Сообщение от
Валера
Не знаю, что у тебя за существо, но если оно будет женщиной... что-нибудь интересное, дополнительно, из этого можно будет выудить.
Если люди не знают, что существо разумно, его могут держать при зоопарке инопланетной живности.
Существо проснется, но с ним могут проснуться и его врожденные таланты. Например: способность мимикрировать под других существ или предметы. ( Вдруг в лаборатории появилась новая тумбочка... Когда люди вошли, то не обратили на нее внимания и не заметили, как тумбочка тихо вышла в коридор... )) ( При этом она закрыла за собой дверь, выключила свет и включила охлаждение или отопление... ))
Существо может питаться не как люди. Например, оно может потреблять металлы... Особенно любит медь. Дверные ручки, провода, эмблему института сожрет.
От пережитых волнений существо может родить... Маленького, вредного сущетсвеныша. Оно будет действовать автономно, но далеко не отходя от мамы. Впрочем, можно дать и за него поиграть.
Нужно создать психологию существа. Как оно действует в подобных ситуациях, но что вообще ориентировано? Например, у "чужих" была жесткая линия: любой ценой продление рода, размножение. Контроль территории. Другие не нападали на не вооруженных противников. А у кого-то цель жизни - новые впечатления, приключения, любовь, просто - всех порезать, съесть, поглотить физически или выкачать информацию и стереть память...
Существо совсем не обязательно мыслит как человек. Оно может проникнуться, подстроиться под поведение, психику человека, но не обязательно. С какой мыслью оно выйдет из анабиоза - вот суть дела. От "ах, какие милашки вокруг!", до "Ща позавтракаем!" Вот этот выбор определит всю игру.
Можно пойти дальше. Существо может жить только один день. Потом перевоплощается. Причем, само не знает в кого. Вот, такая фишка. А почему, нет? Каждый раз начиная игру игроку предлагается непредсказуемая цепочка превращений героя. Это будет посложнее. Зато каждой форме будут доступны свои нычки в лаборатории, свое поведение и свои способы общения с миром.
Существо может распадаться на облако молекул, почти не заметных на свету, но светящихся в темноте.
Существо может растечься по плоскостям комнаты, а когда войдут люди, все окажутся у существа в пузе.
У существа может быть профессия, цель в жизни, долг перед родиной и вообще, куча обязательств.
Существо общается телепатически. Вдруг у людей в голове появляется "голос"... Это можно обыграть с юмором. Кто слышит детские всхлипы, с кем-то говорит бог, кого-то зовет любимая, а с кем-то говорит он сам.
Существо может генерировать пространство вокруг себя. Заходят люди, а вместо лаборатории - царские покои или грязный притон...
Существо любит выпить. И находится такой же среди ученых. Он и помогает существу выбраться на волю.
Существо любит азартные игры. На этом даже построен бой. Как - не знаю. Но оригинально.
Существо помешано на жадности. Оно собирает все предметы, которые может унести. Под конец - просит у всех взаймы и так всех достает, что его просто выставляют к чертям собачим из лаборатории ( геймплей - достать так, чтобы выпустили ).
Социальные закладки