Плохо! Плохо!:  0
Страница 4 из 19 ПерваяПервая ... 2345614 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 189

Тема: Мастера мэйкера

  1. #31
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну, вот, богиню правосудия изображают с аптекарскими весами. Там два равных рычага и две чашки. Делаем один рычаг длинным и на нем висят три чашки. Чем дальше от центра, тем больше значение длины рычага. Не помню, как там в физике, но пусть удвоение рычага увеличивает вес раза в полтора, просто, чтобы труднее было подгонять. А третий рычаг, скажем, в 2,75 раза. Это приблизительно.
    Дальше - вес гирек, сколько одинаковых и сколько всего. Тут надо подбирать. Сколько в контрольной гире - тоже.
    Гирек не должно быть много. Может быть, их должно быть столько, чтобы все были использованы. Хотя это подталкивает к решению путем перебора.

    Делать можно так ( простой вариант): делаешь сколько-то разных по весу гирек, раскидываешь по чашкам, определяешь общий вес и суммируешь в искомую гирю. Для усложнения - добавляешь несколько лишних.
    При переходе через положение равновесия весы издают звук. Игрок его отлавливает, перекладывая гирьки.

    Опционально: можно ограничить игрока каким-то образом. Например: на чашке могут быть только одинаковые гирьки.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  2. #32
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,099
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Даже я запутался.

  3. #33
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию



    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  4. #34
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,099
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну теперь более менее понятно.

  5. #35
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,099
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Все мои идеи сводятся больше к загадка на открытие дверей, а не на замки. Даже с весами, больше загадка. Хотя я не убираю ее, кто сделает молодец.
    Я наверно подумаю над вторым заданием.

  6. #36
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,099
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Задача 2:
    Создать предмет, который вызывает костер в любом месте. Если имеется событие костра на каждой карте, то оно должно копироваться, без настройки номера события.
    П.с. многие новички спрашивали это. Но в простых реализациях, встречается событие, которое надо на все карты ставить. Минус, то что просто его скопировать нельзя, так как номер будет другой. У меня есть идея поработать с типом земли.
    Последний раз редактировалось Рольф; 23.03.2015 в 10:39.

  7. #37
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,946
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Рольф Посмотреть сообщение
    Все мои идеи сводятся больше к загадка на открытие дверей, а не на замки. Даже с весами, больше загадка. Хотя я не убираю ее, кто сделает молодец.
    Я наверно подумаю над вторым заданием.
    Задача Валеры больше не загадка, а нудное задание по оформлению.
    Пару раз брался, но скучно. Да простит меня Валера.
    Могу предложить пару идей, которые не смог решить.
    1. Поиск пути на ивентах. Ну это больше для развлечения. Поломать мозг.
    2. Игра Три-в-ряд. Добился определенных успехов, но в последний момент прога дала сбой и вся карта как-то обнулилась. Как-будто создал новую пустую. Ну не важно.
    Главная проблема была с быстродействием.
    Кто сможет, что предложить? Желательно не на словах, а с демками.
    Подсказка: Стрелок специально для меня под это дело написал этот скрипт.
    http://rpg-maker.info/forum/649-uluc...-imena-sobytij

  8. #38
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,099
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Задача Валеры больше не загадка, а нудное задание по оформлению.
    Пару раз брался, но скучно. Да простит меня Валера.
    Могу предложить пару идей, которые не смог решить.
    Ну тогда переходим к следующим. Пока ты писал, я выложил вторую задачу. Пока ее, потом твои.
    1. Поиск пути на ивентах. Ну это больше для развлечения. Поломать мозг.
    Ну это пока сложновато и долго в реализации,но учту.
    2. Игра Три-в-ряд. Добился определенных успехов, но в последний момент прога дала сбой и вся карта как-то обнулилась. Как-будто создал новую пустую. Ну не важно.
    Главная проблема была с быстродействием.
    Кто сможет, что предложить? Желательно не на словах, а с демками
    Вот это могу включить. Пусть будет две задачи эта и верхняя моя.

  9. #39
    Бывалый Аватар для Sava
    Информация о пользователе
    Регистрация
    11.05.2012
    Адрес
    Île-de-France. France.
    Сообщений
    976
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 67 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    У кого есть идеи по создании морских битв в ACE?
    Если есть соображения, подкиньте идеи(по проще,без пока без скриптов)
    Мой стим аккаунт : добавляйтесь с коментами в профиле -Hi from Neutral Band
    http://steamcommunity.com/profiles/76561198274664140/

  10. #40
    Хранитель Аватар для Inca
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.04.2008
    Адрес
    Тауантинсуйя. Лима.
    Сообщений
    2,401
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 70 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А в каком виде должны быть морские битвы? Реалтайм боёвка или стандратная пошаговая?

Страница 4 из 19 ПерваяПервая ... 2345614 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Мастера  мэйкера