Страница 5 из 17 ПерваяПервая ... 3456715 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50 из 163

Тема: Дневник. Игра "Элементали" (черновое название)

  1. #41
    Местный Аватар для Gforce_Vtk
    Информация о пользователе
    Регистрация
    04.04.2016
    Адрес
    Волгоград.
    Сообщений
    171
    Записей в дневнике
    18
    Репутация: 26 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я бы вообще взял и убрал виндоу-скин и сдвинул влево или вправо команды.
    Мой проект

  2. #42

    По умолчанию

    Фосс, напиши по-русски пожалуйста, что ты бы убрал, ибо сейчас я это расшифровываю так: убрать всё оформление.
    Мои законченные игры:
    1. "Судоку" - reksarych.itch.io/sudoku.

    Наша группа в ВК: https://vk.com/bratstvo_rasskazchikov_istorij

  3. #43
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Рексарыч Посмотреть сообщение
    Фосс, напиши по-русски пожалуйста, что ты бы убрал, ибо сейчас я это расшифровываю так: убрать всё оформление.
    А по мне так понятно. Виндоус скин это рамка в которой написано Новая игра, Выход и т.п. Джи предлагает рамку эту убрать. Т.е. надписи или на прозрачном фоне или вообще без фона. И сместить в сторону, чтоб основную картинку не загораживали.

  4. #44

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Рексарыч Посмотреть сообщение
    Фосс, напиши по-русски пожалуйста, что ты бы убрал, ибо сейчас я это расшифровываю так: убрать всё оформление.
    Не ну ето плоха осинь плоха. Он просто ИМЕЛ ВВИДУ, что нужно удалить фон виндоускина.

  5. #45

    По умолчанию

    Рекс, а когда будет готова демка?



  6. #46

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kerotan Посмотреть сообщение
    Рекс, а когда будет готова демка?
    Как будет готов первый остров-материк. Не ранее. Точной даты дать не могу, поскольку сроки, по ряду причин, не прижились в команде.

    Если интересно, могу приблизительную статистику выполнения работ написать.
    Мои законченные игры:
    1. "Судоку" - reksarych.itch.io/sudoku.

    Наша группа в ВК: https://vk.com/bratstvo_rasskazchikov_istorij

  7. #47

    По умолчанию

    Для начала давайте порадуемся друзья, поскольку наконец мы завершили ядро игры, которое делалось с 27.06.16 по 05.11.17 20:55. Мы смогли это сделать! А это значит, что весь инструментарий и большая часть логики игры готовы.

    Также была проведена унификация рабочего процесса. Теперь всё систематизировано и едино, что позволяет как оптимизировать работу в целом, так и упростить работу некоторых людей из команды.

    Разработка сейчас идёт по нескольким направлениям:
    1. Тестирование ядра на момент багов;
    2. У нас 10 островов-материков и сейчас разрабатывается 6-ой из них;
    3. В игре есть 6 истинных форм у главных героев и столько же перевоплощённых. Вторые полностью готовы, что косвенно можно увидеть на скриншоте ниже, а первые - в процессе разработки;
    4. Подготавливаются фоны битв для первого-острова материка. Если Вы смотрели ролик "Визуальное отображение в бою", то такой фон в игре Вы теперь не найдёте. Стилистически все фоны битв будут выглядеть так, как титульник игры;
    5. Недавно началось заполнение первого острова-материка квестами, NPC и прочим.

    А чтобы в сообщении был не один текст, привожу Вам изображение, в котором наглядно показан прогресс локации "Таверна" на первом острове-материке.

    Спойлер Таверна:
    Левая карта была создана где-то 03.05.16, а сама хозяйка таверны - 04.05.16.

    Правая (точнее версия с освещением) появилась на свет 03.11.17, а новая хозяйка была добавлена недавно - 16.11.17.



    Как видите: просто небо и земля! Я даже думаю, что лучше так: просто небо и подземелье!


    P.S.

    Боюсь соврать (заранее извиняюсь - наболело), но некоторые обвиняют меня в отсутствии демки, поскольку игру невозможно пощупать, но надеюсь, что этот скриншот наглядно показывает, насколько изначально всё было ущербно, и что такие обвинения, теперь, отпадут.
    Последний раз редактировалось Рексарыч; 16.11.2017 в 03:43.
    Мои законченные игры:
    1. "Судоку" - reksarych.itch.io/sudoku.

    Наша группа в ВК: https://vk.com/bratstvo_rasskazchikov_istorij

  8. #48

    По умолчанию

    Дорогие друзья, мы разработали свой скрипт "Книги квестов", поскольку имеющиеся решения нам не понравились, поэтому в нашей игре будет вот такой минимализм.

    Небольшое пояснение:
    1. Левое окно - список квестов. Белые - в процессе выполнения, зелёные - выполнены;
    2. Аватарка - стартер квеста;
    3. Правое верхнее окно - список дел в задании. В нём текст появляется тогда, когда по квесту нужно сделать новое действие. Белый - в процессе выполнения, зелёный - выполнено;
    4. Правое нижнее окно - описание.

    Мои законченные игры:
    1. "Судоку" - reksarych.itch.io/sudoku.

    Наша группа в ВК: https://vk.com/bratstvo_rasskazchikov_istorij

  9. #49
    Познающий Аватар для ZoWW
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.12.2013
    Сообщений
    487
    Репутация: 12 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Рексарыч Посмотреть сообщение
    Дорогие друзья, мы разработали свой скрипт "Книги квестов", поскольку имеющиеся решения нам не понравились, поэтому в нашей игре будет вот такой минимализм.

    Небольшое пояснение:
    1. Левое окно - список квестов. Белые - в процессе выполнения, зелёные - выполнены;
    2. Аватарка - стартер квеста;
    3. Правое верхнее окно - список дел в задании. В нём текст появляется тогда, когда по квесту нужно сделать новое действие. Белый - в процессе выполнения, зелёный - выполнено;
    4. Правое нижнее окно - описание.
    А что, проваленных квестов в игре не предвидится?

  10. #50
    Маститый Аватар для Temendir13
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    в городе я проживаю, в Иркутске.
    Сообщений
    1,048
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 38 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZoWW Посмотреть сообщение
    А что, проваленных квестов в игре не предвидится?
    Наверное успешность квестов будет определяться по цвету. Активные жёлтым, выполненные зелёным, а проведенные красным. А вот насчёт правого верхнего окна сделать описание текущей цели, а не только краткое действие. Внизу же описывать общий квест, со всеми перепетиями и изменениями миссии из за действий героя

Страница 5 из 17 ПерваяПервая ... 3456715 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Дневник. Игра "Элементали" (черновое название)