Плохо! Плохо!:  0
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 11 по 16 из 16

Тема: Эффекты Мейкера (Update)

  1. #11
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Эффекты хорошие. Вот некоторые: зеркало, тень, солнечный эффекты существуют скрипты на макере. Думаю лучше один раз скрипт поставить чем рисовать по нескольку раз.

  2. #12

    По умолчанию

    © зеркало, тень, солнечный эффекты существуют скрипты на макере. Думаю лучше один раз скрипт поставить чем рисовать по нескольку раз.
    - Как я уже говорил... скрипт отражения не так работает как нужно... мол с анимированными чарами в разных позах, данная фишка не прокатит...
    Теперь солнце... ммм... на скрипт еще надо посмотреть... может и не так эффектно смотрится... плюс в моем эффекте присутствует возможность на его основе, создать изменение времени суток (при том, цвет излучения совершенно меняется), и то круче, систему времени года... ну и хаотичную систему погодных явлений... плюс по скольку все это высчитывается в параметрах "wait"... то можно для каждого npc написать определенные пути, скажем: утром на работу, днем пахаем на работе, вечером с работы по магазинам, и ночью спать...
    Скрипт такое врядли позволит...
    А касательно теней... ты возможно не видел тот эффект с тенями который я имел в виду... объемность в тенях приобретает не только глав перс, и npc... но и все объекты самого тайлсэта... всякие фанарные столбы, окна на домах, и даже мизерные детали изогнутости...
    Кароче это надо видеть... словами не рассказать...

    © Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...

  3. #13
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я не видел. Есть пару вопросов.
    Для каждого предмета рисовать свою тень?
    Тень меняет свое положение?
    Насчет воды. Ты же анимацию делаешь чаром. Чар полностью отражаться. Плюс если нпс пройдет отражение у него тоже будет. Да у тебя отражение выглядит более естественно. Все равно получаться у тебя вода колышется только в отражение.
    Насчет солнце ты прав. В скрипте эффект слабый.
    П.с. Скоро выложу один скрипт, там эффекты крутые.

  4. #14

    По умолчанию

    © (1) Я не видел. Есть пару вопросов.
    (2) Для каждого предмета рисовать свою тень?
    (3) Тень меняет свое положение?

    1) Позже выложу старую наработку... но она пригодна только для сценок... и причем, желательно не подвижных карт... а то ацццкое КП для одной сцены... врагу не пожелаешь...
    2) Да, для каждого предмета своя тень, в двух разных видах... до детальная, и как от магии, вытянутая с видом градиента, в прозрачность...
    3) Именно этим я и занимаюсь... пытаюсь это реализовать при помощи КП... вертеть тень в разные стороны при передвижении... адская работа... так что не уверен что данная задумка у меня пойдет в игру, это блин по мощнее моей боевой системы будет...

    © Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...

  5. #15
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Просто в скриптом пока проше делать. Для каждого предмета. И тень меняет свое положение. Советую посмотреть старю сборку ратайм. Может уже есть новая я незнаю.

  6. #16
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну, на скрине не панорама. Это обычный чипсет с чарами + панорама. А вот сочетание панорамы и некой накладки сверху и создает воздушность.
    Размытость в твоем варианте проще сделать сменой чара на полупрозрачный с ослабевающей размытостью против направления движения. Даже головной чар можно оставить непрозрачным, а то, что за ним - "размазанный" его полупрозрачный двойник.
    Если же движения нет, то можно применить эффект "тумана" - рассеивание. Как через большое воздушное пространство.
    Еще можно попробовать рябь - как через воду. Только рябь не должна зрительно явно повторяться.
    На счет конкурса ты не понял. Тебе выдают десятки вариантов эффектов. Словесно. А ты выберешь один, который тебе понравится и сделаешь себе и тому, кто сказал.
    На счет света и теней.
    Я не люблю тени. Они всегда с одной стороны, что учитывая движение солнца - недоразумение. Более того, они еще и ночью остаются! Так что у меня в игре всегда "облачно"
    С лучами солнца в общем-то тоже самое.
    Кстати, такую анимацию лучей фотоимпакт делает сам - встроенная функция. Количество лучей, кадров, угол и пр. можно выставлять. Да и не только лучи. Дым, туман, молнии, огоньки, пузыри, дождь, снег и много чего. Правда, не на прозрачную подложку, к сожалению...

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Эффекты Мейкера (Update)