Тренинг по рисованию чаров "for RPG Maker XP".
Часть вторая.

Воплощение в движении.

Для удобства, пункты написанные здесь, соответствуют цифрам, в примере...

http://rakun-soft.narod.ru/training/Body_Flips_01.PNG

http://rakun-soft.narod.ru/training/Body_Flips_02.PNG

1) Не поверите... мы будет рисовать контурами только в пайнте... я аж сам офигел...
Собственно старайтесь просто представить себе то движение, которое хотите нарисовать, а далее рисуем простыми пиксельными контурами... (данная часть, пожалуй самая тяжелая...)
2) Все... контуры собственно готовы, и мы принимаемся задавать цвет контурам, которые будут иметь похожий цвет к примеру, с одеждой, телом и ботинками...
3) Заливаем все это добро приблизительным цветом... не особо темным, не и не сильно светлее самих контуров...
4) АднАзнАчнА... начинаем накладывать тени... я пошел более легким путем, это стал класть тени, не посредственно рядом у контуров... (Собственно пуговицы, и всякие там прибомбасы не забывайте...
5) И как всегда, мой самый любимый штрих, это накладывать блики... тоже ни чего сложного... плюнуть тут, плюнуть там...

Абзац... все готово... (Повторить несколько раз, и в своей жизни, нарисовать хотя бы 10 анимаций...)
На второй картинке представлено несколько образцов, которые я замучился шпинговать... надеюсь вы их не сбагрите себе, а все же нарисуете самостоятельно...


Писал статью, и рисовал: ™Porshe
© Все права нарушены, и приследуются в незакона...