Страница 2 из 16 ПерваяПервая 123412 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 158

Тема: Общая вселенная для проектов

  1. #11
    Авторитет Аватар для Bloody
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.04.2008
    Сообщений
    1,752
    Записей в дневнике
    94
    Репутация: 36 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
    Это только в мультиверсе комиксов было, всякие там кризисные войны и прочие бесконечные земли. А вот пленскейп уже был целостным сеттингом. Создавая одну, скажем так, планету мы довольно сильно ограничиваем остальных, это как спать вчетвером под одеялом для одного. Лучше сразу купить одеяло побольше. Т.е. организовать обширную вселенную в которой связь будет основана на некоторых общих элементах и отсылках. Чтобы не ограничиваться несколькими жанрами, типа фэнтези, а творить так как хочешь.

    Я уже даже набросал немного идей и готов поделится. За основу взял нечто среднее между 9 мирами и пленскейпом.
    Рабочее название "Око Мира". Вселенная представляет собой закольцованный полый цилиндр, который как бы вращается вокруг звезды в пустоте космоса. Количество миров не ограничено. Жаль не могу схематично показать, то что имею в виду. В общем миры отделены друг от друга и в тоже время связаны, так как находятся в водовороте миров. Можно сделать небольшое обобщение каких-то правил, типа богов, или создать систему отсылок, чтобы связать миры в одну вселенную. Таким образом можно будет подогнать любую игру под одну вселенную без особых потерь и заморочек.

    И вообще вместо разглагольствования хотелось бы увидеть предложения.
    По первому абзацу - planescape появился гораздо позже forgotten realms, который и был, по сути, одной планетой - Planescape это же мир порталов, если совсем упрощать, а куда вести порталам, если и нет ничего. Мне кажется мультиверс стоит делать тогда, когда есть хотя бы одна минимально описанная вселенная. У нас этого нет. То есть, я не против твоей идеи, просто нужен какой-то базис для начала - и не генератор всего сущего, как у нас принято, а хотя бы один континент для начала с какими-то общими правилами продумать, а потом от него уже плясать.

    Но мое мнение, опять же не абсолют, - распиши свою идею побольше и выкладывай сюда.

    Цитата Сообщение от Yuryol Посмотреть сообщение
    ну и смысл в этом мире тогда.

    Можно тогда хоть щас взять да и сказать что эссенция,довертон,парктиче ская магия,антиква в одной вселенной, просто в разные временные периоды но с помощью предмета из эссенции можно путешествовать вне времени и мутить кроссоверы. Вот и всё.

    В итоге точно также все мутят свои проекты но между собой говорят что это одна вселенная. Жутко банально,неинтересно и бессмысленнно.
    Вот я прям выше перед твоей цитатой, обьяснял Параноиду почему идея мультивселенной при отсутствии самой вселенной не очень логична, а ты предлагаешь ужаться до размеров города и узко специализированные правила, а я тебе объясняю противоположное - почему до размеров одной комнаты сжиматься не надо. Вам не со мной надо дискутировать, а друг с другом.
    Никто не мешает в, кажущемся тебе банальным мире, делать локальные интересные уникальные истории. Мир нужен для унификации. Наш с тобой реальный мир, тоже банальный с банальными злодеями, что не мешает городам вроде Москвы, Сан-Франциско, Амстердама или Токио в нем находиться (хинт: а они все абсолютно разные, друг на друга не похожие, а это я еще всякие маленькие городки в расчет не брал).
    То есть, ничего не мешает твоему сеттингу про город а-ля Fables, находиться в мире, который описывал Paranoid.

    Ну и, опять же, я тут не главный, я просто разместил обьяву)
    Проекты:
    Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
    На перерыве: Mémoire
    Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark

  2. #12
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Bloody Посмотреть сообщение
    По первому абзацу - planescape появился гораздо позже forgotten realms, который и был, по сути, одной планетой - Planescape это же мир порталов, если совсем упрощать, а куда вести порталам, если и нет ничего. Мне кажется мультиверс стоит делать тогда, когда есть хотя бы одна минимально описанная вселенная. У нас этого нет. То есть, я не против твоей идеи, просто нужен какой-то базис для начала - и не генератор всего сущего, как у нас принято, а хотя бы один континент для начала с какими-то общими правилами продумать, а потом от него уже плясать.

    Но мое мнение, опять же не абсолют, - распиши свою идею побольше и выкладывай сюда.
    Я тебя понял. Тогда может стоит замутить "теоретический" проект и выбрать базисы мира которые стоит унифицировать в рамках одной вселенной? А еще надо бы остальных сюда подтянуть.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  3. #13
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Предлагая такую штуку надо сразу оговаривать, как это будет делаться, связываться воедино и играться как. Еще на Темном я предлагал модульную общую игру. Там это было.
    Каждый делает свой модуль, пристыковывает к игре, начало его модуля: взять его героя в таверне. Все герои в таверне.
    Вместо таверны может быть что угодно: база-астероид, летающая над миром гостиница Нейтральная полоса ( это уже здесь, с Инкой задумывалось ). мир Тумана - уходишь в него и куда-то там попадаешь...
    Модуль позволяет в одной игре собрать несколько игр. Или выкинуть.
    Единство места - выбрать героя ( игру ) для игрока.
    Неопределенность мира - делать самые разные игры в одной оболочке.
    Это так сказать вчерне.

    А лучше делать не игры, а сюжеты. Достаточно короткие. Из сюжетов может вырасти свой мир. А не понраится - бросить. Зато сюжет будет.
    Последний раз редактировалось Валера; 22.04.2016 в 15:15.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  4. #14
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Bloody Посмотреть сообщение
    а я тебе объясняю противоположное - почему до размеров одной комнаты сжиматься не надо. Вам не со мной надо дискутировать, а друг с другом.
    Никто не мешает в, кажущемся тебе банальным мире, делать локальные интересные уникальные истории.
    То есть, ничего не мешает твоему сеттингу про город а-ля Fables, находиться в мире, который описывал Paranoid.
    Я тоже объясняю тебе противоположное что нет смысла в этом мире.

    Еще раз объясни смысл этого мира. Ты сам в первом посте пишешь что все генераторы идей,так зачем генераторам эти рамки?
    Если же мир придуман для тех,кто не может придумать свой мир (вот ни одного новичка не втсречал с таким диагнозом,все наоборот прям источают идеи), то зачем придумывать мир с настолько громадными рамками? Да этому некреативному новичку будет проще в привычном мире толкиена игру придумать, чем разбираться в ваших праивлах мира,которые настолько гибкие что в него можно впихнуть любую игру.
    Я же для таких вот некреативных людей предлагаю сделать небольшой мир с узкими рамками,чтоб новичок легко в нем разобрался,уяснил базовый законы,выбрал себе микрорайон и творил.

    А на счет того, "форумчанини который любит придумывать но не любить делать всё это в мейкере может придумывать монстров,города".. ДЛЯ КОГО? Для этой вселенной? И кто же будет использовать эти наработки этого парня? Тут же один генераторы идей,они сами монстров придумают.


    Вот идея валеры гораздо более интересная и осмысленная. Каждый придумывает локацию, прилепляет механику,создается , так сказать база /движок игры и сверху на ней лепятся игры.
    Последний раз редактировалось Yuryol; 22.04.2016 в 15:24.

  5. #15
    Хранитель Аватар для Imaginatium
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.12.2015
    Адрес
    АСТРАЛ
    Сообщений
    2,061
    Записей в дневнике
    51
    Репутация: 71 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Было бы интересно если бы идея общего мира в последствии переросла например в общий лейбл, под которым мы бы выпускали наши игры например в гринлайт. Типа "Нейтрал-студио" там какой-нибудь) Ну, знаете- общее дело там и всё такое. Чтобы не каждый сам за себя, а работали все вместе как один механизм. И мир бы потом этот запатентовали)

    P.s. это я так, размечтался)... не берите близко к сердцу)

  6. #16
    Авторитет Аватар для Bloody
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.04.2008
    Сообщений
    1,752
    Записей в дневнике
    94
    Репутация: 36 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Yuryol Посмотреть сообщение
    Еще раз объясни смысл этого мира. Ты сам в первом посте пишешь что все генераторы идей,так зачем генераторам эти рамки?
    Forgotten Realms, Marvel, DC. Погугли, что ли, как они используют общую вселенную)

    Цитата Сообщение от Yuryol Посмотреть сообщение
    Вот идея валеры гораздо более интересная и осмысленная. Каждый придумывает локацию, прилепляет механику,создается , так сказать база /движок игры и сверху на ней лепятся игры.
    Ну, берите идею Валеры и творите. Я только "за" буду.

    Цитата Сообщение от Imaginatium Посмотреть сообщение
    Было бы интересно если бы идея общего мира в последствии переросла например в общий лейбл
    я решил, что все игры, которые я буду выпускать (выпускать,ага)) будут происходить в одном и том же мире. Lore будет интересно прописывать. кроссоверы опять же делать нравится мне.
    Проекты:
    Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
    На перерыве: Mémoire
    Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark

  7. #17
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вполне возможно ( все игры в одном мире ), потому что они могут быть из разных времен одного мира.
    В нашем мире были эпохи расцвета цивилизаций. Самых разных. Видимо там были и техно, и... в общем не важно. Разное время - и всё.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  8. #18
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Forgotten Realms, Marvel, DC. Погугли, что ли, как они используют общую вселенную)
    Да знаю я эти дурацкие вселенные диси и марвела в которых куча нестыковок, куча кроссоверов, куча перезапусков, куча художников/колористов/сценаристов. Они нужны тупо чтоб грести еще больше денег,клепая кроссоверы и используя одни и те же сюжеты.
    Смысл ты тыкаешь этими вселенными? Ты мне своим языком объясни в чём преимущество этого подхода. А то ощущение что "вот они так делали и нам так надо", а самой сути не понимаешь.

  9. #19
    Авторитет Аватар для Bloody
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.04.2008
    Сообщений
    1,752
    Записей в дневнике
    94
    Репутация: 36 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Yuryol Посмотреть сообщение
    Смысл ты тыкаешь этими вселенными? Ты мне своим языком объясни в чём преимущество этого подхода. А то ощущение что "вот они так делали и нам так надо", а самой сути не понимаешь.
    А ты дохера вежливый.
    Вообще, странно объяснять человеку смысл кроссоверов, ну да ладно. Коротко и одним предложением в пять слов. Увеличение лора и кросс-селы. Игры компьютерные, например, тоже нужны не для того, чтобы тебя веселить, а для того,чтобы деньги на тебе зарабатывать - но это же тебе не мешает?) Так и тут. Сама идея общей вселенной позволяет лучше раскрыть песонажей и мир, который в рамках одной истории раскрыть не получится.
    Проекты:
    Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
    На перерыве: Mémoire
    Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark

  10. #20
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Bloody Посмотреть сообщение
    А ты дохера вежливый.
    Вообще, странно объяснять человеку смысл кроссоверов, ну да ладно. Коротко и одним предложением в пять слов. Увеличение лора и кросс-селы. Игры компьютерные, например, тоже нужны не для того, чтобы тебя веселить, а для того,чтобы деньги на тебе зарабатывать - но это же тебе не мешает?) Так и тут. Сама идея общей вселенной позволяет лучше раскрыть песонажей и мир, который в рамках одной истории раскрыть не получится.
    Вот ни одного невежливого слова не сказал я,не надо ругаться.
    Щас понятна твоя точка зрения, но в том-то и дело что персонажи у игр свои а мир очень большой, в итоге всё это раскроется, если будет игр 10 хотя бы, и то если игры будут большими.
    Поэтому я и твержу что надо делать очень маленький мир, а лучше один город. Тогда пересечений будет больше,а мир будет понятнее и насыщеннее.

    Ну не хотите маленький мир, так не хотите, пойду дальше игру свою пилить

Страница 2 из 16 ПерваяПервая 123412 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Общая вселенная для проектов