После пятиминутного размышления я объявляю тему конкурса: "Бег".
Человек, научившись ходить еще ребенком, сразу начинает попытки начать бегать, как правило, получая в своей жизни синяки и ссадины.
Со временем жизнь бешено ускоряется и приучает одних бежать без оглядки, стремясь достичь намеченной ускользающей цели, а других - бежать от долгов, прошлого, воспоминаний и ошибок…
Что ж, я предоставляю возможность и вам поделиться своими размышлениями по эту тему и показать их через призму игр. А также даю вам на это всего 2 суток. Думаю, тема выбрана под стать соревнованию.
Модификатор, который я вам предлагаю, - это использовать для управления игрой всего 5 кнопок. Как вариант - 4 направления движения и меню, но размышления я тоже оставляю вам.
Ну и хочу напомнить, что модификатор обязательно выполнять лишь при условии, что вы не можете\хотите предоставлять запись процесса разработки(всем интересно посмотреть как люди делают игры)
Последний раз редактировалось Рыб; 06.09.2013 в 23:16.
ээм, ок, я бы выбрал реслинг, вместо участия в конкурсе, поэтому извиняйте.
P.S. тема для меня не очень, вообще без понятия что с ней делать.
Ну ок.ээм, ок, я бы выбрал реслинг, вместо участия в конкурсе, поэтому извиняйте.
Ну и хотелось бы напомнить, что если призовой фонд не будет разыгран, я потрачу эти деньги на [s]исследования рака[/s] покупку лицензионного ключа Starbound. Так что если хотите чтобы мне взгрустнулось, просто молчите до последнего, чтобы я думал, что покупка ключа под угрозой и кто-то злобный хочет у меня ее отобрать, пиля игру))) И пишите, что "Рыб, я иду делать игру" - чтобы у меня начались приступы панического страха.
Рыб, первые полчаса с полного экрана уже записаны)) Время там также видно и я показываю его не раз, благо хоть монтировать надо не в эти же два дня)
Ты уже знаешь сколько человек в конкурсе?
X (Икс) человек и один мертвый эльф, по крайней мере. По правилам - все проголосовавшие, так что конкуренция тут довольно велика должна быть.Ты уже знаешь сколько человек в конкурсе?
В любом случае, уже записан почти час, потом будет большая нарезка и ускорение и в итоге все равно три-четыре часа разработки вы увидите минут за десять
Хотя модификатор мне понравился. Можно я сделаю игру на 2-3 кнопки?
Последний раз редактировалось DeadElf79; 07.09.2013 в 00:28.
Да можно.
С проблемами записи я тоже читал - странно Олик(еХе) и я вроде писали этой программой летс плеи - вроде особых проблем не было, но возможно это связано. что область записи была ограничена до 640 на 480. Думаю дейсвительно стоит всем кто пользуется Comatasia, использовать ограничение размера записи экрана.
Использую, как и предупреждал, qip shot версии 3.0, в полноэкранной съемке fps он почти не снижает. по крайней мере, пока я пишу/рисую все необходимое на запись как этап разработки, мне ничего не мешает. фрапс у меня элементарно запускаться не захотел, что странно.
Посмотрел, программа очень простая(разобраться с ней оче, весит чуть менее 3 мб, но такая же проблема как и с фрапсом -- запись не как не обрабатывается (что не нагружает железо), но приходиться жертвовать местом на жестком диске, кое-го нужно под такую запись, очень много. Тут в общем-то выбор из двух зол, и на вкус каждого)
Вот ссылка на нее, если кому лень искать
Последний раз редактировалось Рыб; 07.09.2013 в 00:51.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки