Страница 24 из 147 ПерваяПервая ... 1422232425263474124 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 231 по 240 из 1470

Тема: Помощь с скриптами (RGSS)

  1. #231
    Познающий Аватар для Space
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.08.2010
    Адрес
    Воскресенск
    Сообщений
    382
    Репутация: 18 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Narcotic Truth Посмотреть сообщение
    ХР. Мне нужно положить там основную "землю" Проще говоря трёх слоёв мне мало.
    В Spriteset_Map

    121 @panorama.ox = $game_map.display_x / 8
    122 @panorama.oy = $game_map.display_y / 8

    8 поменяй на 4 и всё будет )))
    Спойлер Творения моих рук:

    Angel Beats - первая проба на Мейкере - 4.20 МБ
    Space Scene - ролик на конкурс ФМР'2010 (Нейтральная полоса) - 15.6 МБ
    Naomi-chan - ролик на конкурс "Предпраздничный конкурс музыкальных проектов" (Светлая зона) - 4.63 МБ

  2. #232
    Маститый Аватар для Narcotic Truth
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.04.2008
    Адрес
    RUSSIA
    Сообщений
    1,280
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 26 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Space Посмотреть сообщение
    В Spriteset_Map

    121 @panorama.ox = $game_map.display_x / 8
    122 @panorama.oy = $game_map.display_y / 8

    8 поменяй на 4 и всё будет )))
    Спасибо)
    --- Yellow House Studio ---

  3. #233
    Авторитет Аватар для Doctor Cid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Molvania
    Сообщений
    1,616
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 42 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Пытаюсь отредактировать дефолтные скрипты и сделать так, чтобы в партии было 5 героев. И если в меню всё показывается нормально, то в бою пятый персонаж не появляется. Данные же вроде HP отображаются нормально. Не показывается только боевая графика героя. Как исправить это?
    «Оптимизм — это недостаток информации»

    Мои игры:

    Падение Королевств
    Гибель Тендарии
    Принцесса Зари

  4. #234
    Бывалый Аватар для ViRSneG
    Информация о пользователе
    Регистрация
    08.09.2010
    Адрес
    П.-Камчатский
    Сообщений
    620
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Рольф, я канечно понимаю что тебе до этого дела нет, но мне бы непомешала система меню другая для игры, сейчас я ее додумываю где что будет, но я сам ничего реализовать несмогу, кроме материалов для нее=((

    если вдруг тебе нечем заняться или просто захочешь помочь просьба отписаться в личку, дам либо мыло либо ICQ что-бы обсудить

    Но одно могу сказать точно: я ничего не могу сказать точно!
    Спойлер Страх мейкериста:
    [18:42] ReDS: куча паралельных ивентов и скриптовая ошибка посреди проекта

  5. #235
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,099
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ты уже четвертый кому я должен помочь. В меню у меня не когда проблем не было, так что готов помочь. Завтра давай обсудим.

  6. #236
    Бывалый Аватар для ViRSneG
    Информация о пользователе
    Регистрация
    08.09.2010
    Адрес
    П.-Камчатский
    Сообщений
    620
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я не говорю "Должен" или "Обязан"(хотя может это ты считаешь своим долгом...)
    Я пока продумаю меню и наделаю примеров=)
    она чемто похожа на стандартную в плане оформления, но там замутов дофига и больше ^^

    Но одно могу сказать точно: я ничего не могу сказать точно!
    Спойлер Страх мейкериста:
    [18:42] ReDS: куча паралельных ивентов и скриптовая ошибка посреди проекта

  7. #237
    Бывалый Аватар для ViRSneG
    Информация о пользователе
    Регистрация
    08.09.2010
    Адрес
    П.-Камчатский
    Сообщений
    620
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    блин, сейчас почти сделал графический пример меню, да гимп вылетел =(((((((
    потом словами опишу

    Но одно могу сказать точно: я ничего не могу сказать точно!
    Спойлер Страх мейкериста:
    [18:42] ReDS: куча паралельных ивентов и скриптовая ошибка посреди проекта

  8. #238
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,099
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Лучше бы графически, что бы удобней было видеть.

  9. #239
    Бывалый Аватар для ViRSneG
    Информация о пользователе
    Регистрация
    08.09.2010
    Адрес
    П.-Камчатский
    Сообщений
    620
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    тогда через недельку кину всевозможные окна меню для примера

    Но одно могу сказать точно: я ничего не могу сказать точно!
    Спойлер Страх мейкериста:
    [18:42] ReDS: куча паралельных ивентов и скриптовая ошибка посреди проекта

  10. #240
    Бывалый Аватар для ViRSneG
    Информация о пользователе
    Регистрация
    08.09.2010
    Адрес
    П.-Камчатский
    Сообщений
    620
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию


    Итак
    в центре находятся почти стандартные характеристики
    строка "Возраст" это на самом деле "Класс персонажа", число это название класса(у каждого персонажа свой)
    строка СЖ - замена HP, и отображает процентное соотношение жизней(значение хп 100 так что морочиться ненадо

    ниже находятся строки:
    Правая и левая рука - оружие, но какое либо оружие может находиться только в определенном слоте(некторые в обеих, уже)
    Доп. одежда - Берутся из базы экипировки как аксессуар
    пункты "Особое" - это вывод первых двух способностей персонажа находящихся в базе данных класса персонажа
    изображение персонажа привязывается скриптом к определенному чарсету (либо привязывается определенная ячейка из другого чарсета, изображение 64х64)
    имя оно и в африке имя)
    такие же параметры дублируются в соседнюю колонку но со своими значениями(в партии всего два героя, либо один)

    окно "Инвентарь" вызывает на место первого персонажа список вещей, а на место второго - описание
    "Сохранить" - сразу сохраняет игру в первую ячейку(и единственную, так же нужно научить меня как скриптом вызвать загрузку именно первой ячейки =) )

    нижняя полоса - даже незнаю как описать
    Сюда выносятся активные переключатели(определеные) с выводом картинки в одну из ячеек(по порядку), никак не выбираются в меню, выключаются когда переменная выключена(проще говоря список активных заданий)
    время игры выводит все время прохождения игры
    черные полосы никакого отношения не имеют в меню, кроме того чтобы было легче определить где что должно быть

    Можно неособо торопиться с реализацией
    Последний раз редактировалось ViRSneG; 20.01.2011 в 07:42.

    Но одно могу сказать точно: я ничего не могу сказать точно!
    Спойлер Страх мейкериста:
    [18:42] ReDS: куча паралельных ивентов и скриптовая ошибка посреди проекта

Страница 24 из 147 ПерваяПервая ... 1422232425263474124 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Помощь с скриптами (RGSS)