Плохо! Плохо!:  0
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 16

Тема: Откуда черпать вдохновение?

  1. #1
    Маститый Аватар для Alisa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    1,425
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 76 Добавить или отнять репутацию

    18 Откуда черпать вдохновение?

    Уже более месяца не могу начать новый проект. Возможно это связано с тем, что мой старый проект сгинул в небытие вместе с виндой. Придумать что-то новое? О боже... Я совсем запуталась во всех этих идеях, мыслях, придумках. Имея кучу скачанной графики: тайлсетов, батлеров, системной графики; перелопачивая это в сотый раз, ловлю себя на мысли, что многое уже придумано. Каждая новая идея, анализируется по принципу "а вдруг это уже придумали до меня" и каждый начатый проект так и остаётся пустым проектом под названием "Project01".

  2. #2
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Опять порекламирую сам себя.
    А почему бы не поучаствовать в конкурсе Проект недели?
    Не факт, что сможешь создать что-то такое чего никто не делал, но...
    Во-первых тренировка навыков и мозгов.
    Во-вторых может из недельной идеи вырастет полноценный проект.

  3. #3
    Маститый Аватар для Alisa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    1,425
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 76 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    За семь дней? Пётр, я могу поучаствовать, но при "наступание на хвост", говоря о сроках, можно слепить что-то стандартное.

  4. #4
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну люди успевали. Как победитель прошлого говорю.

  5. #5
    Маститый Аватар для Alisa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    1,425
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 76 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну, вы Рольф, отдельная история. За "Заморозку" слышала. Вы как человек разбирающийся в скриптах, блеснули оригинальностью с этой школой оледенения.

  6. #6
    Бывалый Аватар для Torontino
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.03.2013
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    987
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 55 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Мне кажется, что это не отсутствие вдохновения, а просто нежелание, что-либо разрабатывать. Когда человек действительно хочет, он непременно делает, даже если это пропитано плагиатом и вторичностью. Вон, Ник Перумов, прославился на фанфиках по Властелину Колец и ничего, сам доволен и поклонники его рады.

  7. #7
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Алисочка, драгоценная наша! Дай, я тебе немного посоветую.
    1. Делать надо то, к чему душа лежит, а не то, что никто не делал. Тогда это твое и получится как ни у кого до тебя.
    2. Надо купить флешку или сменный диск и все сделанное туда переносить постоянно.
    3. Графики много не бывает. Ее тоже лучше хранить отдельно. Глядя на графику приходят мысли о ее реализации. Или наоборот: понадобилась графика империи инков... откуда ее взять, если кроме ступенчатых пирамид ничего не сохранилось? Полазил, нашел. То, что не напоминает нам уже привычную и в основе - камень.
    4. Для идей игр порой достаточно прочесть пару рассказов научной фантастики. Только не современной, а той, где каждый рассказ - это одна оформленная идея. Из которых потом вырастали Солярисы и Сталкеры. Накопив такой багаж, начнешь генерировать идеи сама. Только сразу прикидывай реализацию - не все будет играбельно. Но почти все можно сделать играбельным.
    5. Зачем мы тут сидим? Скажи нам, чтобы ты хотела выплеснуть в игру и тебя завалят идеями. И ребенка выплеснутого припишут и все, что угодно. Создай тему и вперед!

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  8. #8
    Маститый Аватар для Seibur
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.01.2012
    Адрес
    Изумрудный город
    Сообщений
    1,206
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 58 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Алисочка, драгоценная наша! Дай, я тебе немного посоветую.
    1. Делать надо то, к чему душа лежит, а не то, что никто не делал. Тогда это твое и получится как ни у кого до тебя.
    2. Надо купить флешку или сменный диск и все сделанное туда переносить постоянно.
    3. Графики много не бывает. Ее тоже лучше хранить отдельно. Глядя на графику приходят мысли о ее реализации. Или наоборот: понадобилась графика империи инков... откуда ее взять, если кроме ступенчатых пирамид ничего не сохранилось? Полазил, нашел. То, что не напоминает нам уже привычную и в основе - камень.
    4. Для идей игр порой достаточно прочесть пару рассказов научной фантастики. Только не современной, а той, где каждый рассказ - это одна оформленная идея. Из которых потом вырастали Солярисы и Сталкеры. Накопив такой багаж, начнешь генерировать идеи сама. Только сразу прикидывай реализацию - не все будет играбельно. Но почти все можно сделать играбельным.
    5. Зачем мы тут сидим? Скажи нам, чтобы ты хотела выплеснуть в игру и тебя завалят идеями. И ребенка выплеснутого припишут и все, что угодно. Создай тему и вперед!
    Или облачное хранилище стоит задействовать для 2 и 3
    Прохлада и спокойствие мне вполне по душе

    Спойлер :

    き っ と 、 女 の 子 は お 砂 糖 と ス パ イ ス と 素 敵 な 何 か で で き て い る。

  9. #9

    По умолчанию

    2 Алиса (красивое имя)
    Кроме общих фраз ты ничего не получишь и затея останется висеть в воздухе. Никто не знает кто ты и чем живешь чтобы выдать подходящий совет и направить куда следует. Желание творить плохо уживается с растерянностью и замотанностью. На время отложи разработку. Идеи не придут насильно. Развивай воображение и фантазию через сновидения, игры, фильмы, художественные произведения. Вообщем, через всё что соприкасается с твоим внутренним миром. Мне кажется ты просто еще не нашла себя, или сбилась. Заодно наберешься сил, которые отнял похеренный с виндой проект. А участие во всяких конкурсах тебя еще больше опустошит и вытолкнет из зоны комфорта, не рекомендую.

  10. #10
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    1.
    отдельная история. За "Заморозку" слышала. Вы как человек разбирающийся в скриптах, блеснули оригинальностью с этой школой оледенения.
    Там скриптов один маленький. И то Петя мне давал в начале замену, я решил сам. Почти все на иветах.
    2 Многие начинали делать игры по любимы аниме, потом переходили на свои. Популярностью пользовался Алхимик. У тебя есть любимое аниме?
    3. Налия вон с проекта по Гаррии Поттера начинала.

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Откуда черпать вдохновение?