можно поподробнее как это реализовать?
http://i.shotnes.com/a/15/dvgeuxfw.f...c6a2b1ca61.png
если таким способом, то получается не то немного
Вид для печати
можно поподробнее как это реализовать?
http://i.shotnes.com/a/15/dvgeuxfw.f...c6a2b1ca61.png
если таким способом, то получается не то немного
Да, вроде бы так. Потом следующую карту стоишь как продолжение предыдущей, и правельно подбираешь точку перемещения, и в идиале выходит очень круто. На форуме есть такой чел, Иванов, он такое делал. Помощи в его темах демку, и изучи.
Получается так
http://i.imgur.com/CVmqIPd.gif
А должно быть вот так в идеале
http://i.imgur.com/v6xmVQX.gif
PS: быстро накинут пример в фш
PPS: и в таком случае, если попадается много ивентов в поле зрения, то без затрат на паузу не получится передвинуться
я уже нашел что искал, нашел тот скрипт, осталось попробовать на своем проекте, будет ли там паралкас работать
На 2003 мейкере в одном совместном проекте ( кажется с Антбергом ) я сделал перемещение по карте мира как у вас, но там это можно было сделать командами: разбил карту на экраны и переходы сделал без телепортов ( герой сам перебегал на следующую клетку и оказывался на следующей карте, за это время экран сдвигался как у вас ).
Антберг должен помнить - там еще хрущебки были. ))
http://himeworks.wordpress.com/2013/...onnected-maps/
может кто выложит его на форум с переводом, хотя даже кто не знает английского, можно понять интуактивно
Требуется скрипт для того чтобы отображать название карт в игре. Для VX.