Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 31

Тема: Идеи конкурсов

  1. #1
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,241
    Записей в дневнике
    33
    Репутация: 55 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Идеи конкурсов

    Петер его знает есть ли единая тема для идей как на светлой, поэтому решил создать новую. Предлагаем идеи конкурсов, критикуем чужие, ругаем, хвалим, голосуем.

    По мне так конкурс должен быть не просто "сделать игру", а что-нибудь необычнее и не такое обширное. Также беру во внимание что через месяцок проведем конкурс баттлеров, а потом графическийе идеи отметаю. Мой небольшой черновой списочек:

    1) Конкурс немых кат-сценок. В чате предлагали немую игру но по мне так объем работы большой,в итоге половина не успеет,половина сделает тяп-ляя и мы получим те же ГОТВшные игры но без текста,а потому с непонятным геймплеем или сюжетом. А вот немая кат-сценка - другое дело.

    2) Конкурс битв с боссом. Может быть как геймплейным с АСБ-боёвкой,может быть пошаговым, может быть текстом - вариантов куча. Как вариант - можно например дать поп-хоррор пак, который вроде как есть на всех мукерах, и пусть делают на нем, типа битвы с боссами-зомби.

    3) Конкурс подземелья. тут подумал что дублирует ивент фокса, поэтому уже и сам против этой идеи. С другой стороны скрипты разрешены будут,да и всё остальное,мейкер любой, поэтому те кто хотел участвовать но не смог может вновь попробовать.

    4) Конкурс оригинальных механик. Оценивается по задумке и реализации механики. кат-сценки,сюжет и прочее не оцениваются,чтоб все сосредоточились на одном компоненте

    5) Текстовый конкурс. Подобие ОГРа, т.е. действие происходит в одной комнате. Можно чтоб кто-нибудь заранее намапил эту комнату, а участники просто чисто текстом попытаются сделать из этого текстовую игру. Опять же можно намапить на каком-нибудь универсальном паке.

    6) "доделай игру". Создаем спец.тему, где каждый может выложить либо свой заброшенный набросок игры или механики, либо заготовку демку которую он хотел бы чтоб "доразвили". Участники конкурса выбирают любую демку и превращают ее в полноценную игру.

    Пока всё. Сам я за битву с боссом или за механики, соскучился по геймплейным играм.
    Последний раз редактировалось Yuryol; 17.08.2017 в 20:07.

  2. #2
    Познающий Аватар для ZoWW
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.12.2013
    Сообщений
    278
    Репутация: 11 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Шестой вариант - это жесть... Как расширенный вариант предлагаю - выдать конкурсантам только название будущей игры, тему и требуемую продолжительность геймплея. Похмеляться - не давать!

  3. #3

    По умолчанию

    А по мне так шестой вариант самый прикольный. Находим Блади и трясём с него все недоделанные проекты. Итого получаем кучку наработок с интересной механикой.

    Можно ещё по давно не обновляемый демкам пройтись. Даёшь больше закончены игр на нейтралке. Кто не хочет, чтобы его демка попала под конкурс, пишет в теме, что продолжает работу самостоятельно.

  4. #4
    Познающий Аватар для ZoWW
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.12.2013
    Сообщений
    278
    Репутация: 11 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от KusSv Посмотреть сообщение
    А по мне так шестой вариант самый прикольный. Находим Блади и трясём с него все недоделанные проекты. Итого получаем кучку наработок с интересной механикой.

    Можно ещё по давно не обновляемый демкам пройтись. Даёшь больше закончены игр на нейтралке. Кто не хочет, чтобы его демка попала под конкурс, пишет в теме, что продолжает работу самостоятельно.
    Да полмесяца уйдет только разбираться в переключателях и переменных в чужом проекте...

  5. #5
    Пользователь Аватар для Евген
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.05.2017
    Сообщений
    53
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от KusSv Посмотреть сообщение
    А по мне так шестой вариант самый прикольный. Находим Блади и трясём с него все недоделанные проекты. Итого получаем кучку наработок с интересной механикой.

    Можно ещё по давно не обновляемый демкам пройтись. Даёшь больше закончены игр на нейтралке. Кто не хочет, чтобы его демка попала под конкурс, пишет в теме, что продолжает работу самостоятельно.
    А ради справедливости нужно, чтобы все демки были от Блади)))

  6. #6
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,241
    Записей в дневнике
    33
    Репутация: 55 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZoWW Посмотреть сообщение
    Да полмесяца уйдет только разбираться в переключателях и переменных в чужом проекте...
    да ладно,я например помню в "гиперионе" Диржа за денек разобрался. Учитывая что я чуть ли не в первый раз чужую игру на мукере открыл.

  7. #7

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZoWW Посмотреть сообщение
    Да полмесяца уйдет только разбираться в переключателях и переменных в чужом проекте...
    Выложить номинированы демки заранее, чтобы все заинтересованые могли ознакомится. Я видела такие проекты, в которых разбираться особо не нужно. Да и длинный можно закончить перебросив гг на новую карту (можно одной кат-сценкой). За неделю ничего длинного всё равно не сделаешь.

  8. #8

    По умолчанию

    Мне кажется, что это мотивирует народ заканчивать проекты самостоятельно, чтобы потом никто не переворачивал вверх тормашками их задумку.

  9. #9
    Местный Аватар для Viktor
    Информация о пользователе
    Регистрация
    05.10.2013
    Адрес
    г. Нижнекамск, Р. Татарстан
    Сообщений
    226
    Репутация: 6 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    идея : конкурс, оформления экрана при игре, с рабочей механикой.
    Помните игры на сеге когда на экране отображались статы или инвентарь, те же comix zone, скуби ду, Zero Tolerance, Alladin или lost vikings ну и т.д.,
    суть в том чтобы стилистика все токи могла быть использована для игр серии JRPG я имею виду вид сверху , раз уж это мэйкер.
    По сути это просто размещение картинок по экрану и работа с общими событиями. Будет учитываться не только внешний вид но и как он со читается со стилем для которого он был сделан, хотя бы одина полу играбельная карта на любых талсетах в любом мэйкере

  10. #10
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,241
    Записей в дневнике
    33
    Репутация: 55 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Viktor Посмотреть сообщение
    идея : конкурс, оформления экрана при игре, с рабочей механикой.
    Помните игры на сеге когда на экране отображались статы или инвентарь, те же comix zone, скуби ду, Zero Tolerance, Alladin или lost vikings ну и т.д.,
    суть в том чтобы стилистика все токи могла быть использована для игр серии JRPG я имею виду вид сверху , раз уж это мэйкер.
    По сути это просто размещение картинок по экрану и работа с общими событиями. Будет учитываться не только внешний вид но и как он со читается со стилем для которого он был сделан, хотя бы одина полу играбельная карта на любых талсетах в любом мэйкере
    не понял. конкурс интерфейса?

Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •