Страница 7 из 36 ПерваяПервая ... 5678917 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 70 из 353

Тема: Ролевые игры на Нейтральной полосе

  1. #61
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Пули зубами ловят только роботы... Люди выживали рядом со взрывами потому, что разлет осколков не ровный. И здесь на первое место выходит Удача и только удача.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  2. #62
    Познающий Аватар для Alerent
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.03.2013
    Адрес
    Ад, 6 круг
    Сообщений
    429
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А не туповато звучит? Просто первоначально реакция и называлась удачей , но я, что то передумал и переименовал.

  3. #63
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вообще говоря, вот такие сложные ( дотошные ) вычисления нужны только автору, чтобы при случае доказать свое трудолюбие. Для игрока вполне достаточно чтобы бой и урон выглядели достоверно. Но ведь урон от случайного взрыва в реале действительно зависит от удачи, так почему ее не использовать? Ведь тут ничего не зависит от человека. Ни ловкость, ни реакция не помогут герою так расположиться в пространстве, чтобы все осколки его миновали... Только случайность. А все случайное - от бога. Значит, задобрив богов можно поднять удачу.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  4. #64
    Познающий Аватар для Alerent
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.03.2013
    Адрес
    Ад, 6 круг
    Сообщений
    429
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну не знаю по мне сложность на уровне WoD , не выше. Ну ладно удачу , ещё можно вернуть. Но всё же менять , что то в системе я не намерен.

  5. #65
    Авторитет Аватар для David Kristens
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.09.2010
    Адрес
    г.Хайдельберг (Германия)
    Сообщений
    1,711
    Записей в дневнике
    157
    Репутация: 66 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    http://ru.rpg.wikia.com/wiki/%D0%AD%...BB%D0%B5%D1%8F
    Вообще, Эра Водолея- едва ли не лучшая ролевая система для начинающих.
    Хотя да, не всё математизировано, очень много места для мастерского произвола. И это прекрасно!

  6. #66
    Познающий Аватар для Kolhe
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.11.2012
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    470
    Репутация: 27 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Спойлер Окончательный вариант чар-листа (вкладка I):


  7. #67
    Познающий Аватар для Alerent
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.03.2013
    Адрес
    Ад, 6 круг
    Сообщений
    429
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А шо деньги будут разные?

  8. #68
    Познающий Аватар для Kolhe
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.11.2012
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    470
    Репутация: 27 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Возможны разные валюты. В нашем модуле то врядли, но я же универсальный рулсет делаю.


  9. #69
    Познающий Аватар для Kolhe
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.11.2012
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    470
    Репутация: 27 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вообще, Эра Водолея- едва ли не лучшая ролевая система для начинающих.
    Хотя да, не всё математизировано, очень много места для мастерского произвола. И это прекрасно!
    Моя система очень на нее похожа (на первую редакцию). Основное отличие - сотни d6 я заменил на один d100, а атрибуты и навыки прибавляют не количество новых кубиков для броска, а модификаторы к одному броску.
    Последний раз редактировалось Kolhe; 25.03.2013 в 20:53. Причина: хероту написал, исправил


  10. #70
    Авторитет Аватар для David Kristens
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.09.2010
    Адрес
    г.Хайдельберг (Германия)
    Сообщений
    1,711
    Записей в дневнике
    157
    Репутация: 66 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    ну да, когда бросает рандомизатор на компе..а мне вот нрааавится горсточка шестигранников )

Страница 7 из 36 ПерваяПервая ... 5678917 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Ролевые игры на Нейтральной полосе