Страница 3 из 8 ПерваяПервая 12345 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 80

Тема: Мечты о будущем

  1. #21
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Они говорят скорее о тактических боевках.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  2. #22
    Маститый Аватар для The Joker
    Информация о пользователе
    Регистрация
    16.06.2008
    Сообщений
    1,209
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 29 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Да, стратегия - это у тебя есть база/империя или Господь знает еще что, а надо их поднимать враждуя юнитами, а в Gubid's TBS есть один отряд и второй. Тактика, проще говоря, без имперских юнитов, где ты сам юнит. Вот.
    лол

  3. #23
    Авторитет Аватар для nick84
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.11.2008
    Сообщений
    1,864
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Они говорят скорее о тактических боевках.
    Необязательно, в том же Князе по моему можно было отстраивать свое село.

  4. #24
    Маститый Аватар для The Joker
    Информация о пользователе
    Регистрация
    16.06.2008
    Сообщений
    1,209
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 29 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Думаю вот это будет излишним. Герой, идущий истреблять вселенское зло (фигурально выражаясь) отстраивает свое село...
    лол

  5. #25

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от The Joker Посмотреть сообщение
    Думаю вот это будет излишним. Герой, идущий истреблять вселенское зло (фигурально выражаясь) отстраивает свое село...
    В том же Neverwinter Nights 2 есть Крепость-на-Перекрёстке, которую вписали в сюжет. Её можно по-разному отстраивать, снаряжать юнитов и посылать их охранять территории. Ещё можно было управлять партией приключенцев, как у нашего доблестного героя т.е. посылать их на квесты, а они награду приносили. По-моему весьма увлекательно, (но там нудновато надо было бегать туда-сюда, непродумано) вот и стратегический элемент.

  6. #26
    Авторитет Аватар для nick84
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.11.2008
    Сообщений
    1,864
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от The Joker Посмотреть сообщение
    Герой, идущий истреблять вселенское зло (фигурально выражаясь) отстраивает свое село...
    По моему в этом случае появляется ощущение дома. Даже в первом Фоллауте надо было найти водяной чип для родной базы.

  7. #27
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Нет, подобный "оживляж", добавки - они приятно разнообразят игры: в Суйкоденах строили личный замок, почти всю игру строили, а ведь проще некуда: была стена, стало еще несколько комнат, так и рос замок. А ростом появлялись магазины, гостиницы, разные полезные и не очень службы... Бои отрядами проходили... с поддержкой героев. Народ подтягивался. Драгон Квест 8 кажется, не удержались и тоже замок строили...
    У меня тоже в главном варианте - постройка города и бои отрядами, включая героев.
    Если сценарий ближе к эпическому, то бои "армиями" смотрятся хорошо. А если враг разрушает города, то кто-то же должен их и строить.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  8. #28
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,095
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну приблизительная модель есть. Может кто испытает свои силы и нарисует небольшой логотип.

  9. #29
    Местный Аватар для Hiruza
    Информация о пользователе
    Регистрация
    08.02.2013
    Сообщений
    142
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 24 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    3. Одно из самых высоких достижений будет - стратегия работы в группе. Для этого придется не раз собраться подумать и даже поучиться у других. Я думаю мы все же преодолеем этот барьер "несовместимости".

    4. Первая совместная группа будет из 4 человек и создаст сериал из 2 серий с теми же героями. Сериал будет создан за 3 месяца, что подталкнет создание других подобных групп. Принцип работы группы будет такой: Режиссер и Сценарист создают загодя подробный сценарий, делают наброски локаций в мейкере и спускают их "вниз". Дизайнер по этим наброскам делает законченные локации и отправляет их "наверх". Сценарист прикидывает свои сценки и отправляет Художнику "вниз" списки нужных чар и предметов. По мере получения их обратно, он создает анимацию сцен, наполняет локации действием. Режиссер в это время занимается меню и каждые 5-10 дней проверяет выполнение заданий, обсуждает предложения и идеи. Одно из главных условий работы: лучше сделать меньше, но уложиться в сроки. Ведется журнал создания игры.
    Осуществились ли эти пункты ?

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    5. На счет личных проектов предугадать сложнее. Но предположу, что некоторые из них могут обрасти помощниками из новичков, которые будут делать черновую работу тем самым обучаясь. А может быть большие личные уменьшатся в объеме до разумных величин. А может быть их станут делать "на пару", не знаю. Процесс изготовление "личных" ускорится только тогда, когда само ускорение понадобится авторам.
    Весьма интересная идея)

  10. #30
    Маститый Аватар для Seibur
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.01.2012
    Адрес
    Изумрудный город
    Сообщений
    1,206
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 58 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Всё это пустая болтовня...
    Как можно говорить о чём то масштабном, если активность тех же админом намного поубавилась, ветераны ушли...Новые мейкеристы хотят сделать шедевр сразу же через день знакомства с мейкером...И мы в какой раз видим тему в которой есть качественная идея но нет реализации, иль к примеру есть второе но весь геймплей и история скопированна с крутого ААА тайтла... К чему всё это идёт?
    Я вот например очень ждал 1 января 2013, думал будет Нейтральная Полоса Эвордс, видил не большую активность Рольфа, но не к чему это не превело...
    Какая к черту колективная работа?
    Сайт давно стал чем-то вроде Вк для мукеристов, к томуже его не кто не пиарит...
    О чем вы господа...
    Это всё ересь...((((((
    Прохлада и спокойствие мне вполне по душе

    Спойлер :

    き っ と 、 女 の 子 は お 砂 糖 と ス パ イ ス と 素 敵 な 何 か で で き て い る。

Страница 3 из 8 ПерваяПервая 12345 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Мечты о будущем