Хорошо! Хорошо!:  0
Плохо! Плохо!:  0
Показано с 1 по 9 из 9

Тема: Арсенал мейкера

  1. #1
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Арсенал мейкера

    Хотелось бы поговорить, выяснить, какие есть средства воздействия в мейкере и как их использовать.
    Вот если сравнить с фильмами... Взять классику жанра, фильм очень похожий по структуре на РПГ - "Властелин колец". Каждый раз его смотрю и нахожусь под сильнейшим впечатлением! Мастерски сделан! Во всех отношениях. Можно перечислить, какие области воздействия задействованы... но наше дело - мейкер. Привел я фильм для примера, чтобы оттолкнуться от него и подумать, а что есть в мейкере такого, чтобы могло так захватить и как этого добиться. Ведь на прямую перенести средства кино нельзя ( кино - это изображение жизни в естественном виде, можно сказать 100% реальности). В мейкере все более искусственно, условно. Но ведь что-то же можно! В пример можно брать лучшие места из игр.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  2. #2
    Бывалый Аватар для Dark32
    Информация о пользователе
    Регистрация
    30.12.2008
    Адрес
    Арзамас
    Сообщений
    640
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 20 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Инверсия событий, т.е. начать игру с последней сцены. Данный метод применяется в книгах, так почему бы не применить его к мейкеру.
    Перестановка событий по времени, т.е. события идут не друг за другом, а в определённом порядке, чтобы показать изменения ГГ. Яркий пример в литературе: "Герой нашего времени", от туда же можно взять литературный метод "Расказ в расказе", когда в расказе кто-то повествует о других событиях. Ну и не стоит забывать а методах художественной выразительности, таких как эпититы, метафоры, гиперболы, антитезы и прочее
    Нужна помощь в скриптах? Запутался? Голова не варит?
    Читал это и это тоже? Не помогло? Тогда тебе сюда!
    Спойлер •••:
    Цитата Сообщение от Реймон
    В мире нет вещей которые нельзя решить с помощью сладостей
    Цитата Сообщение от Ундер
    Ночью можно обойтись и без сладостей...

  3. #3
    Бывалый Аватар для Inkognitoo
    Информация о пользователе
    Регистрация
    30.09.2008
    Адрес
    Пермь.
    Сообщений
    988
    Записей в дневнике
    4
    Репутация: 16 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Музыка, музыка всему голова))))

  4. #4
    Познающий Аватар для Maxi
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.04.2008
    Сообщений
    263
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Да, музыка создает атмосферу, но все остальное не менее важно. Но музыка - да! =)
    Великое искусство научиться многому - это браться сразу за немногое.
    Джон Локк

  5. #5
    Авторитет Аватар для nick84
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.11.2008
    Сообщений
    1,864
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Проще перечислить то, чего нет: озвученных диалогов, третьего измерения, мимики и игры актеров. А так все остальное есть вроде бы.

  6. #6
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Можно озвучивать хотя бы основные диалоги. Можно даже одному, если найти подходящую программу с фильтрами. Мимику можно минимизировать движением рта, глаз...
    Еще такой вариант: первые реплики, типа "Здравствуйте, дорогие гости!" можно озвучить, а остальное пустить текстами.
    А еще... у меня есть русская озвучка к одной игре, там звук вроде бы в WAV, но... ничего не весит! Буквально. Не знаю, как это сделано, но речь вполне нормальная, на разные голоса, отдельные фразы. Надо еще посмотреть, пока я здесь.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  7. #7
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    В сегодняшнем клипе, что выложил Порше в теме "Графика", прямо-таки показаны возможности мейкера в работе с аватарами, движущимися аватарами, слегка анимированными аватарами и некоторыми эффектами на фоне музыкального сопровождения. Я бы сказал, это базовый набор, что можно сделать в мейкере без особых напрягов. Но что-то, ведь, можно и еще?

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  8. #8
    Новичок Аватар для SlashBeast
    Информация о пользователе
    Регистрация
    16.06.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    25
    Репутация: 0 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Да и игру актеров можно замутить - иногда так приятно посмотреть на чарсет, который не только умеет ходить, но и, например, согнулся в предсмертных муках или сжал кулаки, слегка наклонив голову.
    Также я иногда использовал эффект ролика - когда происходит какое-нибудь важное событие в игре, снизу и сверху выползают две горизонатльные черные полоски, сужая экран. Ну как будто фильм смотрим.
    Еще в захватывающих играх немаловажную роль играет не столько музыка, сколько звуки. Звуковые эффекты очень хорошо борятся с т.н. условностью мейкера, добавляя нашему мозгу информацию для создания образов.

  9. #9
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Здравствуй, старина Слеш!
    Как приятно видеть старых друзей на мейкерском форуме! Как приятно читать их мудрые посты, основанные на многолетнем опыте в мейкере! Надеюсь, одним активным бойцом у нас стало больше. Только не говори, что зашел случайно! Не принимается!

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Арсенал мейкера