Страница 5 из 9 ПерваяПервая ... 34567 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50 из 90

Тема: RTP-Конкурс. Поехали!

  1. #41
    Супер-модератор Аватар для Fox
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,807
    Записей в дневнике
    13
    Репутация: 105 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Рандомайзер ностальгирует о Таинственном Городе, няяя.
    YouTube-канал Мэйкерского Засланца - http://www.youtube.com/channel/UCCny...MakerZaslanetz
    Группа в ВК - https://vk.com/public120874868

    Спойлер :

    Ну и немного большой и чистой любви
    Спойлер :
    Гость - Так! Мы отошли от темы! Ваши предложения, кого нужно забанить, чтобы не было срачей и тралей?

    Kerloeda - сосало завали, не с тобой говорю, ты уже показал какой ты собеседник.

    Алюка - «Нам насрать на низшие существа!» — раздался пронзительный голос со стороны параши.
    Но пацаны, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье.

    Доктор СИД - же в который раз захожу на форум и вижу одну флудоту, срачи, троллоту жирности 100%, бессмысленные или идиотские темы, и безыгорье. Всё в говне, всё засрали, черт вас дери!

  2. #42
    Познающий Аватар для Deme
    Информация о пользователе
    Регистрация
    16.05.2014
    Сообщений
    317
    Записей в дневнике
    16
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Tonita Посмотреть сообщение
    вряд для выкладывания - 2000 мэйкер давно устарел
    Это Вы зря. В 2015 году вышли официальные английские версии RPG Maker 2000 и 2003. Degica вкладывается в будущее RPG Maker 2000 и 2003. Это официально поддерживаемые конструкторы, для которых выпускаются обновления совместимости с новыми версиями Windows. А игры на них можно совершенно легально продавать (пример: Ara Fell, в планах Desolate City).

    За будущее RPG Maker 2000 можно не волноваться ещё и потому, что этот Мейкер до сих пор популярен и в Японии. Например, на конкурсе VipRPG 2017 было 44 игры на RPG Maker 2000, одна игра на 2003 и три игры на VX Ace. При такой популярности можно быть уверенным, что RPG Maker 2000 будет поддерживаться, а Degica обеспечит его совместимость с новыми системами.

    На западе 2000 и 2003 долгое время были недоступны легально, и потому сильно потеряли в популярности. Но теперь, когда 2000 и 2003 «легализовали», можно ожидать нового роста интереса к ним.

    [реклама] А ещё есть проект EasyRPG, который позволяет запускать игры на RPG Maker 2000/2003 на Android, в Linux, macOS, и даже прямо в интернете (примеры: тестовая игра, Ib, もしもスマブラだったら, Pacman). Пока что есть некоторые недоделанные вещи (в первую очередь связанные с битвами), но проект постоянно развивается, и все замечаемые баги исправляются. Кроме того, интерфейс на Android менее удобен, чем у MV (EasyRPG рисует кнопки на экране, а MV позволяет щёлкать по клеткам) — зато игры работают быстрее и на большем количестве телефонов. [/реклама]

    Цитата Сообщение от Tonita Посмотреть сообщение
    "глобального ивента протыка" через DestinyPatch
    А вот с этим сложнее... Официальные версии RPG Maker 2000, насколько я знаю, несовместимы с DestinyPatch. А в EasyRPG поддержка DestinyPatch — только в далёких планах.
    Последний раз редактировалось Deme; 02.06.2017 в 17:50.
    «quī legis ista, tuam reprehendō, mea laudās // omnia, stultitiam; / nihil, invidiam» (Jōhannis Audoenī)
    'Ты, кто читает это: я порицаю, если ты хвалишь у меня // всё, твою глупость; / если ничего — твою злобу.' (Джон Оуэн)

  3. #43
    Супер-модератор Аватар для Fox
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,807
    Записей в дневнике
    13
    Репутация: 105 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Deme Посмотреть сообщение
    Это Вы зря.
    Ты говоришь с Тонитой (Рандомайзер на ГДСА), одной из крутейших знатоков на РМ2000/2003. Она такие скрипты на нем выдавала со сложнейшими механиками, что прямо диву дивились.
    И да, 2000-ый устарел. Лишь немцы продолжают поддерживать его жизнь, продолжая по привычке выдавать на нем игры. Ну или японцы, вроде автора Вадонахары.
    YouTube-канал Мэйкерского Засланца - http://www.youtube.com/channel/UCCny...MakerZaslanetz
    Группа в ВК - https://vk.com/public120874868

    Спойлер :

    Ну и немного большой и чистой любви
    Спойлер :
    Гость - Так! Мы отошли от темы! Ваши предложения, кого нужно забанить, чтобы не было срачей и тралей?

    Kerloeda - сосало завали, не с тобой говорю, ты уже показал какой ты собеседник.

    Алюка - «Нам насрать на низшие существа!» — раздался пронзительный голос со стороны параши.
    Но пацаны, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье.

    Доктор СИД - же в который раз захожу на форум и вижу одну флудоту, срачи, троллоту жирности 100%, бессмысленные или идиотские темы, и безыгорье. Всё в говне, всё засрали, черт вас дери!

  4. #44
    Познающий Аватар для Deme
    Информация о пользователе
    Регистрация
    16.05.2014
    Сообщений
    317
    Записей в дневнике
    16
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Fox Посмотреть сообщение
    И да, 2000-ый устарел.
    Он официально поддерживается и выпускаются новые версии, на нём создают новые игры. Что ещё нужно?

    Цитата Сообщение от Fox Посмотреть сообщение
    Лишь немцы продолжают поддерживать его жизнь, продолжая по привычке выдавать на нем игры.
    Почему по привычке? Может, людям просто нравится его набор функций. Ведь не для каждой игры нужно высокое разрешение, скрипты и боковая боёвка.

    Цитата Сообщение от Fox Посмотреть сообщение
    Ну или японцы, вроде автора Вадонахары.
    В Японии 2000 как раз живее всех живых (ср. цифры с конкурса VipRPG выше, 91% участников использовали RPG Maker 2000).

    Правда, дело в том, что 2000 там продаётся и поддерживается, а 2003 списан в утиль. Так что в Японии 2000 занимает во многом ту нишу, которую на Западе занял 2003.
    Последний раз редактировалось Deme; 02.06.2017 в 17:18.
    «quī legis ista, tuam reprehendō, mea laudās // omnia, stultitiam; / nihil, invidiam» (Jōhannis Audoenī)
    'Ты, кто читает это: я порицаю, если ты хвалишь у меня // всё, твою глупость; / если ничего — твою злобу.' (Джон Оуэн)

  5. #45

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
    Тогда проконтролируй, тыж организатор. А то качать возможно 200+ мб ради "РТП не найдено", такая себе перспектива!
    Я полностью уверен что у подавляющего большинства пользователей эти жалкие 200 метров скачаются за минуту-две (ну максимум 3)

  6. #46
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MaxRiper Посмотреть сообщение
    Я полностью уверен что у подавляющего большинства пользователей эти жалкие 200 метров скачаются за минуту-две (ну максимум 3)
    Молодец
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  7. #47

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
    Молодец
    Ну большего от тебя я и не ждал

  8. #48
    Познающий Аватар для Deme
    Информация о пользователе
    Регистрация
    16.05.2014
    Сообщений
    317
    Записей в дневнике
    16
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
    А то качать возможно 200+ мб ради "РТП не найдено", такая себе перспектива!
    Игры без RTP будут занимать от силы 10 МБ, никак не 200+. Потому что больше всего места занимает графика и музыка, а тут запрещено прикладывать собственную графику и музыку, только из RTP.

    200 МБ получаются как раз именно из-за RTP или собственных ресурсов.
    «quī legis ista, tuam reprehendō, mea laudās // omnia, stultitiam; / nihil, invidiam» (Jōhannis Audoenī)
    'Ты, кто читает это: я порицаю, если ты хвалишь у меня // всё, твою глупость; / если ничего — твою злобу.' (Джон Оуэн)

  9. #49

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Deme Посмотреть сообщение
    Игры без RTP будут занимать от силы 10 МБ, никак не 200+.
    На конкурс - даже столько не будут. Специально для Параноида замерила свой долгострой на RM 2000. Только карты и база данных весят 12 мег. На минуточку - 2000 активных переменных, примерно столько же переключателей, 200 общих событий (из них минимум 100 - длинных). Молчу про карты, на которых по 50 событий на 20*15 - это норма. За 2 недели вряд ли удастся сделать проект, весящий голым больше 5 мег, даже если быть терминатором и сидеть над ним всеми ночами.

  10. #50
    Местный Аватар для KusSv
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.05.2017
    Сообщений
    243
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 32 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я делаю игру на 2000-ом, сразу копируя в папку с проектом всю используемую графику, музыку и звуковые эффекты. На данный момент всё весит 4,5 мб, так что я не думаю, что со скачиванием конкурсных игр будут большие проблемы.

Страница 5 из 9 ПерваяПервая ... 34567 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
RTP-Конкурс. Поехали!