Для этого вам нужно:
Этот скрипт:
Спойлер Скрипт:
Код:
#==============================================================================
# Skip_Title
#==============================================================================
# Author: eXe
# Version: 1.0
#
#------------------------------------------------------------------------------
# Instructions:
# Copy this script under Materials and above Main. 
#==============================================================================
class Skip_Title < Scene_Base
  
  def main
            start
  end
  def start
    DataManager.setup_new_game
    fadeout_all
    $game_map.autoplay
    SceneManager.goto(Scene_Map)
  end
end

#==============================================================================
# ** SceneManager
#==============================================================================
module SceneManager
           
  def self.first_scene_class
            $BTEST ? Scene_Battle : Skip_Title
  end
end

И так же нужно внести изменение в скрипт Scene_Gameover, в самом его конце есть ссылка на титулку, ее нужно заменить на это:
Спойлер Замена:
Код:
def goto_title
    DataManager.setup_new_game
    fadeout_all
    $game_map.autoplay
    SceneManager.goto(Scene_Map)
  end

И так, теперь стандартное титульное меню будет сразу пропускатся, и вы будете переходить сразу на карту, и в случае вашей смерти, вас вернет на стартовую позицию, и сбросит все переключатели и переменные.

Теперь нужно сделать основные элементы меню:
- Новая игра, создаем ивент который перемещает героя на карту на которой начинается непосредственно игра(для иветовой титулки нужна отдельная карта).
-Продолжить(Загрузка сохранений), команда скрипт, в нее прописать:
Код:
SceneManager.call(Scene_Load)
-Выйти из игры, команда сриптЮ в нее прописать:
Код:
SceneManager.exit
Все, все основные управляющие элементы меню готовы в виде ивентов.
Переключения между ними можно реализовать как угодно.
Пример риализации:http://sdrv.ms/TCov10