Плохо! Плохо!:  0
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 19

Тема: Вот что вы об этом думаете?

  1. #1
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Вот что вы об этом думаете?

    Предисловие:

    Начнем с того что иногда я люблю покопаться в старых приставочных играх. Причина проста иногда хочется
    поставить бессмертие и по быстрому пройти какой-нибудь платформер-стрелялку чтоб увидеть финал=))
    А иногда если текст не пожат сверхсекретным способом то есть возможно и перевести игру.
    В сферу моих интересов входят Nes, Snes, Sega и в последние время GBA. И вот вчера ночью копался я
    в инете на развале картриджей и наткнулся вот на такую игру Megaman Battle Chip Challenge (E) (GBA)
    Вскрыл Ром поискал текст слегка его запортил и решил запустить на PSP через эмулятор. Игра типичная
    красивая рисованная графика можно сказать даже веселенькая, но сейчас дело не в ней. Кое как дошел
    до первого сражения и тут меня торкнуло=) Боевая система в этой игре особенная тактическая.
    Игрок не принимает не посредственного участия в битвах а задает поведение своего робота по средство фишек-чипов. Расставляя их на определенном поле. Ну теперь когда вы знаете все это можно приступить к самой идее.

    Идея:
    Всегда хотелось сделать игру в стиле кибер-панка.
    Про взломщика-хакера и виртуальную реальность. Но как вы понимаете не одна из боевок на
    мейкере не подходит для этой цели=(( Но вот боевка по типу Megaman Battle Chip Challenge вполне могла бы подойти!
    Я видел даже скрипт на декс который можно приспособить как хранилище чипов.
    Но загвоздка остается в реализации самой механики боевой системы(
    Вот боевой блок сейчас объясню как он работает.

    1- кнопка окей нажатие на которую активирует начало битвы и заканчивает расстановку чипов.
    2- Место отображение игрока виде портрета или в боевой стойке.
    3-4 слоты усиления туда можно поместить чипы усиление атак.
    чипы - места для растановки чипов атаки защиты супер-ударов и восстановление здоровья.
    А работает этот боевой блок следущим образом:
    1 Начало хода. Идет проверка слотов усиление если усиления есть. запоминаем усиление.
    2 основной ход рандомно выбераем ветку и просматриваем чипы находящиеся в ней.
    3 выводим на экран видеоизображения чипа и последущей атаки защиты или супер удара или востанавливаем здоровье.
    4 передаем ход компьютору. он так же просматривает чипы рандомно выберает ветку и выводит видеоизображение своих действий.
    5 после трех ходов если противник не убит идет предложение о смени тактики чипов.
    Последний раз редактировалось Темный; 01.05.2015 в 12:43.



  2. #2
    Маститый Аватар для Temendir13
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    в городе я проживаю, в Иркутске.
    Сообщений
    1,048
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 38 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Мне вообще вспоминается старая игра про змеек, которых мы как-то должны были запрограммировать на сражение с другими змеями. Я так и не разобрался в ней, совсем малой был. Готовые варианты не всегда выигрывали. А в сражении участвовало 4 змейки разных расцветок.

    По поводу игр Кибер-Панк погляди в Steam-е дилогию Data Hacker: Initiation и Data Hacker: Corruption, может оттуда что вытащишь, если решишь делать игрушку. Обе части сейчас кстати на скидках до 4 мая и стоят каждая по 77 рублей вместо 429

    Ты только про космос не делай, а то Bloody окончательно прикроет свой проект)))

    А реализация боевой системы сложна тем, что крайне непонятно, как сделать искусственный интеллект своему персонажу. Можно конечно попробовать сделать боёвку на приоритетах применяемых умений и проверки, какой тип оружия держит. Например, если робот снайпер, то надо ему держаться как можно дальше от врага, при этом стрелять. При проверке через if приоритета умений делаем так, что в первый ход пускает первое умение, во второй раз первое, а в третий уже второе. Третье целебное делается в зависимости опять же от настройки приоритета применяемым при достижении здоровья в 20/30/40 % от нормы.

  3. #3
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Хорошо посмотрю. Спасибо за совет! Не про космос не буду а то Блооди точно убьет)
    Кстати Игрушка про змеек называлась баталл Змеи ну не знаю как по английски змея написать)
    Была разработана на досе еще и по ней даже соревнование проводились. Эта была первая игра такого
    рода с визуальным интерфейсом программирования поведение змей



  4. #4
    Маститый Аватар для Temendir13
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    в городе я проживаю, в Иркутске.
    Сообщений
    1,048
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 38 Добавить или отнять репутацию

  5. #5
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вот боевой блок сейчас объясню как он работает.

    1- кнопка окей нажатие на которую активирует начало битвы и заканчивает расстановку чипов.
    2- Место отображение игрока виде портрета или в боевой стойке.
    3-4 слоты усиления туда можно поместить чипы усиление атак.
    чипы - места для растановки чипов атаки защиты супер-ударов и восстановление здоровья.
    А работает этот боевой блок следущим образом:
    1 Начало хода. Идет проверка слотов усиление если усиления есть. запоминаем усиление.
    2 основной ход рандомно выбераем ветку и просматриваем чипы находящиеся в ней.
    3 выводим на экран видеоизображения чипа и последущей атаки защиты или супер удара или востанавливаем здоровье.
    4 передаем ход компьютору. он так же просматривает чипы рандомно выберает ветку и выводит видеоизображение своих действий.
    5 после трех ходов если противник не убит идет предложение о смени тактики чипов.

    ага она самая) тогда это был настоящий прорыв)



  6. #6
    Маститый Аватар для Temendir13
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    в городе я проживаю, в Иркутске.
    Сообщений
    1,048
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 38 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Пока что мне идея чипов напоминает космические бои в Endless Space. Там было три фазы, в каждую из которых выбиралось действие. Враг выбирал своё. И в зависимости от выбранных действий мы с врагом были :
    а) в равных условиях
    б) я его теснил
    в) он меня теснил.
    Т.е. на примере я говорю "усилить щиты", а он активирует карту "Саботаж щитов" Из за этого его действие эффективнее и его армаде проще уничтожить мои корабли.
    Почему три фазы - расстояние до судов. На дальнем были эффективны ракеты, лазеры на среднем, а пулемёты на ближней дистанции. Если враг или я не были уничтожены, то это считалось за "пат" до следующего хода и возможно новой битвы.

    К тому же в данном случае роботу надо давать использовать только те чипы, которые в него вставлены. Просто из за недостаточного количества электропитания часть чипов являются отключенными и могут быть включены только в том случае, если отключить какой-то другой. Роботам же дать разное количество энергии.
    Кстати всякие роботы/чипы мне напомнили одну игрушку на Super Nintendo. Вот ссыль, советую ознакомиться.
    http://www.emu-land.net/consoles/sne...owonly&id=1179
    Последний раз редактировалось Temendir13; 01.05.2015 в 13:04.

  7. #7
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    ты бы лучше идейку подкинул как это реализовать) можно конечно сделать все на евентах не чего сложного нет
    но муторно и долго. Если скрипт реализовать такое или можно ли его написать вот в чем вопрос?



  8. #8
    Маститый Аватар для Temendir13
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    в городе я проживаю, в Иркутске.
    Сообщений
    1,048
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 38 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Берём скрипт на TBS, смотрим, как там устроено движение монстров и думаем, как это приделать и к игроку. Одни термины меняем на другие, типа Магия на Чипы и в итоге у нас есть база. Далее надо будет уже курить листы скрипта, дабы понять, как туда вставить паузу с возможностью перенести энергию с одного чипа на другой после каждого третьего хода.

  9. #9
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ясненько спасибо покопаемся. Кстате только что посмотрел Data Hacker: Initiation
    по скриншотам обычное средневековье на картах.



  10. #10
    Маститый Аватар для Temendir13
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    в городе я проживаю, в Иркутске.
    Сообщений
    1,048
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 38 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А ты видео глянь. Там же написано, что дело идёт о какой-то VRMMO RPG
    Последний раз редактировалось Temendir13; 01.05.2015 в 13:22.

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Вот что вы об этом думаете?