А что за игра? Не сурвайвл ли хоррор?
Вид для печати
нет. классическая японообразная РПГ, с боёвкой АТВ.
Мне она так в первую очередь понравилась наверное просто как начинающему мейкеристу. просто то что ребята так красиво игры на ВХ делают. Вернее, не ребята, а один парень. По его описанию, прохождения там часов на 30... =)
Ссылку в студию. -)
http://www.mediafire.com/?znz2d2wyqjj
как быстро темы уходят в другое русло =)
Благодарю. Посмотрел игру, дошёл где-то до 4-го героя, который на мосту (на ютубе видел такую-же боёвку с то-ли 6, то-ли 8 героями в битве... Интересно. Её где-то можно скачать? А то игра не открывается через мукер. Кстати, есть смысл организовать на форуме склад боёвок и тому подобного -)) Ну так вот, по игре. Неплохо... для начального уровня. Всё-же довольно просто всё там, и во многом выезжает на кавайности самого VX, которая пока ещё смотрится свежо. У нас были игры не хуже, в первую очередь конечно на 2000\2003, но и на VX был тот-же Crystal Quest - на мой взгляд более живой и играбельный чем эта игра. Правда, на 30 часов гэймплэя у нас ничего играбельного по-моему и правда нет.
Да, ладно, нет... :)
А склад боевок можно сделать в теме Архив - самое место. Пустует.
*Заглянул в раздел "Архив", и ужаснулся*. Лучше уж в разделе "Мэйкер" под это новый подраздел сделать.
Не надо выдумывать велосипед. Какой-ещё архив боёвок? На форуме есть раздел Скриптов - там сделать подраздел "Боевые системы" - вот и всё.
Я имел в виду не только боёвки, но вообще любые фичи, которые можно скачать в виде образца сделанного на мэйкере. Всё-же раздел "Скрипты", по идее чисто для скриптов - т-е это тексты кодов, а не файлы.
Скрипты без дем - не наглядно. Поэтому скрипты это всё-таки не голые текстовые файлы с кодом. Голый код - это кот в мешке, тем более часто скрипты (а тем более боёвки) требуют дополнительные графические файлы или настройки в базе данных игры.