Сообщение от
Валера
Баба написавшая статью думает, что она все разложила по полочкам. На самом деле все проще.
1. Первые игры были интереснее, потому что в них было много идей, у разработчиков не были связаны руки ничем. Что происходит дальше?
2. Далее из удачных игр отбираются самые удачные идеи и лепятся ремейки. Они проще, но основаны на лучших идеях. За счет этого получают самый большой доход. Что дальше?
3. Дальше идеи истираются до состояния штампов и теряют привлекательность. Но сила инерции велика, недостаток новых идей пытаются замаскировать более качественной графикой, эффектами и т.п. Что дальше?
4. Находятся таланты, которые находят пути развития старых идей. Опять же, на новой базе и пр. Но все они уже в строгих рамках. Россыпи идей ждать не приходится.