Хорошо! Хорошо!:  0
Плохо! Плохо!:  0
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 15

Тема: Как выдирать текстуры из различных 3D источников

  1. #1
    Маститый Аватар для Bullet S.D.
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.01.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,360
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 74 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Как выдирать текстуры из различных 3D источников

    В этой теме я покажу как просто выдирать текстуры из различных 3D источников.
    Я сделаю это на примере эмулятора Nintendo Wii и игры Muramasa: The demon Blade.
    Способ довольно прост, включает в себя пару программ и нажатие одной кнопки ))

    Итак, для того что бы выдрать текстуры из консольной игры, нужен её эмулятор. Идем на сайт Дельфина и качаем последнюю сборку или стабильную версию 2.0 http://www.dolphin-emulator.com/

    Так же нам нужен образ игры, который вы можете скачать с торрентов.

    И программка 3D Ripper DX http://www.deep-shadows.com/hax/3DRipperDX.htm

    Для работы с выдранными файлами нужен будет плагин к фотошопу, позволяющий открывать и работать с форматом dds. http://developer.nvidia.com/nvidia-t...dobe-photoshop

    Сначала устанавливаем плагин dds, затем риппер. Открываем Риппер и в первой строке указываем путь к эмулятору (папку в которой вы его распаковали и уже настроили), далее ставим галочку напротив Capture all textures и указываем директорию в которой выдранные ддски будут сохранены.

    Спойлер 1:


    Нажимаем Launch. Запустится эмулятор. Выбираем игру и запускаем её. После того как игра запустилась идем в ту локацию где нужно выдрать текстуры и нажимаем F12. В указанной папке будут сохранены все ддски.

    Спойлер 23:



    Идем в указанную папку и открываем нужный файл фотошопом. Для удобства можно еще скачать какой нибудь DDS previewer, что бы видеть какую именно текстуру вы открываете.

    Дальше уже дело техники, работаете в фотошопе, вырезаете редактируете и т.п. и сохраняете текстуру в любом удобном для вас формате.

    Спойлер 4:


    Скорее всего риппер работает со всеми 3DX приложениями и может выдрать текстуры из любого подобного процесса.

    Последний раз редактировалось Bullet S.D.; 13.05.2011 в 15:48.
    Спойлер Проекты Dark Rise INC.:

  2. #2

    По умолчанию

    надо бы попробовать юзануть такое с ps1 и 2

  3. #3
    Маститый Аватар для Bullet S.D.
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.01.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,360
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 74 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Эмулятор Playstation использует OpenGL и Direct3D, которые не поддерживаются. Хотя я особо не разбирался.
    Спойлер Проекты Dark Rise INC.:

  4. #4

    По умолчанию

    А по эмулятору NDS есть что-нибудь?

  5. #5
    Бывалый Аватар для Yin
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.09.2010
    Сообщений
    742
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Эмулятор Playstation использует OpenGL и Direct3D, которые не поддерживаются. Хотя я особо не разбирался.
    Риппер может выдирать текстуры из игр на эмуляторах Дримкаста, которые используют OpenGL и Direct3D, а это значит, что это вполне вероятно.

  6. #6

    По умолчанию

    с pcsx2 (эмуль ps2) тоже пашет. только что рипнул atelier iris 6(2d jrpg).

  7. #7
    Маститый Аватар для Bullet S.D.
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.01.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,360
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 74 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А по эмулятору NDS есть что-нибудь?
    Пока не искал, но могу попробовать. (Риппер его не подхватил у меня)

    Риппер может выдирать текстуры из игр на эмуляторах Дримкаста, которые используют OpenGL и Direct3D, а это значит, что это вполне вероятно.
    Пытался выдрать на эмуле epsxe 1.7.0 из Final Fantasy VIII - не заработал.
    Спойлер Проекты Dark Rise INC.:

  8. #8

    По умолчанию

    Пытался выдрать на эмуле epsxe 1.7.0 из Final Fantasy VIII - не заработал.
    в рипере поставь галку на 'capture all texture' и текстуры будут рипатся автоматом, а модельки пока в пролёте.

  9. #9
    Маститый Аватар для Bullet S.D.
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.01.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,360
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 74 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ты читал первый пост этой темы??? О__о? По моему это я писал как пользоваться программой

    ...далее ставим галочку напротив Capture all textures и...
    Так что твой совет, меня просто изумил! О_О!
    Спойлер Проекты Dark Rise INC.:

  10. #10

    По умолчанию

    Ты читал первый пост этой темы??? О__о? По моему это я писал как пользоваться программой

    ...далее ставим галочку напротив Capture all textures и...
    Так что твой совет, меня просто изумил! О_О!
    эээ. вот же блин. походу у меня мозг уже потёк.

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Как выдирать текстуры из различных 3D источников