Ты хочешь смерти моего ноута?ахах
Вообщеи хотел бы услышать ваши идеи по поводу шахт, и как бы вы их реализовали!!
Ты хочешь смерти моего ноута?ахах
Вообщеи хотел бы услышать ваши идеи по поводу шахт, и как бы вы их реализовали!!
Если ты про warsong,то вот пример. К нему еще продолжении есть на других консолях,только называется "Langrisser"
http://www.youtube.com/watch?v=0y0aMm2Yasg
шахты реалзовать проще простого!Вообщеи хотел бы услышать ваши идеи по поводу шахт, и как бы вы их реализовали!!
Что такое шахта? обьект с 3 положениями (не занята, шахта твоя, шахта противника)
по этому при касание шахты твоими войсками переключаем флаг она становиться твоей!
делаем таймер в другом паралейнном эвенте и по завершению установленного времени
прибавляем золота или че хочешь) и включаем таймер снова!
А чего уж тогда не делать стратегию-рпг по типу Disciples? Говорили в тех темах пару раз о них. Небольшой набор юнитов (6 или меньше, зависит от "жирности" монстра), города прокачиваемые, артефакты. Главное, что я хотел бы видеть в такой рпг-стратегии - проработанные второстепенные и другие персонажи как в Battle for Wesnoth. Те кто играл в нее, поймут о чем я.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки