Да, там всего 6 слоев. Но для того, чтобы сделать водопадик для мейкера больше и не надо. Главное, что зная как, делается за пару минут. Настройки надо знать.
Да, там всего 6 слоев. Но для того, чтобы сделать водопадик для мейкера больше и не надо. Главное, что зная как, делается за пару минут. Настройки надо знать.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Валера, спасибо за ссылки.
Посмотрел, потыркал.
Corner-A ArtStudio показалась мне слишком уж примитивной. По сути те же эффекты (тут их даже меньше), что и в Nature Illusion Studio, только с меньшим количеством настроек.
Из этих двух я бы выбрал Nature Illusion.
Шедевра не сотворил, но идея насчет водопадика понравилась)
Кстати, нашел портебельную версию (лекарство вшито) Corner-A ArtStudio 1.3.2
http://slil.ru/29558056
Весит побольше обычной версии - 27,9 Мб
Последний раз редактировалось Бастард; 12.08.2010 в 23:47.
А вот еще мое "творчество":
1. Озеро. С зимы лежит.
http://webfile.ru/4663933
2. Водопад. Было два основных потока. Сейчас деталей накидал и подправил.
http://webfile.ru/4663938
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Красиво. Только как его в мейкер вставить?
По-видимому действовать нужно так:
1. Делаем карту в мейкере, где должен быть водопад или вода.
2. Отмечаем место, где будет водопад или вода.
3. Делаем скрины и начинаем над ними работать.
4. Водопад можно набросать от руки или наложить туда вырезку готового, или вырезать место под него. Или - все вместе.
4а. Воду делаем от какого-то "уреза", переворачиваем изображение - в редакторе или сами. В общем - экспериментируем в редакторе и изображением из мейкера.
5. В общем - тут пробовать надо. Я попробую.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Вообще-то, Nature Illusion может сохранять в анимириванном gif.
А оттуда все кадры можно легко вынуть при помощи программы для работы с анимацией.
А дальше вступает в дело скрипт CG или быстрая перемена картинки.
Спойлер ФЛИ:
И если ты не сможешь нас побить, присоединяйся! Вступай в лентяйскую команду!
Заповеди профессионального автора.Спойлер Заповеди Профессионального мэйкера:
Да из ави тоже можно вынуть. А в гифе не очень качественно выходит.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Да, по сути можно и из avi.
Спойлер ФЛИ:
И если ты не сможешь нас побить, присоединяйся! Вступай в лентяйскую команду!
Заповеди профессионального автора.Спойлер Заповеди Профессионального мэйкера:
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки