Страница 59 из 190 ПерваяПервая ... 949575859606169109159 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 581 по 590 из 1899

Тема: Поиск скриптов

  1. #581

    По умолчанию

    Ругается на
    def convert_ace_message_system_new_escape_characters(r esult)

    Получилось сделать этим скриптом.
    Правда, тут тоже все в комплекте, вплоть до изменения размеров окна.
    Последний раз редактировалось Dylan Pilgrim; 01.02.2012 в 01:27.

  2. #582
    Познающий Аватар для 100500
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.05.2011
    Сообщений
    351
    Записей в дневнике
    15
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Dylan Pilgrim, эту строку (под номером 333) исправь на def convert_ace_message_system_new_escape_characters(r esult).

    Блин, что ж такое то, а?
    Короче, в слове result пробел после r убери
    А ты, Тёмный, тэг CODE неправильно закрываешь. Там слэш в другую сторону нужен.
    Последний раз редактировалось 100500; 01.02.2012 в 01:27.

  3. #583
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    ай ясн пень щас исправлю



  4. #584
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Нужен скрипт для боевки такентай чтоб скрывать показатели врагов в битве.
    Я его видел но не помню где(( помогите



  5. #585
    Бывалый Аватар для Anxel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.06.2011
    Адрес
    п.Солнечный, Хаб.край
    Сообщений
    942
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    О каких показателях идет речь?

  6. #586
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    HP b MP в битвах был такой скрипт для такентай но я его посеял((



  7. #587
    Маститый Аватар для Seibur
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.01.2012
    Адрес
    Изумрудный город
    Сообщений
    1,206
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 58 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Нужен скрипт для вх который в меню перса расу добовляет)
    Прохлада и спокойствие мне вполне по душе

    Спойлер :

    き っ と 、 女 の 子 は お 砂 糖 と ス パ イ ス と 素 敵 な 何 か で で き て い る。

  8. #588

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Seibur Посмотреть сообщение
    Нужен скрипт для вх который в меню перса расу добовляет)
    Покажешь готовую на половину игру - будет тебе раса.
    Можешь сам написать. Придумаываешь - как будешь хранить расы. Обычно, создают модуль с константами. Это некрасивое, но простое решение. Создаешь модуль. В нем - массив с названиями рас. Индекс в массиве соответствует id персонажа. В Game_Actor добавляешь метод def race, который возвращает значение из этого массива, используя, как было сказано выше, id персонажа в качестве индекса в массиве. Наконец, в классе Scene_Status, по аналогии с остальными выводимыми данными, создаешь еще одно поле вывода с новыми координатами (располагаешь его так, как тебе больше нравится) и в качестве текста выводишь значение race.
    Всё. Элементарная задачка. Никаких знаний в программировании не нужно, только логика и умение анализировать уже имеющийся код. Дерзай.

    P.S. Ну, или можешь подождать - быть может, кто-нибудь еще нарисует. Я не буду, так как уверен, что твоя игра никогда не увидит свет.

  9. #589
    Бывалый Аватар для Anxel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.06.2011
    Адрес
    п.Солнечный, Хаб.край
    Сообщений
    942
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Темный Посмотреть сообщение
    HP b MP в битвах был такой скрипт для такентай но я его посеял((
    Если я не ошибаюсь, то в такентае можно в самом скрипте "отключить" показатели. Т.к. когда я ковырял боёвку, то отключал. Только не помню в какой именно) толи такентай, толи от Yanfly ^_^

  10. #590
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Блин если можешь вспомни примерно в каком скрипте ты это нашел а то я чето копался в такентае не нашел такого



Страница 59 из 190 ПерваяПервая ... 949575859606169109159 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 12 (пользователей: 0 , гостей: 12)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Поиск скриптов