Плохо! Плохо!:  0
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 17

Тема: Happy halloween: Конкурс мини игр.

  1. #1
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Happy halloween: Конкурс мини игр.


    О конкурсе:
    Доброго времени суток.
    Ну для начала хочу поздравить всех с праздником.
    С момента выхода нового макера прошло вот уже две недели и я думаю пора посоревноваться.
    Поэтому я объявляю о начале нового конкурса!
    Конкурс мини игр.

    Задача:
    Создать за неделю небольшую игру на новом движке, в том или ином виде содержащую в себе сеттинг, посвященный сегодняшнему празднику.

    Требования:
    1. Движок только RPG Maker MV.
    2. Жанр игры любой. От ВН до Бит эм апа, если вы его сможете создать.
    3. Игра обязательно должна содержать сеттинг, присущий Хеллоуину. Вы можете создать игру посвященную празднику или же посвященную нечистой силе. Ведьмы, оборотни, вампиры и тому подобное. Поле для фантазии огромное и весьма интересное.
    4. Можно использовать любые ресурсы и плагины.
    5. Игра должна быть в той или иной степени завершенной. Будь то полностью готовая игра, либо глава игры. Заставки, недоделанные раунды, пробы механики не принимаются.
    6. Вес работ не должен превышать 100 Мб.
    Для облегчения работы можете использовать Отвязанный проект от Рена.
    7. До окончания приема работ выложить в этой же теме ссылку на проект с названием, указанием жанра и описанием. Срины так же приветствуются.

    Срок проведения:
    Работы принимаются до 8.11.2015 23:00 по МСК.
    С 9 по 13(Пятницу!) голосование.
    14-15 дополнительное голосование если понадобится.

    Голосование:
    Способ голосования будет идентичным правилам Первого нейтрального Готва.
    С небольшими дополнениями.
    Например, участники должны будут обязательно голосовать иначе проект будет снят.

    Приз:
    Победитель получит от меня очень прикольную игру, весьма подходящую под тему конкурса.

    http://store.steampowered.com/app/362680

    Всем удачи и отличных проектов!
    Последний раз редактировалось Пётр; 31.10.2015 в 18:21. Причина: 7й пункт.

  2. #2
    Бывалый Аватар для Torontino
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.03.2013
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    987
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 55 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Решил нагрянуть неожиданно с новым конкурсом?) Ладно, будем пробовать)

  3. #3
    Маститый Аватар для Alisa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    1,425
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 76 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Не смогу принять участие, так как нет винды семёрки, да что там говорить, никакой винды нету, кроме хрюши(

  4. #4
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    6. Вес работ не должен превышать 100 Мб. Не
    интрига
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  5. #5
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Torontino Посмотреть сообщение
    Решил нагрянуть неожиданно с новым конкурсом?) Ладно, будем пробовать)
    Неожиданно? Ты все проспал.)
    http://rpgmaker.su/f35/%D0%BA%D0%BE%...440/#post91440

    Цитата Сообщение от Alisa Посмотреть сообщение
    Не смогу принять участие, так как нет винды семёрки, да что там говорить, никакой винды нету, кроме хрюши(
    А триалка не прет?

    Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
    интрига
    Ахаха. Пардон. Поправил.

  6. #6
    Маститый Аватар для Alisa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    1,425
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 76 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А триалка не прет?
    Неа, пишет что приложение не является Win32

  7. #7
    Бывалый Аватар для Torontino
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.03.2013
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    987
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 55 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от peter8031983 Посмотреть сообщение
    Неожиданно? Ты все проспал.)
    Это же было позавчера.) Поэтому и неожиданно.) Хотя, да. Я проспал.)))

  8. #8
    Супер-модератор Аватар для dirge
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.02.2013
    Сообщений
    924
    Репутация: 79 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вес работ не должен превышать 100 Мб.
    С этим будет сложновато наверное. Даже если взять демку Рена. Дело в том, что собранный проект будет весить много, именно собранный проект, который ты запускаешь через ехе, а не через редактор и тест запуск. Т.к. сам екзешник+длл возле него будут весить все 80мб, по крайней мере, если взять демку рена собрать проект не добавив ничего в игру, то такой проект у меня весит 82мб. И этого не избежать, разве что у всех кто будет качать проект должен быть мейкер и он будет запускать игру через мейкер и тест игру. Тогда проект будет весить как демка Рена, в зависимости, что ты туда еще добавишь. Т.е. у того кто делает игру в распоряжении ~20мб, если он хочет сделать самостоятельную демку, которая не будет требовать заходить через мейкер.
    Я просто не вижу никаких других выходов, если они конечно есть, хотя может я чего упускаю или туплю, что очень даже вероятно.

    Для меня вес игры не является проблемой, ну т.е. игру на мейкере которая весит 1гб и больше мне было бы просто лениво качать, но если это необходимо, то не проблема. И я думаю что к 90% пользователей это так же относится. Сейчас у подавляющего большинства интернеты вполне хорошие. Я не говорю, что нужно совсем забить на тех у кого интернет не резиновый, и нафигачить игру на 500+мб, но ужиматься до 100 из-за пары человек, у которых по каким-то причинам плохой интернет - прохладная история. Я бы сказал возможно увеличить порог с припиской, чтобы люди не забыли поработали над весом игры, а не просто вкидывали ресурсы, т.к ~20мб которые можно забить, это же смешно в 2015 году. С другой стороны, может кто и уложится в эти 100мб общего веса, я хз.

    В общем, если я решу поучаствовать и я не впишусь в рамки, то скорей всего откажусь от затеи что-то делать.
    Последний раз редактировалось dirge; 31.10.2015 в 20:00.

  9. #9
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dirge Посмотреть сообщение
    С этим будет сложновато наверное. Даже если взять демку Рена. Дело в том, что собранный проект будет весить много, именно собранный проект, который ты запускаешь через ехе, а не через редактор и тест запуск. Т.к. сам екзешник+длл возле него будут весить все 80мб, по крайней мере, если взять демку рена собрать проект не добавив ничего в игру, то такой проект у меня весит 82мб. И этого не избежать, разве что у всех кто будет качать проект должен быть мейкер и он будет запускать игру через мейкер и тест игру. Тогда проект будет весить как демка Рена, в зависимости, что ты туда еще добавишь. Т.е. у того кто делает игру в распоряжении ~20мб, если он хочет сделать самостоятельную демку, которая не будет требовать заходить через мейкер.
    Я просто не вижу никаких других выходов, если они конечно есть, хотя может я чего упускаю или туплю, что очень даже вероятно.

    Для меня вес игры не является проблемой, ну т.е. игру на мейкере которая весит 1гб и больше мне было бы просто лениво качать, но если это необходимо, то не проблема. И я думаю что к 90% пользователей это так же относится. Сейчас у подавляющего большинства интернеты вполне хорошие. Я не говорю, что нужно совсем забить на тех у кого интернет не резиновый, и нафигачить игру на 500+мб, но ужиматься до 100 из-за пары человек, у которых по каким-то причинам плохой интернет - прохладная история. Я бы сказал возможно увеличить порог с припиской, чтобы люди не забыли поработали над весом игры, а не просто вкидывали ресурсы, т.к ~20мб которые можно забить, это же смешно в 2015 году. С другой стороны, может кто и уложится в эти 100мб общего веса, я хз.

    В общем, если я решу поучаствовать и я не впишусь в рамки, то скорей всего откажусь от затеи что-то делать.
    Проверил на демке плагина. Да. 80 метров идет в нагрузку при запаковке. Странно это.
    Тогда будем считать, что вес проекта не требование, а пожелание.
    В конце концов можно ведь и не запаковывать, а просто архив проекта скидывать. Но тогда поиграть смогут только те, кто МВ уже установил.

  10. #10
    Супер-модератор Аватар для dirge
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.02.2013
    Сообщений
    924
    Репутация: 79 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Хотя, если пожать после проект раром, то выходит ~28мб, что уже что-то.

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Happy halloween: Конкурс мини игр.