Плохо! Плохо!:  0
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 26

Тема: StarWorld

  1. #11
    Новичок Аватар для BurnBird
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.07.2016
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    21
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    19 Версия Beta v0.3.5

    Это не очень полезная публикация, ибо КАТАСТРОФИЧЕСКИ мало возможностей удалось реализовать за сегодня.
    ChangeLog:
    • Добавлено благословление.
    • Добавлены оригинальные персонажи (полн.: анимация, анимация в бою, лицо) :6 штук (2 пола * 3 класса)
    • Исправлен баг при котором рыцари могли носить лёгкую броню.
    • Исправлено отсутствие сообщение о выдаче снаряжения у лучников.
    • Исправлен баг в следствии которого маги и лучники преобретали навыки рыцарей.
    • Сюжетная линия (точнее, её зачатки) приняла поправки
    • Укреплён костяк для шахт (руки не доходят доделать)
    • Добавлена книга навыков
    • Благословение не кончается пока вы внутри храма.
    • Живая вода восстанавливает не 100, а 50 ОЗ.
    • Живая вода избавляет от Яда, Заражения крови и Кровотечения не 100%-но, а с вероятностью в 70%
    • Зелье броненосца даёт 5 очков ярости
    • Зелье факира стоит не 200, а 100 Золота.
    • Эссенция Духа восстанавливает не 100, а 70 ОЗ
    • Тряпки стоят не 10, а 20 золота.
    • Изменён крафт Живой воды: теперь это не [Вода + Трава + Цветы]/2, а [Вода + Зелёные листья + Оранжевые цветы]/2
    • Изменён крафт Бинтов: теперь это не [Вода + Тряпки], а [Живая вода + тряпки]
    • Добавлен дополнительный крафт Живой воды: [Цветок кувшинки + Вода]
    • Усложнён взлом замков
    • Чуток расширен Портовый город
    • Летучие мыши теперь более слабые.
    • Теперь больше преступлений "роняют" вашу "карму"


    Файл на зеркале обновлён

    Розыск: Человек, который подскажет, что и где не так (По звуку, балансу и прочему).

  2. #12
    Новичок Аватар для BurnBird
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.07.2016
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    21
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Механика лагеря

    Вот вам механика работы лагерей из нового патча (который ещё не вышел).
    Примечание: Лагерь можно поставить только на равниной площади.
    Кнопка, по нажатию которой, выскакивает окошко выбора настраивается в опциях (по умолч. = W)


    Последний раз редактировалось BurnBird; 08.07.2016 в 01:03. Причина: Перезалив видео

  3. #13
    Новичок Аватар для BurnBird
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.07.2016
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    21
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Обновление 0.3.6

    Зримо возможностей это в игру не добавило, хотя, как по мне, изменений до кучи.
    Для следующего обновления будет расширение системы крафта и навыков, а также ребаланс классов.
    Так же классы обретут предустановки в навыках.
    Игра разрослась до 344 МБ.

    Спойлер Changelog:

    • Добавлены Двойная и Тройная атака мечом или топором.
    • Исправлены таблички в Портовом Городе.
    • Добавлена возможность ставить лагеря на равнинах.
    • Убрано ограничение на выход из торговой деревни.
    • Добавлены способности лучников: Стрела, 2 Стрелы, Огненая страла.
    • Пофикшен Град стрел, который при использовании лечил всех противников на 100%
    • Добавлена походная сумка (Позволяет посмотреть составляющие лагеря).
    • Добавлен сон в спальном мешке.
    • Повторный ребаланс.
    • Добавлено полотно [ИНГРЕДИЕНТ][КРАФТ].
    • Добавлена верёвка [ИНГРЕДИЕНТ].
    • Обновлён гайд.
    • Добавлены заклинание и состояние "Барьер".
    • Портовый город расширен, изменён выход из города.
    • Растительные ресурсы (такие как цветы), восстанавливаются.
    • Сохранить игру теперь можно только в городе, лагере или безопасной комнате подземелья.
    • Теперь с оранжевых цветов можно получить не от 0 до 3 цветнов, а от 1 до 2.
    • Теперь бинт можно скрафтить.
    • Для постановки в лагере доступен ткацкий стол.
    • На входе в Торговый город пофикшена громкость музыки.
    • Пофикшен баг при котором квест с подземельем начинался при входе в город.
    • Пофикены спец. возможности рыцарей, которых не было в меню.
    • Теперь Усыпление (навык сущности[Свет]) стоит не 10 ОМ и 20 ОЯ, а 15 ОМ и 30 ОЯ.
    • Теперь Призыв Смерти (навык сущности[Тьма]) стоит не 10 ОМ и 20 ОЯ, а 25 ОМ и 25 ОЯ.
    • Ещё капельку спрятанных ништяков
    • Осознание сложности создания сценарных диалогов, когда у ГГ имеется 6 видов внешности...
    • Добавлен Камень [РЕСУРС].
    • Сделан поверхностный уровень рудника.
    • Расширена изначальная полщадь.
    • Добавлен ещё одни оазис.
    • Пофикшен баг при котором можно было ходить сквозь стол.
    • Теперь в стартовый комплект включены: Живая Вода (x 2) и Эссенция Призрака.
    • Исправлены ошибки в тексте.
    • Ребаланс
    • Расширен квест о пропаже людей в Торговом городе
    • 2 новые локации: дом старосты и Земляной замОк. Обе не доделаны
    • Живая вода теперь восстанавливает 70 ОЗ.
    • Вода теперь стоит 30 золота, а не 50.
    • Хлеб теперь стоит 20 золота, а не 40.
    • На мага по умолчанию наложен Барьер. Он увеличивает ОЗ на 250% и ОМ на 150%. Если Вас ударят есть 10% шанс, что барьер снесут.
    • Бинт теперь восстанавливает 30 ОЗ.
    • Добавлено Красное зелье [КРАФТ ( Красный цветок + Живая вода )] - полностью восстанавливает ОЗ и ОМ. 5% вероятность заражения крови.
    • В подземелье по квесту о пропаже людей больше не встречаются летучие мыши.
    • Изменён механизм способностей: теперь действие есть в списке, даже если не хватает навыка.
    • Обучение теперь даёт опыт
    • Пофикшен баг при котором маги не могли носить кольца и амулеты
    • Теперь кузнечному делу обучает не гилдмастер, а кузнец.
    • Теперь обучение кузнечному делу даёт не 10 навыка, а 15 навыка и 25 опыта.
    • Теперь навыки можно улучшать в книге навыков.
    • Теперь на старте вы получаете 15 очков навыков.
    • Теперь за каждый уровень вы получаете 10 очков навыков.
    • Теперь в книге навыков можно распределять не потраченные очки навыков.



    Файл на зеркале обновлён. (ZIP, 289 МБ)
    Добавлено Зеракло 2, Яндекс Диск
    Последний раз редактировалось BurnBird; 08.07.2016 в 14:14.
    Проект Starworld, добро пожаловать к описанию проекта, который будет делаться вечно.

  4. #14
    Новичок Аватар для BurnBird
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.07.2016
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    21
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    Восклицание Следующее обновление...

    ...будет не скоро.
    Оно и к лучшему. Планирую реализовать несколько глобальных аспектов (Гильдии и строительство фортов).
    А так же опять ребаланс, в связи с открывшимися багами.
    Спойлер План обновления:

    • Добавление гильдий
    • Добавление строительства фортов
    • Расширение карты мира
    • Добавление кучи микролокаций (интерьеры домов с ивентами краж, квестов помощи)
    • Развитие сюжета (возможно, в написании у меня появится помощник, так что, ... понятно)
    • Добавление новых состояний, умений, брони, оружия и предметов.
    • Книги умений для первой половины этого добра
    • Крафт для второй половины.
    • Стилизованное название и фон меню
    • Ну и по мелочи



    После того, размещу опрос на тему "стоит ли продолжать". По готовности скину механику постройки форта и если появятся прочие особенные - буду скидывать в эту тему.

    А сейчас вопрос - можете ли вы на данный момент сказать, - а стоит ли продолжать?
    Последний раз редактировалось BurnBird; 09.07.2016 в 00:16.

  5. #15
    Гость Аватар для DesKarD
    Информация о пользователе
    Регистрация
    01.08.2015
    Адрес
    город Ромдо
    Сообщений
    486
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 14 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    BurnBird, ага, всё сидим и ждём когда же ты нас баловать обновлениями прекратишь. Мелкие обновления хороши если там прямо не пройти дальше пока не исправить. Пили контента больше не по 10 раз на день. Ну в общем ты понял :3

  6. #16
    Маститый Аватар для Alisa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    1,425
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 76 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А я вот не буду качать пока работа не будет сделана хотя бы на половину. Зачем мне качать проект который обновляется 10 раз за день. Лучше уж подожду пока выйдет стабильная версия))

  7. #17
    Новичок Аватар для BurnBird
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.07.2016
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    21
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Кажись обновление ещё затянется. Буду переделывать механику.
    С нуля. Часть набросков перенесу в новый проект.

    Появился помощник в сценарии по-этому не будет такой жести как раньше (раньше? ей 3 дня на форуме...)
    Проект Starworld, добро пожаловать к описанию проекта, который будет делаться вечно.

  8. #18
    Маститый Аватар для Элрик
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.09.2010
    Сообщений
    1,284
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 24 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Автору на заметку (да и вообще всем). Пост на тему когда стоит обнолять игру.

  9. #19
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    автор, ты пиши вот такие посты,они полезны и тебе, и в общем-то нам,чтоб мы знали что ты делашеь,не забрасываешь.
    Но демку не обновляй постоянно. через пол месяца обнови когда изменения накопятся

  10. #20
    Новичок Аватар для BurnBird
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.07.2016
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    21
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Информация об обновлении игры

    Обновление будет, ох, как не скоро.
    Времени будет меньше, а работы больше.

    У меня появился соавтор в сценарии.

    Что будет в игре:
    • Сущность (воплощение кармы, которое даёт определённые способности)
    • Три класса: Мечники, Лучники и Маги
    • Для каждого класса своя вступительная история, локация.
    • Каждый класс может "эволюционировать" в свою светлую или тёмную модификацию, а может и не делать этого.
    • Возможность обучаться умением ругих классов
    • Сущность будет оказывать прямое влияние на эволюцию класса
    • Государства: 4 штуки.
    • Игрок может примкнуть к одному из них.
    • Могут воевать и дружить. [Под вопросом]
    • Постройка города.
    • Своя графика. *
    • Своя музыка. *


    * - возьмите то "не скоро", данное Вам в начале, и умножте на 10.

    Сейчас пишу "с нуля", попутно учась писать плагины и работая над сценарием.

    Уже есть:
    • Переписана система навыков
    • Оптимизирована система лагеря
    • Выточенный баланс для классов и 1 lvl (это было очень нелегко т.к. руки доходя до этого места сразу на жопу перерастают).
    Последний раз редактировалось BurnBird; 12.07.2016 в 02:54.
    Проект Starworld, добро пожаловать к описанию проекта, который будет делаться вечно.

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
StarWorld