-
Задумка неплохая и цели выбраны правильные. Вот только есть ли необходимость в создании такой группы? Уверен, что каждый из присутствующих и так поделится своими свежими идеями, наработками и предложениями по использованию стороннего софта применительно к мейкеру, как только таковые появятся.
А вообще я, конечно, не против.
-
Поделюсь кое какими соображениями по части чарсетов, используемых на XP и VX. Как я уже где-то говорил - в играх под эти мэйкеры используются неоправданно маленькие чарсеты (фигурки персонажей). Их толком не разглядеть на экране, в отличии от мэйкеров 2000 и 2003, где персонаж куда более заметен, и хорошо просматривается в деталях, когда мы включаем игру, даже если она включена в оконном режиме. Всё дело в соотношении чаров и чипов. В 2000\2003 - ширина ячейки чипсета (тайла) - 16х16 пикселей, а стандартный размер чара - 26х32 пикселя. То есть перс в два тайла высотой. Теперь посмотрим, как с этим обстоят дела на ХР... Во первых, тайлы там как известно, по 32х32 пикселя на ячейку. Значит, логично будет ожидать, что и персонажи будут высотой в два тайла, то есть в 64 пикселя где-то так. Ан нет. Создатели поленились рисовать такие большие чары. И нарисовали их примерно таких-же размеров, как на 2000\2003, но только чуть по больше, для приличия. Средний размер чара на ХР - 32х46 пикселей. Ну и подобная шляпа на VX. В результате - по экрану бегают милипиздрические шибзики, которых толком и не разглядишь. Попробуйте увеличить их где-нибудь в фотошопе вдвое, и посмотреть как они будут выглядеть на экране. По моему, куда как лучше. Проблема только в том, что и с чипсетом скорее всего придётся проделать что-то подобное хотя-бы частично, но ведь оно того стоит. Другой проблемой может стать то, что увеличение через фотошоп, равно как и через какой-нибудь PhotoZoom, уже не назовёшь полноценным пиксель-артом. Но и тут выход есть - рисуйте чарсеты сами, и всё будет сразу как надо. -)
-
По поводу этого есть такой проект, как Half-Kaizer. Но RTP под него не сделали, да и забросили его быстро. Используют его редко, да и выглядит он не каждому на глаз.
-
Сосед, Кубэйс не особо сложен. Я ж разобрался)
Практическое применение для мейкера... напишу попозже, есть идеи, но нет времени)
-
Кубэйс не сложный, но жутко глючный.
-
Ну, если знаешь Фруту, то Кубэйс действительно не сложен.
Но зачем нужен Кубасик, когда Фрута 9 НАМНОГО легче в применении, и она не глючит?!
-
Со спадом жары во мне что-то проснулось... :)
Вот такую штучку сделал, как пример. Формат - чтоб работало нормально, в AVI и гифе можно...
http://ifolder.ru/18875646
-
Здорово получилось! А как это делается?
-
Есть такие "потешные" проги, которые анимируют воду, водопады... иногда еще что-то делают, музыку можно вставить, дождик там... По сути это фильтры с кучей настроек. Но ведь фильтры не обязательно по назначению использовать! Мени клюнула идея девушку посадить под воду... зеркалку вот еще использовал.
Что за проги.
Во первых - вот тут есть сжималка графики и кое чего еще...
http://rpgmaker.su/showthread.php?t=467
Во вторых - ну вот две проги. Делал я на первой. Вторую не пробовал, хотя у ней возможностей больше... Кстати... ах, да, у меня акселератора нет нужного... :(
Так что, Бастард, давай! Потом покажешь, что получается.
http://tabulorasa.info/80979-nature-...-portable.html
http://tabulorasa.info/45178-nature-...-portable.html
Nature Illusion Studio 3.12 Portable
Программа поможет придать реалистичности статическим изображениям. Добавляя к картинке различные эффекты: водопада, снега, озера… Полученный результат Вы можете сохранить в gif, avi файл или сделать свой скринсервер.
Nature Illusion Studio поможет вам превратить обычные снимки в прекрасные анимированные пейзажи. Программа позволяет накладывать разные графические и звуковые эффекты, и затем конвертировать результат в экранную заставку, исполняемый файл, анимированный рисунок или видео-файл.Загружаете свою любимую фотку с пейзажем, выделяете с помощью масок области, которые нужно оживить (напр. поверхность водоема, ручей, водопад и т.д.), добавляете звук (шум прибоя, пение птиц, журчание воды), можно добавить падающий снег или дождь. Вобщем, теперь вы можете самостоятельно создавать скринсэйверы профессионального качества, делать автоские анимированые GIF на основе ваших фото.
Название: Nature Illusion Studio 3.12 Portable
ОС: Windows
Язык: Русский
Лекарство: Не требуется
Размер: 5.5 mb
http://tabulorasa.info/82267-corner-...tudio-132.html
Corner-A ArtStudio 1.3.2
Corner-A ArtStudio - мощная программа для анимации, которая сможет оживить любое скучное изображение. В ArtStudio входят множество встроенных фильтров, программа позволяет экспортировать ваш результат в разнообразные форматы. Простой и удобный интерфейс поможет вам быстро освоиться с программой. Вам совершенно не нужно быть художником или дизайнером, чтобы успешно использовать ArtStudio.
Возможности:
Все эффекты проходят обработку на аппаратном уровне, используя процессор графической карты.
Простой и удобный интерфейс: все фильтры можно перетаскивать мышкой.
Более 20 встроенных фильтров, которые помогут анимировать вам воду, облака, дым и создать другие эффекты.
Результат может быть сохранен как файл скринсейвера (scr), исполняемый файл (exe), Flash анимация (swf), gif анимация (gif) или серия изображений (bmp, jpg, или png).
Не нужно обладать навыками дизайнера или художника, все желающие смогут анимировать свои фото с помощью ArtStudio.
Для работы с этой программой вам нужен видео акселератор с поддержкой “Pixel Shaders 2.0.
Corner-A ArtStudio 1.3.2
Системные требования: Windows XP/Vista/7; видео с поддержкой 'Pixel Shader 2.0'; Microsoft .NET framework 2.0; Microsoft DirectX 9
Поставщик: Corner-A
Страница продукта: http://corner-a.com/page.php?7
Лицензия: $35, а нашим посетителям бесплатно!
Язык интерфейса: English
Размер файла: 11,47 MB
-
Nature Illusion Studio мне известна, прикольная вещь, правда имеет ограниченность в слоях.