Doctor Cid, в принципе, все верно написал. Но самым весомым аргументом для меня по-прежнему остается "ожидание". Сам не хотел никому и ничего показывать (однако, правда, все равно это сделал) по той лишь причине, что задумал нечто пусть и не гениальное, но все-таки большое и требующее много времени. А много времени в моем случае - это где-то год. Когда начинал, думал - "Да что тут, все готовое, вот щас графику свою вставлю, да как пойду клепать игру, так хрен остановите." Ан нет, фигушки. То после работы лень нападет, то заботы домашние, а то и пьянство одолевает=) К тому же сейчас лето, у меня выездной сезон начался - то в гости к кому поедешь, то с толкиенистами, реконструкторами или страйкболлерами по лесам бегаешь. Ну какой тут, нафиг, проект? =)
Это все я написал к тому, что хотя бы за пол-года до окончания работы уже можно (да и нужно) предъявлять все что есть на каждом углу - скриншоты, новости всякие, видео, демо. А если получается так, что ты показал людям игру, а потом "Ребята, ждите год" - это дурной тон. По себе знаю. Следил за развитием кое-какого долгостроя (на мейкере) некоторое время, а потом мне почему-то надоело. И больше не так интересно ждать ту игру. А все почему? Потому что создается впечатление, что проект уже тю-тю, хотя автор регулярно утверждал обратное. Вот такие пироги.
ps это не к тому, что я хочу поспорить, а к тому, что зачем-то решил поделиться наблюдениями. Правда, засыпаю уже и получилось сумбурно как-то
Социальные закладки