Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 11 по 15 из 15

Тема: Project Zilog

  1. #11
    Пользователь Аватар для Dir
    Информация о пользователе
    Регистрация
    16.01.2018
    Адрес
    Сигил
    Сообщений
    43
    Репутация: 5 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Наконец-то довел до ума систему генерации персонажа. Скорее всего, так она будет выглядеть в игре.
    vimple.co/aee3a536ad0445728ccfa36fc2b0fdbc
    Последний раз редактировалось Dir; 11.07.2018 в 21:19.

  2. #12

    По умолчанию

    Не подскажешь откуда взял графику?


    Можно просто Кут.

  3. #13

    По умолчанию

    Написано ж, что оригинальная

  4. #14

    По умолчанию

    Спектрумом пахнет. Красавчик)

  5. #15
    Пользователь Аватар для Dir
    Информация о пользователе
    Регистрация
    16.01.2018
    Адрес
    Сигил
    Сообщений
    43
    Репутация: 5 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Работа по подготовке игровых механик практически завершена. Долгое время размышлял над боевой системой, и вот к чему меня это привело
    Спойлер Клик:

    Сверху показатели hp/mp. В центре отображается кол-во очков, которые тратятся на любое действие в бою(как в оригинальных Fallout)
    Битва происходит только с одним оппонентом одновременно, но после победы враждебные существа продолжают преследовать игрока.
    P.S.Задний фон только для примера. В игре будут более качественные изображения.

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •