А вот и поспорим.
Берем карту ( прямоугольную или квадратную, как все карты ) и из ее центра начинаем двигаться по горизонталям, вертикалям и диагоналям. И что мы видим в результате? Что герои одновременно достигают краев карты. Где же пресловутые "в одном шаге два"? Никакого "превышения скорости" нет.
А вот в гексагонале при движении горизонтально герой идет не по прямой, а изломанной траекторией, что выглядит по меньшей мере идиотски. И там уж не в два, во все три раза он двигается медленнее, чем по другим направлениям.
Что скажете, товарищ Space?
З.Ы. В EGM будет возможно попиксельное движение... А как будут срабатывать ивенты?
Социальные закладки