Страница 6 из 7 ПерваяПервая ... 4567 ПоследняяПоследняя
Показано с 51 по 60 из 62

Тема: Дневник. Игра "Элементали" (черновое название)

  1. #51

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Temendir13 Посмотреть сообщение
    Наверное успешность квестов будет определяться по цвету. Активные жёлтым, выполненные зелёным, а проведенные красным. А вот насчёт правого верхнего окна сделать описание текущей цели, а не только краткое действие. Внизу же описывать общий квест, со всеми перепетиями и изменениями миссии из за действий героя
    Если квестов в игре будет много, то ближе к концу игры (без возможности группировки выполненных -невыполненных) будет разноцветная каша.

  2. #52
    Бывалый Аватар для Temendir13
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    в городе я проживаю, в ГО-РО-ДЕ
    Сообщений
    691
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 27 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZoWW Посмотреть сообщение
    Если квестов в игре будет много, то ближе к концу игры (без возможности группировки выполненных -невыполненных) будет разноцветная каша.
    Если сделать нормальную сортировку, то каши не будет

  3. #53

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Temendir13 Посмотреть сообщение
    Если сделать нормальную сортировку, то каши не будет
    Так а я про что? Сейчас пока судя по скрину никакой возможности сортировки нет.

  4. #54
    Бывалый Аватар для Temendir13
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    в городе я проживаю, в ГО-РО-ДЕ
    Сообщений
    691
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 27 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ты предлагаешь отдельную кнопку перехода к завершённым и проаленным квестам или в списке это как то сделать?

  5. #55

    По умолчанию

    Лучше кнопку. Или на отдельных вкладках. В принципе в распространенном скрипте журнала квестов все это было. Можно просто перенести оттуда группировку по отдельным вкладкам если остальное не устраивает. Хотя, я не понимаю зачем понадобился упрощенный вариант, если есть более совершенный. Ведь помимо внешнего оформления в старом скрипте есть много очень нужных возможностей по использованию переменных скипта в ивентах в качестве условий, что дает возможность экономить свичи и переменные движка, а так же
    очень расширяет вариативность использования условий.
    Последний раз редактировалось ZoWW; 25.11.2017 в 10:49.

  6. #56

    По умолчанию

    ZoWW, провальные квесты отсутствуют, точнее они есть, но в нашей игре провал равносилен проигрышу, так что такую возможность не учли.
    Temendir13 и ZoWW, сортировку не учли. Хорошее замечание. Реализуем.

    А что за кнопка? Показывает (к примеру) законченные и незаконченные отдельные квесты?
    Мои законченные игры:
    1. "Судоку" - reksarych.itch.io/sudoku.

    Наша группа в ВК: https://vk.com/bratstvo_rasskazchikov_istorij

  7. #57
    Бывалый Аватар для Temendir13
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    в городе я проживаю, в ГО-РО-ДЕ
    Сообщений
    691
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 27 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Есть стандартный скрипт на журнал заданий. Там есть возможность переключиться между активными заданиями и завершёнными. У вас же похоже всё с нуля лепилось

  8. #58

    По умолчанию

    Temendir13, с нуля. Если не вдаваться в подробности, зато есть плюсы: код наш, а значит мы его полностью знаем, соответственно нам его как легче доработать/переделать, так и точно знаем, что он совместим с другим функционалом.
    Мои законченные игры:
    1. "Судоку" - reksarych.itch.io/sudoku.

    Наша группа в ВК: https://vk.com/bratstvo_rasskazchikov_istorij

  9. #59
    Бывалый Аватар для Temendir13
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    в городе я проживаю, в ГО-РО-ДЕ
    Сообщений
    691
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 27 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я так и понял. В чужом коде сложнее разобраться

  10. #60

    По умолчанию

    Друзья, были учтены замечания людей по сортировке и размещению окон с доработками нашей "Книги квестов" (за второе благодарность выражается МёртвомуЭльфу79):

    .

    P.S.

    Откровенная реклама: "Заходите в нашу группу в ВК!"
    Мои законченные игры:
    1. "Судоку" - reksarych.itch.io/sudoku.

    Наша группа в ВК: https://vk.com/bratstvo_rasskazchikov_istorij

Страница 6 из 7 ПерваяПервая ... 4567 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •