Плохо! Плохо!:  0
Страница 1 из 19 12311 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 189

Тема: Мастера мэйкера

  1. #1
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Мастера мэйкера

    Мастера мэйкера.
    Эта тема сделана, что бы делать не обычные вещи на нашем любимом движке. В основном ивенты и ивенты+ минимум скрипов, но мы не запрещаем делать полостью на скриптах.

    1. Любой желающий может предложить интересную идею для разработки, может даже для своей игры.
    2. Заявка подтверждается мой, на основании мнений в этой теме. Чтобы не было сильно сложный и долгих вещей. К примеру тактическую боевку делать не кто не будет.
    3. После этого любой желающий может попробовать реализовать эту идею или предложить реализацию на словах. Так что, не обязательно отрываться от своего проекта, можно в режиме форума помогать.
    4. Ограничение по времени нет. Так что любой новичок сможет предложить какое нибудь свое решен старых идей или со временем улучшить прототипы.
    5. Приветствоваться выкладывание прототипов. Это будут небольшие демки с реализованной идеей.
    6. Это не конкурс, не кто не соревнуется не с кем, но будет создан не большой рейтинг.
    1 бал - если идея реализована не до конца.
    2 бала - идея реализована.
    3 бала - самая лучшая радиация на данный момент.

    П.с. Зову поучаствовать Валера, Пещеного, Рена.


    Рейинг:
    1. Рольф 1 бал.
    2. Nefas 8 балов.
    3. Evgeny Kiskin 2 бала.
    4. peter8031983 1 бал.
    5. Temendir13 2 бала.
    Задания.
    1. Сделать оригинальный замок.
    Замок шарики:
    http://rpgmaker.su/f25/%D0%BC%D0%B0%...695/#post80695
    Музыкальный замок:
    http://rpgmaker.su/f25/%D0%BC%D0%B0%...dex2#post80786
    2. Сделать предмет, который будет вызывать костер на карте. При использовании события на карте, оно должно легко копироваться на следующие карты, без заморочек с его номером.
    Решение на скриптах:
    http://rpgmaker.su/f25/%D0%BC%D0%B0%...dex6#post81145
    Решение события + скрипты:
    http://rpgmaker.su/f25/%D0%BC%D0%B0%...dex5#post81129
    Решение события:
    http://rpgmaker.su/f25/%D0%BC%D0%B0%...dex6#post81158
    Последний раз редактировалось Рольф; 21.05.2015 в 11:51.

  2. #2
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Задача 1:
    Придумать оригинальный замок и открытие.
    Последний раз редактировалось Рольф; 24.03.2015 в 10:45.

  3. #3
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    ВОт недоделанный кодовый замок из моей игры. Героя только надо изменить на курсор и позиции. Это не в счет. Буду думать над другой реализацией.



  4. #4
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Раз предложил Валера, так что ему спасать ситуацию.

  5. #5
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я уже думал над твоим замком. Там 6 усиков. У каждого ( туда-сюда ) по два движения. Всего 12. Не мало!
    Но, чтобы начать открывать, нужно вставить три камня. Есть еще короткие два уса и три цифры...
    Я так понял, ты головоломку подсунул!

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  6. #6
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Причем тут мой замок, это я для примера привел из игры. Там просто три цифры, вести. Это такая красивая дверь.
    Ты давай придумай какой нибудь замок, а мы его реализуем с народом или я.

  7. #7
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Меня удивляет и огорчает, что у нас ( возьмем тот же замок ) все замки - как под копирку: стены, пол, двери, всё. Ни скрытых ходов, ни тайников, ни неожиданных персонажей... Люди просто не задумываются об этом.
    Придумать оригинальный замок и открытие.
    Русская языка богата и выразительна, так что неудивительно, что тут попутан
    замок


    и замок


    По последним я что-то ковырял, верней переводил то ли асевский скрипт на хп, то ли наоборот, то ли вообще с вх на асю, в общем, откопал в недрах ядиска демку
    https://yadi.sk/d/kzdsZodSCwJHs

    Замок звуковой, на щелчки, позволяет играться со сложностью и шансом поломки отмычек.
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  8. #8
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Никто не запутался. Я говорил о за'мке, Рольф показал замо'к. Случайное совпадение.
    Раза три в жизни мне попадались игры, где нужно было вскрывать замки. Самое интересное, конечно, было в Антаре ( Переполох в Антаре ). Там были несколько типов замков.
    1. Перекатывание шариков. Головоломка. Раскрываемость - 100%.
    2. Вопрос по вселенной игры ( вот, где нужно знание книг, свитков и бредней неписей ). Везет 10-20%.
    3. Не помню. Ни разу не открыл.

    В этой приятной ролевушке на пару вечеров ( тактикс - бой ), есть три вида сундуков, которые натурально открываются проворотом отмычек ( тоже три вида ).
    http://www.1001guru.ru/games/Ultimate+Tactics

    Все это имитация или подмена. Поскольку никто из игроделов домушником не является. Нужно было проконсультироваться... ))

    Нужно что-то на логику, с кнопками.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  9. #9
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Извиняюсь перепутал. Задание на замок.

  10. #10

    По умолчанию

    Набрел на эту тему как раз в поисках идей для замка'.
    Вот демка одной из версий вскрытия сундука в игре, над которой сейчас работаю: https://yadi.sk/d/rN5mADYxfFBGY



    Нехитрое перекатывание шариков в 3 вариантах. Очень интересует ваше мнение)
    XP
    Последний раз редактировалось Nefas; 14.03.2015 в 10:29.
    ...sed semel insanivimus omnes...

Страница 1 из 19 12311 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Мастера  мэйкера