Тренинг по рисованию чаров "for RPG Maker XP".
Часть первая.

Поворот головы, на 3 четверти.

Для удобства, пункты написанные здесь, соответствуют цифрам, в примере...

http://rakun-soft.narod.ru/training/...g_Face_3-4.PNG
1) Тут долго думать не нужно... собственно под первым номером, у нас оригинал головы, смотрящей в фас.
2) Что бы было более просто объяснить детали урока, я привел пример на кружке, который почти идентичен любой голове RPT чаров в RPG Maker XP...
3) В третьем примере видно что голова была малость... ну как сказать, разсечина по вертикали, и левая часть головы поднята на один пиксель...
4) На четвертом примере мы подправляем подбородок... что бы он нас не смущал такой кривизной...
5) На пятом примере сдвигаем правый локон волос, на право, на один пиксель...
6) Шестой пример, опять пострадал с подбородком, так как поворот был бы не особо реалистичным, как хотелось бы... (и кстати, подправлено пустые пиксели у правого локона волос, далее он останется без изменений)...
7) Пример под номером семь, словил подправку левого локона, и подрисовки уха, на уровне глаз, у правого локона волос...
8) Советую стереть немного волос сверху по правой стороны... что бы было проще *на глаз*, дорисовать голову...
9) Ни каких пиксельных изменений... всего лишь залили светлым цветом пустое поле волос... (Почему светлым ?... все легко объяснить... тени наложить куда проще, чем вырисовывать освещение)...
10) Финальный рывок... собственно накладываем тени, и добавляем маленький блик, что бы придать большего объема в повороте...

Собственно ни чего сложного, думаю проблем в рисовании головы на три-четверти, не появиться...

Писал статью, и рисовал: ™Porshe
© Все права нарушены, и приследуются в незакона...