Плохо! Плохо!:  0
Показано с 1 по 10 из 10

Тема: Интересная технология.

  1. #1
    Местный Аватар для SethNsk
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2010
    Сообщений
    243
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 12 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Интересная технология.

    Давеча наткнулся на интересный, фьючерный тайлсет, добавил себе в проект, а он дрявый!
    Спойлер скрин:

    Я прям так и обомлел... Какого, думаю я, *** неразумного человека посетила мысль выполнить заливку цветом который присутствует в текстуре?.. Затем посмотрел на скрины из его проекта, и задумался... На них все в норме. И вдруг меня озарила одна мысль! Я покопался в графике, нашел несколько паралаксов...
    Спойлер паралакс:

    ...И все встало на свои места!
    Спойлер Финал:

    Внимательно разглядывая результат, я оценил разнообразие текстуры без привлечения доп. тайлов.
    За сим раскланиваюсь, коли нужен кому выше обозначенный тайлсет, только попросите...
    А коле се боян, при махровейший, покорнейше прошу простить...

  2. #2
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я плохо понял в чем там проблема, но кажется в свойстве png содержать в себе два слоя. Не все редакторы правильно различают и сводят эти слои. А ошибки обычно возникают, когда сводят png в один слой, а потом прибавляют двойные. Коварный формат! ))

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  3. #3
    Маститый Аватар для Bullet S.D.
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.01.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,360
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 74 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Да там просто прозрачность в тайлсете проставлена в некоторых местах на 50%. В самой пнгшке.
    Спойлер Проекты Dark Rise INC.:

  4. #4
    Местный Аватар для SethNsk
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2010
    Сообщений
    243
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 12 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Не думал что возникнет недопонимание... Чтож, попробую разжевать...
    Да, в тайлсете действительно много прозрачных мест, и сделанных специально дырок. В этом и заключается сея интересная технология.
    Просто под готовую карту ложится, имеющийся в комплекте, паралакс, и она преобретает разнообразие текстур, блики, и т.д. и т.п..

  5. #5

    По умолчанию

    Суть наработки логически наверное понял, но теоретически она всего лишь использует панораму как дополнение к тайлу ?...
    Если нет, то я уже хз, что у вас там за наработки, но по фразе "разнообразие текстур, блики, и т.д. и т.п.." она меня уже заинтересовала...

    © Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...

  6. #6
    Местный Аватар для SethNsk
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2010
    Сообщений
    243
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 12 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ™Porshe Посмотреть сообщение
    Суть наработки логически наверное понял, но теоретически она всего лишь использует панораму как дополнение к тайлу ?...
    Да, ты прав, панорама используется как подложка.

    Цитата Сообщение от ™Porshe Посмотреть сообщение
    По фразе "разнообразие текстур, блики, и т.д. и т.п.." она меня уже заинтересовала...
    Есть подозрение, что ты в фантазиях преувеличил... Но если панораму анимировать...

    Короче, вот ссылка на первоисточник, с демкой на Викс и комментариями автора:http://www.rpgmakervx.net/index.php?showtopic=35216

  7. #7
    Маститый Аватар для Bullet S.D.
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.01.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,360
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 74 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вот тут я использовал прозрачный тайл воды а под ним панораму морского дна (закрепленную), это очень похожая технология.
    http://rpgmaker.su/downloads.php?do=file&id=76
    Спойлер Проекты Dark Rise INC.:

  8. #8
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Короче, вот ссылка на первоисточник, с демкой на Викс и комментариями автора:http://www.rpgmakervx.net/index.php?showtopic=35216
    Один раз увидеть лучше, чем много раз читать... Сразу стало ясно, что это сделано, чтобы облака отражались только в зеркальных поверхностях. Они полупрозрачны и под ними движется панорама облаков. Прием остроумный и простой.
    Я думаю, таким же образом можно сделать дождливые лужи, волны на воде, всякие размытые фигуры, особенное освещение, часть города покрытую туманом и не только города. Например: пожар в лесу... передние деревья - четкие и ясные, а вдали - размытые и их перекрывает анимированный огонь.
    В общем, давно надо лабораторию идей открыть.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  9. #9
    Познающий Аватар для Surax
    Информация о пользователе
    Регистрация
    10.01.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    267
    Репутация: 11 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Bullet S.D. Посмотреть сообщение
    Вот тут я использовал прозрачный тайл воды а под ним панораму морского дна (закрепленную), это очень похожая технология.
    http://rpgmaker.su/downloads.php?do=file&id=76
    Немного не в тему, но все же пара вопросов.
    1. Что это за рыбацкая сеть? Она шла в тайлсете или это отдельное событие со своей, уличной графикой?
    2. Тени от скал/камней/мачты закрепленной полупрозрачной картинкой реализованы были?
    Я знаю, как лучше.

  10. #10
    Авторитет Аватар для Злодей
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.05.2010
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    1,516
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 62 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Да. Классный ход. Надо будет взять на заметку.


    Спойлер 1:


Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Интересная технология.