Да, упрощение работы. Да, игра на чувствах олдскульшиков.
    Зачем было его принижать, непонятно.

    Если честно, создается впечатление, что ты даже никогда пробовал сам сделать игру. И ты не знаешь, что такое подобрать графику. Даже и близко не представляя о каком объеме работы идет речь.
    "Я видел много графики в интернете". "Ты пробовал собрать это всё в целый проект?" "Зачем? Я и так вижу, что всё есть" Вот как это выглядит.

  9. #39
    Познающий Аватар для ZoWW
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.12.2013
    Сообщений
    487
    Репутация: 12 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Пётр Посмотреть сообщение
    Я тебе ничего не запрещаю ж. Я высказываю своё мнение. Чего бомбить?
    Просто тяжело общаться по теме, когда каждый пост кто-то переходит на обсуждение личности, моих умений, навыков, кто я, что я... Когда это делают простые форумчане еще ладно, когда администрация влезает в обсуждение и говорит "ты сам-то игру никогда не делал" это напрягает, но когда из темы в тему админ буквально глушит меня по любому поводу, то возникает законный вопрос - это что личное что-то?!
    Упрёки есть. Да. Но от не лица админа. Просто ты начал принижать достоинства пиксель-арта. И начал это делать на форуме РПГ макера. Простого конструктора, с простой ПИКСЕЛЬНОЙ графикой. Я даже не знаю с чем это сравнить... Наверное это как прийти в круг художников, которые рисуют маслом на холсте, потому что так привыкли и им так больше нравится, и начинать им говорить, что они всё делают неправильно, что есть компьютеры, граф. планшеты и прочее.
    Я пришел на форум игроделов, которые работают в пиксельарте и обсуждаю с ними пиксельарт. Что не так? Мои слова про 3D графику ты просто вырвал из контекста, где легко понять, что это был ответ человеку на конкретный вопрос. Тему 3D графики отдельно я не поднимал. Честно говоря, я уже устал в каждом посте говорить, что я не хаю весь пиксельарт в принципе, мне не нравится стилизация под 8-битный формат, я привожу доводы в защиту своего мнения. Это обсуждение УПРОЩЕНИЯ пиксельарта, а не призыв отказаться от него. Ты либо не понял о чем речь, либо намеренно пытаешься выставить меня дураком, приписывая мне грехи, которых я не совершал.
    Если честно, создается впечатление, что ты даже никогда пробовал сам сделать игру. И ты не знаешь, что такое подобрать графику. Ты не знаешь о каком объеме работы говоришь.
    Это какая-то идея фикс, не иначе... Обязательно надо доказать лично тебе, что я знаю о чем говорю? Я уже говорил тебе - если не считаешь меня компетентным, ну не вступай в обсуждение со мной. Ты же знаешь больше, умеешь лучше, понимаешь во всем правильнее... Ну и прекрасно - просто пройди мимо. Останься при своем мнении. Зачем настраивать против меня форумчан? Ну, или вводи тогда правило на форуме - чтобы говорить на какую-то определенную тему надо иметь определенный статус. И тогда уже согласно правил вводи дискриминацию по количеству выложенных скриншотов и демок... Ну, серьезно, достало это уже.

  10. #40
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вышеописанные доводы, уточнения и объяснения льются куда-то мимо ушей.... Что мои, что ребят.
    Я тебе ничего не запрещаю ж. Я высказываю своё мнение. Чего бомбить?
    Только не нужно поднимать какую-нить бучу, что типа если админ, то к мнению прислушиваются больше. Возможно конечно и так, но я такой цели не преследовал.
    Упрёки есть. Да. Но от не лица админа.
    Кому я это писал, не понимаю. Кому написаны доводы ребят и почему они не катируются уж тем более.
    Человеку они не нужны. Этакий разговор пьяных с радио.
    Смысла продолжать этот... монолог не вижу.

Страница 4 из 5 ПерваяПервая ... 2345 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пиксельарт как вид творчества