Плохо! Плохо!:  0
Страница 5 из 6 ПерваяПервая ... 3456 ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50 из 53

Тема: ИвентБилдинг или принципиально новый подход к созданию карт и сцен!

  1. #41
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Тайлсет предлагает более мелкий и универсальный строительный элемент, чем готовые дома - куски, из которых можно собрать очень много комбинаций. Возможно в VX этот вопрос стоит острее, из-за кургузости кирпичей.
    Вот ты Валера вроде все правильно говоришь, только забываешь об одном)) молодежь одолевает лень строить скурпулезно
    из маленьких кусочков даже домики. Тенденцию видишь? все домики теперь ровненькие как коробочки
    три-четыре клетки в ширину и две клетки высоту плюс плоская крыша))
    вот и все что мы имеем) а ведь раз взять создать шаблон разных домиков с разной конфигурацией по мучится и все.
    после этого вставлять их эветами и вписывать в локации. может хоть так мы избавимся от стандартных коробок ?
    Последний раз редактировалось Темный; 10.10.2012 в 22:29.



  2. #42
    eXe
    Гость Аватар для eXe

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Видишь, ли, почему не пишут... потому что это на поверхности. Например: сейчас я делаю игру на панорамах с нашлепкой туманом. Это тоже обыденно и придумано не мной. А вот другой ПрожектХ-стратегию я буду делать вот как ты предлагаешь - исключительно на ивентах с заменой одних на другие. Это касается как раз домов в первую очередь.
    Дело в том, что мейкер предлагает довольно много способов создания изображения. Слоев-то одних не 3-4, а еще: панорама, туман, картинки, анимация... Я еще в Рейде, например, бои использовал для разговоров персонажей - а почему нет, раз можно? И очень удобно, кстати...
    Так что искать и искать - вот девиз мейкериста. Искать то, как тебе удобнее, как больше нравится, как лучше и проще. ))
    Изучать, искать и изобретать!!! Три И любого мейкериста)))

  3. #43
    Бывалый Аватар для Onlyjoy
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.08.2012
    Адрес
    Новороссийск
    Сообщений
    779
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Четыре И.

  4. #44
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Темный Посмотреть сообщение
    Вот ты Валера вроде все правильно говоришь, только забываешь об одном)) молодежь одолевает лень строить скурпулезно
    из маленьких кусочков даже домики. Тенденцию видишь? все домики теперь ровненькие как коробочки
    три-четыре клетки в ширину и две клетки высоту плюс плоская крыша))
    вот и все что мы имеем) а ведь раз взять создать шаблон разных домиков с разной конфигурацией по мучится и все.
    после этого вставлять их эветами и вписывать в локации. может хоть так мы избавимся от стандартных коробок ?
    Дорогуша! Кто тебе запрещает глядя на тейлсет фантазировать? Или ты кроме как по шаблону не можешь дом построить? Я тебе из тайлсета сделаю 1000 вариантов дома, а твоя карта встанет от такого количества больших ивентов, а если не встанет, то игра будет весить тонну, а если не будет, то ты сам затрахаешься все эти домишки вносить в чарсеты. Они же еще и размера разного... Нет, уж, спасибо... Зачем делать двойную работу?

    Что касается "эффектного налезания одного дома на другой", то... скатертью дорога - я посмотрю, сколько олик вытерпит подгонку этих нестандартных домов друг к другу, с вылезанием фасадов там, где не нужно, с проходимостью через углы домов и пр.... ))

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  5. #45
    eXe
    Гость Аватар для eXe

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kujaku Посмотреть сообщение
    Четыре И.
    Изучать, Искать, Изобретать... Где ты четвертую увидел? А если ты про союз, то они в абривеатуры не вносятся. USA- United States of America, что бы отпали все вопросы.

  6. #46
    eXe
    Гость Аватар для eXe

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Дорогуша! Кто тебе запрещает глядя на тейлсет фантазировать? Или ты кроме как по шаблону не можешь дом построить? Я тебе из тайлсета сделаю 1000 вариантов дома, а твоя карта встанет от такого количества больших ивентов, а если не встанет, то игра будет весить тонну, а если не будет, то ты сам затрахаешься все эти домишки вносить в чарсеты. Они же еще и размера разного... Нет, уж, спасибо... Зачем делать двойную работу?

    Что касается "эффектного налезания одного дома на другой", то... скатертью дорога - я посмотрю, сколько олик вытерпит подгонку этих нестандартных домов друг к другу, с вылезанием фасадов там, где не нужно, с проходимостью через углы домов и пр.... ))
    Валер, ты просто побуждаешь сделать меня дом, причем такой, который ты не сможешь сделать хоть дай тебе все тайлсеты мира... Просто по тому что ты будешь ограничен сеткой тайлов при создании деталей, а при создании этим способом, ограничение только фантазия и наличие прямых рук.
    Что касательно объемов работы, то если делать, то делать качественно(как первый проджектХ), и пускай я буду делать по нескольку объектов а день, за то будет качественно!!!

  7. #47
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я твой огого-дом засуну в тайлсет и не буду париться с проходимостью.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  8. #48
    eXe
    Гость Аватар для eXe

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Я твой огого-дом засуну в тайлсет и не буду париться с проходимостью.
    Дом размером 45х50??? Или еще больше можно...
    только все доступные слоты(я имею в виду Эйс) убьеш на 1 дом, а я потрачу только 1 чарсет.
    Не пойми меня неправильно, я ничего против обычного маппинга не имею, просто этот способ позволяет:
    -сэкономить время
    - повысить уровень маппинга
    - сэкономить и так драгоценное место в тайлсетах.

  9. #49
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Дорогуша! Кто тебе запрещает глядя на тейлсет фантазировать?
    Валера во первых это не корректно)) это раз.
    Я то не поленюсь по фантазировать и сделать домик не прямой)) это два)
    что показано в том же бродяге) кстати не к ночи будет вспомнят Солид я так не вижу его проекта((
    и третье вот полюбуйся.
    Огромное спасибо!)))Теперь сразу вырезать можно и лепить уже на готовую мапу))
    вот что пишут про ляпанье домиков прям на карту в разделе помощь в мапинге.
    уж пусть тогда хоть эвентами вставляют чем каждый раз коробочки видеть.



  10. #50
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А я игры на ХР делаю... ))
    Делай как хочешь. Сделай дом 300х300 и радуйся.
    Впечатление от карты зависит от художественных и дизайнерских способностей автора. Если ты хочешь доказать, что именно ты открыл Америку, то говорю, что нет. В остальном - путь открыт. Дерзай.

    Темный. Предвижу следующий ваш шаг: вырезание из фирменных игр домиков, комнаток и всего-всего, что красиво. Так вы не научитесь делать хорошо. А в отношении чарсетов - да сколько угодно. Только еще один момент: тайлсетовое не тормозит, чарсетовое - тормозит. Это на всякий случай. ))
    Последний раз редактировалось Валера; 10.10.2012 в 23:39.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

Страница 5 из 6 ПерваяПервая ... 3456 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
ИвентБилдинг или принципиально новый подход к созданию карт и сцен!