Плохо! Плохо!:  0
Страница 1 из 9 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 84

Тема: Летопись мейкера

  1. #1
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    Script Летопись мейкера

    Из темы Темного "Как я пришел в мейкер"


    Evgesha
    Старожил

    Зарегистрирован: 28.06.2004
    Сообщения: 247


    СообщениеДобавлено: Вт Мар 29, 2005 9:31 pm Заголовок сообщения: Как я пришёл в Мэйкер Ответить с цитатой

    Все мы здесь люди разные и в Мэйкер пришли по разному,но как именно?
    Как узнали про него?Как с ним столкнулись впервые(даже косвенно)?


    Моя история лично такова:
    В 2003 году я купил один из многочисленных журналов по К/И.На диске,в разделе "Мини игры" среди примитивных аркад и разных паззлов я наткнулся на две игрушки - "Дженифер квест" 1 и 2.Я тогда грезил созданием игр,но понятие "программирование" и тогда и сейчас
    вызывало у меня приступ животного ужаса.Тогда я полагал,что игры без долгого и нудного писания скриптов нельзя сделать в принципе. Вот и про "Дженифер" я подумал тоже самое.но игруха меня затянула(хотя сейчас я бы в неё играть просто не стал бы - слишком простая).Порадовал в ней и ещё один момент - открытые графические файлы.Я из них даже пару мультов сделал на MoveMaker`е...
    Прошло несколько месяцев,я купил модем и тема создания игр как-то ушла на второй план.Но вот уже в конце осени я вновь вспомнил о своём желании.Поскольку продавцы на Митинском рынке в ответ на вопрос про "программы для создания игр" лишь удивлённо хлопали иллюминаторами Shocked ,то я решил решил покопаться в сети. В итоге после небольших поисков я выскочил прямо на rpg-maker.ru,скачал оттуда 2000й мэйкер(не помню почему не 2003й).И запустив его я понял на чём была сделана "Дженифер".Так я начал делать маленькие игрушки.Штуки три наверное сделал и только после
    них решил замутить что-нибудь серьёзное.Начал работу над "Готикой",но так её и не завершил,а прошлым летом всётаки выпустил полноценную игруху - "Провал памяти".
    Так что для меня всё началось с маленькой игры "Дженифер квест".
    Ну а как у вас было?



    Вернуться к началу
    Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail

    Salyama
    Старожил

    Зарегистрирован: 28.10.2004
    Сообщения: 210
    Откуда: Москва

    СообщениеДобавлено: Вт Мар 29, 2005 9:40 pm Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

    Я сначала в каком-то журнале прочитала про мэйкер на PS. Потом наткнулась на ту же самую Jennifer's quest. Забыла на полгода. Потом подключили интернет, и я решила найти мэйкер, на котором она была сделана. Вот и все.



    _________________
    После того, как увидишь небо, больше не хочется смотреть на землю...
    Вернуться к началу
    Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail Посетить сайт автора
    ICQ Number

    Ripp3r
    Бог

    Зарегистрирован: 28.10.2004
    Сообщения: 2390
    Откуда: Рига

    СообщениеДобавлено: Вт Мар 29, 2005 9:43 pm Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

    Игру никогда я не мечтал сделать. Зато в деццтве очень увлёкся настольными ролевухами, особенно AD&D. Даже напаисал три свои чмошные настольные системы (одна даже карточная была) и туповатые игры по ним. Сидели у меня дома с друзьями и часами кубики швыряли. Потом я очень затянулся в РПГ, когда у френда одного Сонька первая появилась. Первая РПГ, в которую я играл - Алундра. Потом уже поиграл в Легенд оф Мана, потом дорвался до СНЕСА (у другого друга) и поиграл в Секрет оф Мана, Сейкен Денсеццу 3, Зелда, Иллюжнс оф Тайм и Секрет оф Евермор.... Потом дорвался до Сеги (уже у себя) и играл в Стори оф Тор и Шайнинг Форс 2. В Файнал Фэнтези ни одну не играл. ДО СИХ ПОР!!! (Мот у кого есть ром или исошка с ФФ4 или дальше?)

    На мейкер вышел так. Сначала начал копать материалы по различным игровым движкам. Нашёл Game Maker 4. Скачал его, выучил. Потом полез искать в интернете форум. Нашёл Gaming World. На GM'е я заметил RPG Maker 2000. Скачал. Неделю ковырялся, потом сделал свою "Русскую Народную RPG". Потом начал искать русский форум по мейкеру. Нашёл Вас. Конец.




    _________________
    *и махает жжошным красным колпаком*


    Последний раз редактировалось: Ripp3r (Вт Мар 29, 2005 10:37 pm), всего редактировалось 3 раз(а)
    Вернуться к началу
    Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail Посетить сайт автора
    ICQ Number

    Fox
    Бог

    Зарегистрирован: 07.11.2004
    Сообщения: 1003
    Откуда: А вам какое дело?!

    СообщениеДобавлено: Вт Мар 29, 2005 10:02 pm Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

    Сначала долго изучал GM 4. Сделал на нём около десятка игр. Позже искал в Рамблере игры для него. Наткнулся на странный форум, это был форум портала RPG Maker.ru. Посмотрел, стало скучно. Ушёл с него. Позже подумал о ролевой игре про Фокса и вернулся, ну а потом началось.



    _________________

    http://gti.rpgmaker.ru
    Вернуться к началу
    Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail Посетить сайт автора
    ICQ Number

    WentHome
    Старожил


    Зарегистрирован: 06.02.2005
    Сообщения: 212


    СообщениеДобавлено: Вт Мар 29, 2005 10:03 pm Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

    Я начал с Мэйкера 95 ещё где-то году эдак в 98-99...потом скачал 200-ый...потом 2003-ий...теперь копаюсь в ХР...
    про мэйкер узнал на каком-то там сайте...было написано,мол довольно лёгкий платмофрмер для создания игр...а создание игры - это было моей второй мечтой...(первая была доминированием над миром)игрушек сделал мало...ленивый слишком...но всегда хотелось создать что-то уникальное,свой СОБСТВЕННЫЙ мир(кстати,иногда чисто буквально - даже придумал мир,где всё строится не на атомах,а на энергии...ну эт неважно...)
    сначала я был на даркнесс.ру...потом на рпг-мэйкер.ру...потом снова на даркнесс,пока втоой был в дауне...потом опять на рп-мэйкер.ру...и вот теперь уже который раз завис здесь...надеюсь,хоть что-то путное получится...
    вот и всё...история не совсем интересна...но уж какая есть...




    _________________
    A genio lumen!
    От гения свет!
    Вернуться к началу
    Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
    ICQ Number

    Валера
    Архифлудер


    Зарегистрирован: 28.05.2003
    Сообщения: 2902
    Откуда: Москва

    СообщениеДобавлено: Вт Мар 29, 2005 10:06 pm Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

    Хех... я уж много раз описывал эту светлую страницу моей биографии... итак:
    В феврале 2001 года я, после долгих уговоров брата, поставил-таки себе модем и влез в инет.
    Не помню уж как, наткнулся на 95 мейкер (почему-то 2000 мне не попался). Подкачал к нему графики и начал игру с гордым названием "Final Quest" Very Happy ( кстати, потом нашел такую на 2000).
    Карт 65 были готовы, когда я вышел на сайт Дона Мигеля и поимел 2000. И понял, что инет велик, и самое великое там - 2000 мейкер. (Я с детства что-то себе представлял... пуговицы, значки, мелкие шахматы, фишки от настольных игр, монеты - все это были персонажи и воины... они общались, воевали армиями... и, погибая, отправлялись в свои коробки и банки... Very Happy )
    В мае я поимел 2000, в июне начал Рейд и с июня 2001 по ноябрь 2002 сидел без инета, но игру делал. И только в ноябре 2002, уже с выделенкой, сразу попал на форум Темных (на тот, который был до этого).




    _________________
    http://www.valera.rpgmaker.ru/index.htm
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    av5378@comtv.ru
    http://rpgmaker.ru/files/games/raid/...ll%20v1.00.rar
    Вернуться к началу
    Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Посетить сайт автора

    ICQ Number

    Real Voland
    Старожил

    Зарегистрирован: 07.03.2005
    Сообщения: 198
    Откуда: Киев

    СообщениеДобавлено: Вт Мар 29, 2005 10:22 pm Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

    Всегда мечтал сделать игру со времен Денди. Первые опыты: делать поле в легендарных "танчиках". Потом вторые герои, потом третие. Потом задумка с другом, по совместительству соседом, сделать свою игру. Сначала на гейммейкере, потом на собственом движке (друг - програмист). Даже сделали редактор местности, можна было ставить дороги, деревья... Я нарисовал спрайты, 10 кратное уменьшение которых вы можете наблюдать в моём Эспадоне, и то всего 12 илюстраций из около 80 на каждого. А делали мы кстати всё тот же Эспадон. Но потом друга обламало, а меня обламало его уговаривать делать это дальше. Была еще одна попытка, снова закончилась ничем. Потом в журнале Игромания (прям рекламу я ему делаю Very Happy ) на диске я нашел заветный 2000 мейкер от Дона Мигеля. И поехало... Сначала игрушка - стёб, где через мат слово. Потом Эспадон в привычной проэкции и сюжетом отдаленно напоминающим теперешний. Потом долгая тишина и черт знает откуда появившееся вдохновение передалать Эспадон на качествно новом уровне (это при том, что в старой версии и так было сделано до черта). Всё.



    _________________
    Я всегда говорю правду.
    Даже когда вру.
    Вернуться к началу
    Посмотреть профиль Отправить личное сообщение

    rips
    Бог

    Зарегистрирован: 03.12.2004
    Сообщения: 1087
    Откуда: Верхние Курева

    СообщениеДобавлено: Вт Мар 29, 2005 11:19 pm Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

    В августе 2001го наткнулся с какого то сайта на сайт Дона. Скачал 95й Мэйкер. Начал страдать фигнёй.... Потом захотелось поиграть в Demon Story (ибо больше тогда на сайте Дона русских игр на 2000м не было). Скачал 2000. Ну потом очень редко выходил в сеть.... Скачал, не помню когда, с Владовского сайта 2003. Ну и опять без инета. Как АДСЛ поставил, так сразу на rpg-maker.ru..... Ну и потом сюда.


    Вернуться к началу
    Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail
    ICQ Number

    alexbrain
    Бог

    Зарегистрирован: 04.12.2004
    Сообщения: 1387
    Откуда: Минск

    СообщениеДобавлено: Ср Мар 30, 2005 4:23 am Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

    Игромания. 2000. Потом друг принес 2003. Промежуток забивания. Второе рождение Конала - на 2003. Еще промежуток. Появление инета и качественных игр, знакомство с жРПГ как жанром, наконец-то освоение мукера. Третье рождение Конала. Перерыв. Рождение поворота, долгий процесс с громадными перерывами. Потом пришел-таки сюда. Rolling Eyes



    _________________
    Время идет -
    Время зовет.
    Время может все, но не может ждать.
    (с)
    Вернуться к началу
    Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail Посетить сайт автора
    ICQ Number

    KRON
    Отец

    Зарегистрирован: 15.01.2005
    Сообщения: 314
    Откуда: Кровавая тиара

    СообщениеДобавлено: Ср Мар 30, 2005 8:48 am Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

    В Мэйкер я пришёл очень простым методом. Мы делали игры на Делпфи. Но когда захотелось сделать что-то более стоящие мы решили, что самим движёк писать очень тяжело сейчас будет. Да и времени на это много уёдёт. Возможно когда нить мы напишем свой мейкер. Но сейчас будем пользоваться этими..... Cool Laughing



    _________________
    Кровь роднит людей с волками
    _______

    Форум разработчиков http://bloodtiara.com
    Вернуться к началу
    Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail Посетить сайт автора
    ICQ Number

    Алукард
    Отец

    Зарегистрирован: 03.01.2005
    Сообщения: 293
    Откуда: Оттуда

    СообщениеДобавлено: Ср Мар 30, 2005 4:20 pm Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

    моя история похожа на историю Фокса.
    я тоже увлекался гэйммэйкером, искал в яндексе всяческие ресурсы для него, потом наткнулся на форум "Вселенной РПГ-мэйкера". Сначала забил на всё это дело, а потом вернулся и стал твАрить )
    Кстати, проводником в сам процесс мэйкерства для меня стал Слэш ака ХИМ. Именно он бил меня по пальцам, когда я использовал РТП или квадратную архитектуру комнат )




    _________________
    Последние работы:
    Angel Hearts - Shadow on the Snow
    Angel Hearts - Glowing Star Part I
    Вернуться к началу
    Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
    ICQ Number

    Creatinism
    Бог

    Зарегистрирован: 08.08.2004
    Сообщения: 1058


    СообщениеДобавлено: Ср Мар 30, 2005 9:05 pm Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

    Самое первое, что я начал делать из игростроения - это мозаичные игры. Идея была моего младшего брата. Такая мозайка с легко-переставляемыми деталями. Поначалу были файтинги (аля стритфайтер) и бродилки. Затем опять не я, но мой второй брат, начал делать рпг (вдохновлённый хроно триггером). Ох, блин, скоколько же в этой мозайке у нас рпгшек было! Могу даж ради забавы названия сказать: "Приключения Плюмбума", "Ратор", "Противогрязьюцы", "Мироноиды", всё больше названий не помню.
    Затем перешли на новый уровень - рпг в бумаге. Это кады персонажей рисуешь, вырезаешь, панорамы рисуешь, и затем поехали.
    Этих вырезанных персонажей у меня просто туча сейчас, может даже как-нить отсканю и выложу здесь))




    _________________
    6 минут. Мозг умер.
    Вернуться к началу
    Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
    ICQ Number

    firesta
    Огненный Богъ Форума

    Зарегистрирован: 04.05.2003
    Сообщения: 1786
    Откуда: inner universe

    СообщениеДобавлено: Ср Мар 30, 2005 9:20 pm Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

    Никак не приходил. Просто интересно "обретаться" с людЯми, которые тоже делают РПГшки.
    Впрочем, если говорить о времени, то узнал ещё когда был только единственный англо/русскоязычный доновский форум, и когда об мэйкере начали трубить на сайтах типа мангары или ранмавского форума.

    [потом дорвался до СНЕСА (у другого друга) и поиграл в Секрет оф Мана, Сейкен Денсеццу 3, Зелда, Иллюжнс оф Тайм и Секрет оф Евермор....]

    SD3?! Реальный японский картридж? На реальном СНЕСе?? Вау! Завидую, однако.




    _________________
    Everything is possible.
    Вернуться к началу
    Посмотреть профиль Отправить личное сообщение

    Dark Leo
    Отец

    Зарегистрирован: 05.01.2005
    Сообщения: 314
    Откуда: Валдай

    СообщениеДобавлено: Ср Мар 30, 2005 9:24 pm Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

    Не я пршел к мейкеру, мейкер пришел ко мне Very Happy



    _________________
    ...Длина минуты зависит от того, с какой стороны
    туалетной двери вы находитесь..
    Вернуться к началу
    Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail
    ICQ Number

    Ripp3r
    Бог

    Зарегистрирован: 28.10.2004
    Сообщения: 2390
    Откуда: Рига

    СообщениеДобавлено: Ср Мар 30, 2005 9:44 pm Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

    firesta писал(а):
    SD3?! Реальный японский картридж? На реальном СНЕСе?? Вау! Завидую, однако.

    Нечему завидовать. Мы не знали японского и нифига не поняли. Дошли только до острова с "этой черепахой", потом запарило. Вот только недавно скачал РОМ. И друг скачал. Мы теперь знаем, что там сюжет тоде есть. Very Happy А СНЕС и картриджи ему брат привозил. То от америкосов, то из Европы бывшей. SD3 он, кстати, не в Японии, а в Америке нашёл. Чё за гламурный шоп продавал японские игры, не ведаю...



    Maximalist
    Старожил


    Зарегистрирован: 03.12.2003
    Сообщения: 213
    Откуда: Камчатка

    СообщениеДобавлено: Пт Апр 01, 2005 2:26 am Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

    Встретил статейку о Мейкере на http://pokeliga.com. Нашёл сайт Дона, ссылок на что-то нормальное не нашёл. Пошёл в Яндекс, нашёл сайт Влада и понеслось.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  2. #2
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    По просьбе Валеры, я написал хронологию работы ГДСА за всё время его существования. Я мог что-то упустить, или написать что-то не то, но всё-же мне кажется, для начала всё выглядит как надо, ну и написано по возможности беспристрастно, минимум личной оценки, и всё такое. Считайте это "летописью 1.0".
    Antberg


    Летопись деятельности ГДСА на момент 08.01.2010 г.

    Начало 2004 года – основание ГДСА. В состав команды входят Grim Deal, Snegovik, Antberg (ники которых составляют аббревиатуру названия команды). Поскольку изначально ГДСА был основан Грим Деалом и Снеговиком, то первым её проектом было продолжение игры Shining Force на мэйкере, так как Грим Деал был фанатом Shining Force. К проекту так-же вскоре присоединяется Хаос, а так-же Фокс, Slash Beast, и Валера. Валера обещает зарезать участников, если они забросят проект. Создаётся отдельный форум команды, на котором идёт работа над игрой. Результатом становится набор рипов монстров из оригинального Shining Force, сделанный Хаосом. Через несколько месяцев проект закрывается в виду отсутствия интереса со стороны участников. Обещание Валеры так и не было приведено в действие.

    Зима-Весна-Осень-Зима 2004 – вместе с закрывшимся Shining Force, делается другой, и на долгое время основной проект ГДСА – Warrior Saga. Начавшийся ещё в 2003 году как совместный круговой по-ходовый проект дитмаровского портала rpgmaker.ru, он вскоре становится сугубо ГДСАшным проектом, в работе над которым учавствует Антберг, Снеговик, Фокс, Slash Beast. В основном над проектом работает Антберг. Последний ход (автор - Фокс) выходит в 2005 году, и проект замораживается. Демка была (причём очень длинная), но на данный момент ссылки нет. Инфо тут - http://forum.rpgmaker.ru/showthread.php?t=1115 Существовал так-же довольно информативный сайт этого проекта, сделанный Снеговиком.

    Начало 2005 – началась работа над совместным проектом “Чужая Луна”. В проекте принимают участие Антберг, Доктор Крест, Alexbrain, и Валера (кажется, ещё Creatinism). Участники пишут совместные диалоги для части игры. Кое что делается по части графики. Но в итоге проект замораживается и закрывается.

    Лето 2005 – присоединение к ГДСА Фиресты, Креатинизма (Creatinism), Ripp3r’а, а позже, Монти и Алуки. Образование костяка ГДСА, в который входит Снеговик, Фиреста, Антберг, и Ripp3r.

    Лето 2005 – в чате ГДСА проводятся стёбные игры Fox RPG, которые становятся началом нового формата ГДСА, как полу-юмористического контр-культурного арт-объединения. Валера начинает отдаляться от ГДСА, не вписавшись в новый “стёбно-молодёжный” формат сообщества.

    Лето 2005 - Усилиями Ripp3r, с участием многих других членов ГДСА, реализуется совместный проект – журнал “Мир Мэйкера”. Журнал содержал как статьи по работе с RPG Maker разных версий, так и множество обзоров отечественных и зарубежных игр на мэйкере. Всего вышло два выпуска журнала.
    Первый выпуск можно скачать тут - http://narod.ru/disk/16691924000/mm1.rar.html
    Второй тут - http://narod.ru/disk/16691970000/mm2.rar.html

    Лето 2005 – по мотивам стёбных игрищ чата ГДСА, делаются два совместных проекта – Fox Tournament ( http://rpgmaker.ru/category/games-so...ournament.html ) и Fox Tournament Infernal ( http://rpgmaker.ru/category/games-so..._infernal.html ). Последний считается сугубо проектом Фиресты, хотя и первый делался в основном Антбергом.

    Осень 2005 – создаётся совместный стёбный проект ОМЯЕ, пародирующий проекты новичков, сделанные на РТП. Правда содержание игры не имеет отношения к фэнтази – по легенде, игра делалась “кавказским гомосексуалистом” под ником Арура. Она напоминала демазовского “Глюконавта Вано”, только гэги были по мягче. Кое что в игре было напрямую позаимствовано из Вано. Проект был сделан до состояния демки, и закрыт. В работе принимали участие в основном Антберг и Ripp3r. Скачать можно здесь - http://rpgmaker.ru/category/games-sovgames/omyae.html

    Осень 2005 – ГДСА начинает развивать мэйкерство как таковое. Усилиями Снеговика, Ripp3r’a и Фиресты, открывается первый портал ГДСА с кучей всевозможных игр, движков, статей, и графики. Графики особенно много, и вся она в основном рипнута членами ГДСА.

    Осень 2005 – создаётся сеть скрытых разделов, в которых активно обсуждается идея создания совместного проекта ГДСА, на тему РПГ-Мэйкерских форумов и его обитателей. Предполагалось нечто наподобие “НТП” Райдера. При этом “не вписавшиеся” в спицифическую волну ГДСА участники, такие как Фокс и Валера, не получили доступ к скрытым разделам, что послужило дополнительным стимулом отдаления от команды у Валеры.

    Зима 2005 – начало совместной ФЛГ в стёбном ГДСА-шном стиле. Игра называлась С.К.И.Н. и частично пародировала ФЛГ-3, проводившееся в это время на Даркнессе. Последние ходы СКИНа выходят где-то в 2006-2007 годах. Времнная копия здесь - http://hghltd.yandex.net/yandbtm?qtr..._k_i_n.pri nt
    (По всей видимости, С.К.И.Н. был недавно удалён с портала rpgmaker.ru)

    Начало 2006 – начата работа над совместным проектом “Ночь Кошмаров” - по ходовым проектом по мотивам реальных ночных кошмаров участников. В работе над проектом, помимо членов ГДСА (Антберг и Ripp3r) принимают участие Dragoon и Klon (Klon в последствии формально войдёт в состав команды). Этот проект был закончен. Скачать можно тут - http://rpgmaker.ru/category/games-so...koshmarov.html

    Начало 2006 – портал ГДСА неоднократно взламывается Триалом. Его приходится восстанавливать с нуля один или два раза, что уже само по себе достойно упоминания не меньше, чем факт создания портала. Примерно в конце 2006 Триал всё таки ломает портал окончательно – и его уже не пытаются восстановить очень долгое время. (вплоть то весны 2009, но об этом позже)

    Лето 2006 – начало работы над совместным проектом “Океан Хаоса”, основными участниками которого являются Антберг, Креатинизм, и Валера. Результатом становится демка, сделанная в основном Антбергом. Проект был заморожен, и в итоге закрыт. Демку можно скачать тут - http://narod.ru/disk/16553145000/Cha...LOGUE.rar.html Помимо этой демки, существовали так-же карты, сделанные Валерой, содержвавшие часть сюжета игры.

    Осень-Зима 2006 – начало работы над ещё одним совместным проектом ГДСА – журналом Sanity Blackout, который в отличии от “Мира Мэйкера”, делается уже целиком на движке RPG Maker 2003. В журнал входит множество материалов - от чисто ГДСА-шного творчества, до статей по работе с РПГ-Мэйкером. Главным образом над проектом работает Фиреста, хотя журнал представляет материалы огромного множества участников. Где-то в 2006-2007 годах был сделан первый выпуск этого журнала, который можно скачать тут - http://forum.rpgmaker.ru/showthread.php?t=482

    Зима 2006-2007 – ссора между ГДСА и Валерой. Уход Валеры. Запустение Даркнесса.

    Весна 2007 – ссора между Ripp3r и Фирестой, который не смотря на изначальное несогласие членов команды, банит и прогоняет Ripp3r’a. Намечается начало раскола в ГДСА.

    Зима-Весна-Лето-Осень-Зима 2007 – на ГДСА в основном выкладываются личные проекты, но совместных уже не делается. На форуме ГДСА появляются такие люди как Оттер, Крыс, Ninjush, Porshe, и другие. В качестве одного всё таки проекта, можно назвать конкурс мини-игр, сделанных за один вечер. Так появился “ Iozoff the GraveKeeper” от Доктора Креста, и “Гулливер” от Антберга. Конкурс проводился тут - http://forum.rpgmaker.ru/showthread.php?t=743 Игры можно скачать тут: “ Iozoff the GraveKeeper” - http://rpgmaker.ru/category/games-so...avekeeper.html и “Гулливер” - http://rpgmaker.ru/category/games-so.../hulliver.html
    Так-же, начинается работа над Sanity Blackout 2, и создаётся сравнительно обширный раздел “Графика” на форуме ГДСА.

    Начало 2008 - Новая ФЛГ на ГДСА. В этот раз место стёба занимает научная фантастика. Почитать можно тут - http://forum.rpgmaker.ru/showthread.php?t=1272

    Начало 2008 – ссора между Фирестой и Антбергом. Уход Антберга с форума ГДСА на форум Нейтральной Полосы.

    Лето 2008 – возвращение Антберга на ГДСА.

    Зима 2008 (канун Нового Года 2009) – усилиями Фиресты, наконец-то доделан второй выпуск совместного журнала Sanity Blackout. Скачать можно тут - http://forum.rpgmaker.ru/showthread.php?t=1607

    Зима 2009 – новое размежевание Антберга с Фирестой. По сути окончательный распад команды.

    Весна 2009 – усилиями Снеговика, Warrior’a и Фиресты, наконец-то восстанавливается портал ГДСА. Ссылка - http://rpgmaker.ru
    Единственным существенным недостатком является отсутствие раздела графики.

    Лето-Осень-Зима 2009 – полный застой на ГДСА. Участники флудят, и почти ничего не делают.

    Конец 2009 – ещё одна ФЛГ на научно-фантастическую тему - http://forum.rpgmaker.ru/showthread.php?t=1853

    Начало 2010 – Фиреста и Снеговик прогоняют всех не нравящихся им пользователей, официально распускают ГДСА, убирают множество сугубо ГДСА-шных разделов с главной страници форума (но всё это остаётся доступным, например вот старый раздел “Творчество” - http://forum.rpgmaker.ru/forumdisplay.php?f=8 ), и обьявляют о том, что это теперь просто форум портала rpgmaker.ru


    P/S: В этот список так-же не вошёл круговой по-ходовый проект “Растамания”, в котором принимали участие практически все члены ГДСА. Мне почему-то всегда казалось, что это личный проект Monti, никем не обозначенный как официальный проект ГДСА. Возможно я не прав. Как бы там ни было, это очень классный прект с морем ГДСА-шного, и просто юмора, скачать который можно тут - http://forum.rpgmaker.ru/showthread.php?t=34
    Этот проект делался участниками ГДСА с 2004 года, и делается по сей день - в данный момент Monti готовится выпустить новый ход. Один из самых длинных проектов с участием ГДСАшников, как по времени игры, так и по продолжительности работы над ним.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  3. #3
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Из "Летописи мейкера" с Темного

    http://darkness.rpgmaker.ru/viewtopi...t=1211&start=0


    Omega
    Старожил

    Зарегистрирован: 04.05.2003
    Сообщения: 237
    Откуда: Eden

    СообщениеДобавлено: Вс Май 01, 2005 5:44 pm Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

    С rm2k я познакомился когда в долго и упорно вбива в строку Яндекса "rpg создать". Наткнулся я в конце-концов на солидное описание (в строке яндекса) - расписывались уникальные 2d возможности и прочая и прочая. Сайт вел на редирект chat.ru, а тот открываться не желал, редирект принадлежал Дону Мигелю. На тот сайт я забил, но название запомнил - RpgMaker. Искать стал по нему и наткнулся в конце концов на сайт Дона Мигеля, редирект go.to/rm2k, ныне убиенный GGZ. После долгой ночи ожидания и выкачивания rm2k, rtp 1.0 и rtp 1.32 я подключил и... долго копался в хелпе, пытаясь понять как и что тут вообще делать. Но это дело левое, на том же сайте я нашел ссылку на сайт Рагнарока. Не долго посидев там и в гостевой я переключился на русский форум Дона Мигеля. Просидев там долгое время и встретив таких людей, как Wildead и иже с ними (впрочем, знаком я с ними еще не был) я как-то нашел ссылку на форум Арчера. Где и нашел Того же Вилдеда, Арчера и прочая и прочая Ж) Но с форума Мигеля не слезал. После того, как какой-то человек просил помочь ему с карточной игрой, я дал ссылку на тот форум. Видимо, Мигель внимательно следил за форумом ибо ссылка на форум с его сайта поменялась на форум Арчера Ж) Так что если моя версия верна, то это я виновен в прибывании кучи народа на форум Арчера (то был хостинг Заартикса, не помню, тот ли это, который находился во владении Рагнарока или нет, уж извините). Прибывало народа, я создал свой сайт, посвященный моей rpgMaker группе Апокалипсис, ныне Radical Dreamers. Позже в моей гостевой появился человек Валера, которого все, кто обитают на форуме, знают. Через меня он вышел и на форум, так что все спасибо идут опять же мне Ж)))

    Игры того времени:
    Появился я на форуме со своей демкой отстойнейшей по данным временам игры "Последняя Фантазяя: Кристаллы". Выдав ее сразу же получил тройку с минусом за дизайн и долго удивлялся - а как там вообще что-то можно лучше создать? На играх того времени и учился, когда посмотрел - то обомлел. Где-то ходили слухи о легендарнейшей crpg Вилдеда Ressurection, интроверсией которой я был награжден для просмотра ) Долго и упорно создавалась Final Fantasy - Neo, продолжение Тактикс. Создавалась она Олвэном, в те времена Хашмалумом, другом Вилдеда. Сейчас Олвэна вижу ОЧЕНЬ редко. Выкладывались скрины из игры "NighBlade" Арчера, на которые все смотрели с выпяченными челюстями. (В конце-концов оказалось, что те красивейшие чипсеты оказались всего-навсего панорамами,, но тот подход был революционен). Где-то выкладывались игры Юрика, личности, после известной как Триал. Создавались Вано Димаза, ходили слухи о великой Вано:Эврибади. А потом пришла Юкка и всем показала, как надо делать игры в "Школе Магии". Достойный конкурент "Истории Демона" от Злой Кошки. (Легендарнейшая игра на rm2k вообще. Классика). Затем последовали закрытия форума, переезд на форум Дарк Райдера (всем привет!) и Влада, закрывшийся так же, потом переезд на форум rpg-maker.ru, ныне исчезнувший и канувший в веках. Затем были попытки реанимировать форум Арчера, успешная между прочем попытка если не считать, что форум по каким-то причинам закрылся. RIP.

    Несколько мелких войнушек.
    Также были и несколько разборок - личностей, которые просто приходили и несли чушь на форумах я в счет не беру (кроме Триала). Первым ударом было разумеется закрытие форума Арчера Заартиксом. Тому просто надоело бесплатно держать хостинг и там все позакрывалось. Винить его не в чем, но проклинаем мы его в темных углах форума Райдера до сих пор. (Там все темное, но я имею в виду очень очень страшные и темные углы).
    Вторым был уже упоминавшийся выше Триал. После переезда на сайт Влада, тот втерся Владу в доверие и поимел пароли от форума. Гадости начались с того, что такие личности как Вилдед и иже с ними начали материть всех на форуме,что было, разумеется, деятельностью Триала. А затем Триал создал собственный сайт и убил сайт Влада, чтобы все пошли к нему. Позорная тварь. Никто к нему, ессно, не пошел но ненавидеть стали изрядно.
    Третей разборкой стал раздор между сайтом GamingGroundZero и Доном Мигелем, которые раньше были в самых дружеских отношениях. Не знаю что тмам произошло, да и сплетничать не люблю. Но это произошло изза какой-то твари (девушки!) которая нагло использовала Дона Мигеля и послала его. Что -то в этом роде. После чего я пошел на их форум, где меня когда-то уже банили и заматерил всех еще раз. Получил бан пожизненный. Будет еще - вспомню Ж)

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  4. #4
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    У меня еще где-то были воспоминания ветеранов.
    Но, мне кажется, и Клон их собирал. Может остались?
    А еще прошу всех, кто помнит хронологию событий, отписать в летопись.
    Ну и свои воспоминания с первых дней тоже сюда.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  5. #5
    Хранитель Аватар для Inca
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.04.2008
    Адрес
    Тауантинсуйя. Лима.
    Сообщений
    2,401
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 70 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Инка присоединился к мэйкеру летом 2007 года. Поиски информации по редактору привели меня на Светлую Зону РПГ Мэйкера. Зарегистрировавшись, тут же получил приветственное письмо от администратора портала Локана, который успел слазил на моё интернет-портфолио. Такое неравнодушное внимание администратора к новичкам очень порадовало и вселяло добрые надежды. Портал был богат на информацию, особенно воодушевляли журналы Светлой. Рольф тогда был также администратором Светлой и не раз помогал лично мне в каких-то вопросах по мэйкеру.
    В это время на Светлом был какой-то инцидент с пользователем под непомню каким ником - то ли HOT, то ли Rain - тот, явно в чём-то разочаровавшись (и в мэйкере в частности) постоянно провоцировал старожил портала и задевал. В дальнейшем его имя всплывало в истории с очередным взломом Светлой зоны.
    В конце лета Физматик безаппеляционно объявил о бане Рольфа и удалении его с портала. Меня это очень удивило, т.к. Рольф очень много помогал новичкам. С чем это всё было связано расскажет Рольф, но всё-так в тот раз его удалось отстоять, но кое-каких привилегий админа он лишился.
    Так вот, к осени 2007 Dr. Nick To был выбран директором академии, т.к. давал дельные советы в топиках, прослыл славным малым и образованным человеком. В это же время на Светлую, после очередных дачных каникул возвернулся Валера, о котором столько говорили. И как оказалось, говорили не напрасно - Валера оказался интересным балагуром, затейником и заводилой.
    Ближе к зиме я стал замечать на Светлом некие табуированные темы и словосочетания. Так, к примеру, в сообщении невозможно было набрать слово "GDSA". Затем выходит №6 журнала "Зона РПГ Мэйкер", в которой Физматик рассказал о нелёгкой судьбе портала и какой трудный и тернистый путь пришлось пройти ему за год. Всё это было очень интересно и я как-то исподволь, собирая разрозненную информацию, отыскав GDSA, составил концептуальную картину российского мэйкерского сообщества - Темные и Светлые. Конечно, я хотел быть на стороне светлых!
    В это же время начинается набор учителей в академию Мэйкера. Я изъявил желание быть учителем рисования и даже начал писать вводную статью по Фотошопу. Также несколько других светлых голов изъявили желание быть преподавателями, в том числе Dr. Nick To тоже пообещал написать что-нибудь по курсу сценарного мастерства.
    Под новый год каким-то образом Рольфу удалось уговорить Физматика разрешить ему сделать 7-ой номер журнала. Честно признаюсь, я уже был в курсе грамотности Рольфа и весьма сомневался насчёт удачности этого предприятия. Но всё же что-то у нас с Рольфом получилось, т.к. мы очень старались и выпустили журнал практически за месяц, попытавшись в очередной раз создать для него "хороший дизайн" и сделать подарок всему порталу. Журнал, тем не менее, охаяли и отбили лично у меня охоту продолжать начатое.
    Под новый год портал несколько раз взламывали - так говорил Физматик. Также в это время с форума исчез куда-то Валера. Где-то к концу января появился пользователь с ником Валера100 (или как-то так). Он утверждал что он и есть истинный Валера, позабывший свой многозначный пароль на портал. В качестве доказательства он демонстрировал новые скриншоты из Projecta Икс, публиковал свою статью, пытался комментировать топики на форуме. Однако, все его доказательства уж как-то слишком истерически удалялись, вспыхнул целый топик про Лже-Валеру, где Физматик достаточно аргументированно и не стесняясь в выражениях объяснял всем что Валера 100 - не настоящий Валера. Действительно, было к чему придраться - Валера не помнил последних разговоров на форуме, последних личных писем, каких-то секретных фактов, умел избавляться от бана, которым его не единожды награждал Физ. Вобщем, тёмное тут дело. Сочли это всё провокацией GDSA, я даже написал пост пропагандистского характера про злых матершинников-гдса и ангелов в белых доспехах со светлой академии. Вобщем, завершилось всё потом неожиданно. Рольф, каким-то образом сумел добыть пароль от аккаунта Валеры и выслал ему - Валере100. Так сказать, решился разрубить Гордиев узел. За что его лишил статуса админа. Валера потом ушёл с портала.
    А дальше случилось вот что - Рольф всё ещё оставался редактором журнала и начал готовить следующий - 8ой журнал. Даже собрал несколько статей. Но делал это он как-то очень уж долго - целых три месяца!!! Dr. Nick To с Физом, наточившие зуб на Рольфа обвинили его в халатном отношении к должности главного редактора. Дело закончилось скандалом, Рольфа выставили хамом и предателем светлых заветов мэйкера, предъявляя народу личную с ним переписку, в которой он в сердцах посылал весь Светлый портал на три буквы. Мне нетрудно представить состояние человека, которого предали, объявили бойкот и вели целенаправленную травлю - поэтому я нисколько не удивился его матерным словам, сказаным в ответ на удаление его аккаунта... Мне было очень его жаль, он очень увлечённый мэйкером человек, и куда теперь ему можно было идти в поисках единомышленников? Через пологода я узнал о Нейтральной Полосе и успокоился за Рольфа.
    А время шло. Dr. Nick To решил заняться журналом самостоятельно. Прошла весна, прошло лето, а журнал не выходил. Мне стало интересно - травля Рольфа началась под предлогом того что он дескать слишком долго не выпускает журнал (напомню - три месяца). Однако спустя ещё полгода, никто не предъявил Dr. Nick To ни одной претензии - "почему так долго?!" Политика двойных стандартов, непоследовательностьи непринципиальность - это лично возмущало меня. Более того, "директор" академии не раз нелестно выражался в сторону людей, пожелавших быть учителями, но в итоге так ничего и не написавшими для академии. Забыв, однако, о том что он также обещал написать уроки и не сделал этого.
    Всё это мне очень не нравилось и на каждые такие реплики я выступал с резкой критикой. Потом эта критика удалялась. Прошёл год, журнал так и не появился, ничего на портале не происходило. В один прекрасный день вновь недобрым словом помянули Рольф и я высказался резко по поводу "нечего на зеркало пенять, коли рожа крива" - этого было достаточно, чтобы Инка забанили.
    Что касается мэйкера, то в это время я не могу припомнить ни одного события на Светлом, связанного с созданием игр, обсуждением игр, различных аспектов игростроя. Все интересные дискуссии закончилось с уходом Валеры.
    Последний раз редактировалось Inca; 28.05.2010 в 13:10.

  6. #6
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    После сессии допишу свою историю.
    В конце лета Физматик безаппеляционно объявил о бане Рольфа и удалении его с портала. Меня это очень удивило, т.к. Рольф очень много помогал новичкам. С чем это всё было связано расскажет Рольф, но всё-так в тот раз его удалось отстоять, но кое-каких привилегий админа он лишился.
    Админа я лишился после выпуска 7 номера, буквально через месяц. Из-за спором дока о чистки темы и инцидента с Валерой.
    Вобщем, завершилось всё потом неожиданным образом. Рольф, каким-то образом сумел добыть пароль от аккаунта Валеры и выслал ему - Валере100.
    Не кто не доставал пароль. Валера просто восстановил свою почту и после востановил пароль. Я просто написал в чате, что ему помог и с этого пошло что я ему пароль дал.

  7. #7
    Бывалый Аватар для Dark32
    Информация о пользователе
    Регистрация
    30.12.2008
    Адрес
    Арзамас
    Сообщений
    640
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 20 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Inca, спасибо тебе, лично для меня стало яснее обрисовываться история.

    Я, к сожалению, не старожила и даже не бывалый. Позволите ли ВЫ, "старички" узнать подробней что за конфликт произошёл со
    Светлыми.
    Я возьму на себя смелость и наглость спросить от лица новичков и не очень новичков и всех тех кто пропустил великую битву со
    Светом рассказать подробней о этой битве.
    Очень интересно услышать истории Рольфа, Валеры и Porshe


    Могу рассказать свою историю, но она коротка и не успела обрасти легендами и большей частью находится тут.
    Нужна помощь в скриптах? Запутался? Голова не варит?
    Читал это и это тоже? Не помогло? Тогда тебе сюда!
    Спойлер •••:
    Цитата Сообщение от Реймон
    В мире нет вещей которые нельзя решить с помощью сладостей
    Цитата Сообщение от Ундер
    Ночью можно обойтись и без сладостей...

  8. #8
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я уже написал пару абзацев, после сессии допишу, за одно когда приеду домой найду точную информацию некоторых событий.

  9. #9
    Маститый Аватар для Narcotic Truth
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.04.2008
    Адрес
    RUSSIA
    Сообщений
    1,280
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 26 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А про меня ни слова... Даже про "крысиное бегство" упоминания нет. А ведь это было громкое событие...
    Даже обидно...
    --- Yellow House Studio ---

  10. #10
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Как это было

    Раз уж Инка вспомнил Светлый и меня в том числе, решил написать как все было на самом деле. Я, как и тогда, не помню деталей, но суть помню хорошо, вот о сути и расскажу.
    После того, как я ушел с ГДСА, естественно встал вопрос - что дальше делать? Какое-то время пытался удержаться на Темном, хоть он уже пустел... Тогда там как раз завершалась лучшая наша ФЛГ - с Абдульхимом и компанией. Думаю, многие ее помнят.
    Но пришлось уйти и оттуда, поскольку у руля Темного стояли те же, что и на ГДСА. ( Сам же отдал им модерство - вот парадокс! Я потом Ридер уходя отдал им и админство ) Вот тогда я и оказался совсем без форума. Надо было создавать свой. Как его создавать, когда у меня даже сайта никого не было?
    И тут, видимо в аське, столкнулся я с человеком Физматиком. Конечно, если б я знал кто это... Ходили слухи, но я им не верил.
    Мы очень дружно, с полу-слова понимая друг-друга, как старые друзья, быстро придумали концепцию нового форума. Роли распределили так: моя - идеи и поддержка максимальной температуры, его - техническая реализация и общее руководство. Радовались каждому новому зарегистрированному. Конечно, ГДСА не оставило нас в покое... Что было то было. Приходили, ругались... Где-то здесь и родился тот антагонизм, который на Светлом сохраняется до сих пор. И моя лепта в этом есть. Но и будущее я свое определил - Светлый.
    Я считаю, свой вклад в Светлый большим. Начиная с названия, постоянно придумывал новое и постепенно форум ожил. Главная моя идея - Мир мейкера, светлый город, где у каждого есть свой дом с видом внутри. Картинка и домики - мои. Предполагалось, что там будет картинная галерея, библиотека, склады графики, игр - в общем это должен был быть Портал - главная страница. Реализовывал все это Физматик. И только две хорошие идеи были не моими: журнал ( мне казалось, что слишком рано его делать ) и Академия. Собственно Академия не заслуга Светлого. Был парень ( кажется Громодрон ) со своим маленьким форумом, где была Академия мейкера. Одному ему ее было не потянуть, хотя он был толковый парень. Физматик договорился о передачи Академии Светлому. В Академии я вел курс ( хоть убей не помню какой ) и довел своих лучших до "гос. экзамена": написал сюжет пьески, которую предложил изобразить в мейкере в виде спектакля на сцене. На том и застопорилось...

    Теперь об "Валере 2 или Х" - тоже не помню.
    Тогда у меня еще не было летнего инета и летом сгорел у меня комп. Когда я вернулся, меня не признали. Со мной проводили долгие выясняющие беседы в аське, задавали вопросы на большую часть из которых я не помнил ответов, хотя из того, что я помнил точно, можно было убедиться, что это я... Локан например то рвался убедить Физа, что это точно "он", и тут же новую беседу опять начинал "за упокой". Но это все семечки, по сравнению с тем, как меня материл Физматик. Такой ненависти я даже не ожидал и тут меня посетила мысль, что он очень рад от меня отделаться - по сути он становился единственным главой Светлого. Говорили мы с ним в аське раза два и больше уже никогда. Был еще Др.Никто... Ну, этот выступал как Суруман из Властелина колец, тень Физа.
    Кстати, тут меня выставили хакером, не боящимся банов... Полная чепуха. Я в этом ничего не понимаю, как и в скриптах. Банов я не заметил. Восстановил почту и просто получил на нее новый пароль. Самое интересное, что ип у меня был ведь тот же... и вот пошли дискуссии, что КТО-ТО проник в мой дом и с моего компа значить вот такое проделывает... КАКОМУ ИДИОТУ, КРОМЕ САМОГО ВАЛЕРЫ, НУЖЕН КАКОЙ-ТО МЕЙКЕРСКИЙ ФОРУМ ??! До этого они не доперли...
    В общем, в начале 2008 я понял, что Светлый для меня потерян. Что два года полной отдачи и напряжения пошли прахом... Скажу честно, что на Нейтральный я не потратил и половины того, что вложил в Светлый... Видимо выдохся.

    Нейтральная полоса
    И вот, настал тот час, когда я опять остался в одиночестве, но теперь уже между ГДСА и Светлым. В конце концов я опять решил создать форум. Но на сей раз дал себе слово, что админить буду сам, лично и форум этот будет мой навсегда. Попробовал на этом же хосте что-то слепить... получился убогенький форумец - тот, что по умолчанию дают... Нужен был человек, способный поставить настоящий нормальный форум, знающий как это делается.
    И тут со Светлого вылетает Рольф... Мы быстро нашли общий язык ( люди без форума переходят на общение в аське ). Я даже помогал искать скины... В общем Рольф поставил этот форум и с тех пор он стоит.
    Приглашение Арнона админом было шагом к поднятию авторитета и популяризации форума. Я знал, что он замечательный человек, мы сидели на двух его мейкерских форумах, что если ко мне есть претензии у светлой и темной стороны ( первые сразу окрестили меня предателем ), то к Владу, к нашему Владу, который перевел все версии мейкера начиная с 2003 на русский - ни у кого нет ничего, кроме абсолютного уважения.
    Вторым бриллиантом должна была стать Тонита ( Ранда ), умеющая отлично проводить литературные конкурсы. К сожалению, она не так часто появляется, как хотелось бы.
    Форум поддержали Антберг, Алукард и некоторые другие ветераны ( пусть не обижаются - напомните ).
    Долгое время Драгун предлагал объединить его портал и Нейтральный форум. Но мнения разошлись и проект не осуществился.
    И здесь спервоначалу бывали ругучие гости с обеих полюсов... Они напрочь отметали идею нейтральности Нейтральной полосы, убеждали, что ничего из этого не получится и т.д. и т.п.
    Но вот, вроде бы получается...

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

Страница 1 из 9 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Летопись мейкера