Результаты опроса: Снять проект Сбежавшая принцесса с конкурса за нарушение правил?

Голосовавшие
35. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Снимать. Справедливое наказание.

    21 60.00%
  • Не снимать. Дать шанс.

    14 40.00%
Страница 2 из 9 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 85

Тема: RTP-конкурс. ГОЛОСОВАНИЕ ПРОДЛЕНО!

  1. #11
    Познающий Аватар для Deme
    Информация о пользователе
    Регистрация
    16.05.2014
    Сообщений
    317
    Записей в дневнике
    16
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я думал голосовать иначе. Но изменение правил по ходу конкурса стали для меня поводом пересмотреть голоса. Я сначала думал вообще отказаться участвовать в конкурсе, однако слова Петра «Отомрите. Переварите и голосуйте» возымели на меня своё действие. Итак, вот мои голоса с эссе (ставшим обязательным из-за изменения правил):


    1. Райно

    В этой игре замечательно всё. История очень глубокая: сюжет о появлении башни Бога является своего рода противоположностью истории о Вавилонской башне из Библии и заставляет задуматься о месте Бога и человека в мире. Выбор классов позволяет внести разнообразие в игру и обеспечить реиграбельность, а набор классов одновременно следует традициям и частично нарушает их (например, тёмных магов называют «Пожирателями Душ»). Разговоры с персонажами очень реалистичны: точно так же, как и в жизни, большинство людей идут по своим делам, а не существуют лишь для нашего удовольствия. Большие карты создают ощущение свободы.

    2. Тайный ключ

    Прекрасный пример того, как можно раздвинуть границы RPG Makerʼа для создания игр других жанров. Игра, используя только компоненты, предназначенные для JRPG, умудряется быть совершенно непохожей на JRPG. Механика патрулирования складов уникальна и делает эту игру очень запоминающейся.

    3. Dungeonstalker

    Замечательный пример, как уместно и естественно вписать головоломки в игру. Сюжет нарисован крупными штрихами, оставляя большой простор для фантазии и заставляя о многом задуматься. Использованный к месту юмор позволяет разрядить обстановку («неудивительно, что я весь синюшный»). Особо хочется отметить нестандартную и своеобразную головоломку с числом 7.

    4. Rise of the Game

    Уже с начала, отсылающего к Евангелию от Иоанна, понятно, что игра будет насыщенной смыслами, и это действительно так: игра представляет собой выраженное программно рассуждение о программах. Стихи о поэзии очень часты, а вот игры о играх — неисследованная область, в истории раскрытия которой Rise of the Game безусловно займёт важное место.

    5. Сказка для самых маленьких

    Автор очень хорошо подошёл к выбору жанра: длина игры примерно совпадает с длиной обычной сказки. Колодец, поднимающий уровень игрока, бросает вызов не только канонам JRPG, где уровни обычно получаются иначе, но и сказке про Алёнушку и Иванушку. В игре можно найти и множество других скрытых смыслов: в частности, грибы-зомби воспринимаются как предупреждение об опасности наркомании.

    Спойлер Как бы я проголосовал, если бы правила не поменялись в процессе проведения конкурса:

    1. Scientia
    2. Cold Steal
    3. My fantasy
    4. The one
    5. Пер. Гравюрный

    И да, я считаю, что менять правила по ходу конкурса — это очень, очень плохо. Ужасно плохо.
    Последний раз редактировалось Deme; 15.06.2017 в 02:29.
    «quī legis ista, tuam reprehendō, mea laudās // omnia, stultitiam; / nihil, invidiam» (Jōhannis Audoenī)
    'Ты, кто читает это: я порицаю, если ты хвалишь у меня // всё, твою глупость; / если ничего — твою злобу.' (Джон Оуэн)

  2. #12
    Познающий Аватар для Amur_87
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.09.2014
    Адрес
    ДВ, Амурская область
    Сообщений
    316
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 27 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    1. Сбежавшая принцесса. Понравились герои, диалоги. Простая, лёгкая игра, в которую играешь без напряжения)
    2. My fantasy. Выбор напарника, захват духов, разные элементы у героев.
    3. Cold Steal. За Стэлс.
    4. The one. За загадки и появляющихся призраков.
    5. За горы. Напомнила игры времён Final fantasy 1-6.

  3. #13
    Пользователь Аватар для Urban Wolfling
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.10.2016
    Сообщений
    62
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    1 место. Сбежавшая Принцесса
    Почему: в первую очередь из-за сюжета и проработанных персонажей. Загадочная личность Сержанта задаёт игре серьёзности, а хабалка-принцесса, очаровывающая своей непосредственностью, обещает довольно нехилое развитие событий игры. Жаль, что на конкурс не удалось реализовать больше сюжета, меня история Принцессы и Сержанта очень заинтересовала, хотелось бы увидеть продолжение.
    2 место: My fantasy
    Почему: в первую очередь из-за магов. Обожаю магов. Особенно понравилась подача описания быта общины магов, их место проживания. Жаль, игру испортили некоторые баги. Маппинг порадовал.
    3 место: To the room
    Почему: концовка! Будь у автора больше времени, получилась бы отменная хоррор-игра. Жду продолжения! Не понравился маппинг, но это объясняется затраченным временем.
    4 место: The one
    Почему: обожаю тематику секретных исследований. Лаборатория понравилась, как и внезапный ход конём в конце. Собсно, это ещё одна игра, которая зацепила именно концовкой. Станцевал сюжетно-поворотный танец три раза подряд, сильно устал. Автору желаю допилить игру и устранить недочёты с фейсом =)
    5 место: Домашнее приключение
    Почему: В первую очередь за маппинг, хотя есть и лучше. Во вторую очередь - за сюжет, наивная принцесса-малолетка порадовала. Ей далеко до принцессы с первого места, но за закусь сойдёт. Испортили общее впечатление непонятно как работающие диалоги (их неочевидность), так и маппинг пещеры, так и загадка в ней же. По крайней мере, я устал искать все статуи.
    Последний раз редактировалось Urban Wolfling; 15.06.2017 в 09:17.

  4. #14
    Пользователь Аватар для Handle Order
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.05.2017
    Адрес
    Молдова, Кишинёв
    Сообщений
    66
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 0 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Первое место - The one - отличное атмосферное действо, заставляет раскрутить мозг. Интрига, записки — всё, что надо есть здесь.
    Печально, что автор пошёл на поводу тем, что оставил спойлер для прохождения.

    Второе место – Домашнее приключение - замок, вариативность начала неплохи.
    Третье место - Ледяной покой (RTP) - создаёт атмосферу зимы в летний зной.
    Четвертое место - Dungeonstalker - за головоломки.
    Пятое место – Сбежавшая принцесса, неплохой логлайн.

    Прошу прощения за немногословность, но совершенно нет времени на подробное раскрытие аспектов моего выбора.
    Всё время отдаю проекту, ибо через 3 дня большая конференция по разработке игр в моём городе. Всё подробное,
    я написал в комментариях в постах проектов.

  5. #15
    Познающий Аватар для Korinohime
    Информация о пользователе
    Регистрация
    04.05.2017
    Адрес
    Симферополь
    Сообщений
    430
    Репутация: 35 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    1) Mонстр внутри меня
    - хороший сюжет
    - оригинально, что действия от лица нескольких персонажей
    - интересная идея поиска улик
    - хочеться узнать чем все закончится

    2) My fantasy
    - качественные диалоги
    - красиво поставленный сюжет
    - хорошо проделанный маппинг
    - справедливо, что игроку дается выбор с кем пойти и при этом половина говорит, что я не подхожу по такой-то причине

    3) The one
    - интересный хоррор-квест
    - хочется увидеть больше концовок
    - отличная атмосфера
    - нам нужно больше!

    4) Форд Челлерс
    - надеюсь увидеть более развернутые и насыщенные концовки
    - интересно поиграть от лица не очень "хорошего" парня
    - возможность выбора от которого зависит твоя судьба
    - хороший сюжет

    5) За горы
    - вспомнил старые добрые рпгшки
    - интересные сюжетные повороты
    - вариативность концовок радует
    - ждем продолжения


    выделил основные моменты, которые мне понравились.

  6. #16
    Бывалый Аватар для Phileas
    Информация о пользователе
    Регистрация
    05.02.2016
    Адрес
    HD 128620, HR 5459, CP−60°5483, GCTP 3309.00A, LHS 50
    Сообщений
    617
    Записей в дневнике
    26
    Репутация: 22 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    1 - My fantasy
    2 - Сбежавшая принцесса
    3 - Монстр внутри меня
    4 - Cold Steal
    5 - The one

    Маппинг на высоте во всех этих играх, сюжет раскрыт ровно на столько, на сколько должен был быть раскрыт. Но...

    My fantasy поразительно хорошо проработана, взять хотя бы выбор напарника. Волшебный сеттинг затягивает и игра вызывает только положительные эмоции. Можно сказать, среди проектов-участников достойных соперников нет.
    Сбежавшая принцесса - чуть похуже, но всё равно отличная RPG, персонажи отлично отыграли свои роли, правда, хочется продолжения.
    Монстр внутри меня - интересный и напряжённый детектив с элементами хоррора, но подкачал геймплей.
    Cold Steal - геймплей интересно реализован, есть зачатки сюжета, но всё равно игра не успевает раскрыться.
    The one - потенциал хорош, загадки интересные, прикольная идея с записками, хоррора в меру (хотя можно и побольше), но игры было слишком мало, как и её проработки.

    Думаю, больше расписывать будет лишним. Вообще, просмотр всех 19 проектов отнимает очень много личного времени, то, что все участники обязаны просмотреть чужие проекты, отбивает желание участвовать в таких конкурсах.

    Всем отличных выходных и удачи разработчикам!
    Последний раз редактировалось Phileas; 18.06.2017 в 15:13. Причина: Осознал свою крайнюю неправоту

  7. #17

    По умолчанию

    1. Домашнее приключение (Понравились диалоги, сюжет не дурён, маппинг хорош, приятно было поиграть)

    2. Монстр внутри меня (Прекрасный маппинг, но мужик с усами вызывает отвращение, я против насилия невинных девушек)

    3. За горы
    Спойлер За синие горы, за белый туман:

    За синие горы, за белый туман
    В пещеры и норы уйдет караван;
    За быстрые воды уйдем до восхода
    За кладом старинным из сказочных стран.


    4. Scientia (Идея интересная, но что, если в игру захочет сыграть сам король Неучъ или просто-напросто дошколёнок?
    Хороший маппинг, цвет окна немного раздражает глаза)

    5. Dungeonstalker (Как уже ранее отметила KusSv the Princess, игра наполнена разными интересными головоломками, направленныеми на развитие мышления, моторики и интуиции - всё, что реально нужно для прохождения чего-то более сложного, например Сциенции )

    Впрочем, конкурс удался, работ предостаточно, все молодцы!
    Последний раз редактировалось Kerotan; 18.06.2017 в 18:36.



  8. #18

    По умолчанию

    1. Сбежавшая принцесса. мне понравился сюжет этой игры ,хотелось бы продолжения игры.
    2. Монстр внутри меня. очень за интриговала игра, хорошая идея, надеюсь на продолжения игры.
    3. My fantasy не плохой сюжет понравилась то-то что есть выбор персонажа, диалог не скучный и по существу.
    4. За горы,хороший сюжет нет занудных препятствий на картах.
    5. Сказка для самых маленьких, хороший мапинг когда гг перепрыгну радугу аж удивило(хорошая идея)

  9. #19
    Пользователь Аватар для Евген
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.05.2017
    Сообщений
    53
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Наверное, я был не прав, признаю. Есть время все исправить, Гном менял правила, значит я тоже имею право изменить свое решение.
    Последний раз редактировалось Евген; 19.06.2017 в 15:41.

  10. #20
    Бывалый Аватар для PanzerCat
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.04.2017
    Адрес
    Тула
    Сообщений
    806
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Поиграл во все: мнения под спойлером.
    Спойлер 1:

    Обозначение:
    Понравившиеся игры
    Понравившиеся частично (положительные стороны перевешивают отрицательные)
    Не понравившиеся

    1. Dungeonstalker автор Sypherot
    Тривиальная данжен-головоломка (из серии «чтобы были») с элементарным сюжетом (скажу даже, что БЕЗ).

    2. Монстр внутри меня автор Amur_87
    Прошел за 35 минут. Хорошая игра. Я не мазохист: не понравилась – не прошел бы) Интересно было играть от 3х сторон. Особенно за маньяка)

    3. пер. Гравюрный автор Handle Order
    Пришлось начинать 2 раза, ибо абсолютно не понимал, что происходит.
    Итак. Имеется некая книга на тему «Искусство секса» (она же запрещённая). Достается дочке местного чиновника. Информацию надо донести до всех жительниц «города». Солидарность же! Первый и единственный в очереди на просвещение – бордель! Хозяйка борделя советует выбросить. Выбросил, (но нет, баг) она продолжает быть, единственный кому отдать можно – проститутке. Потом появляется батя, который минуту назад еле ползал от выпитого. Осип прыгает в окно, батя за ним….
    …Ох…мля… насколько тяжело и нудно следить за происходящим в игре! Местный текст - не читабельный закос под старину. И ещё притом, что связи событий мейкера нарушены.

    «Материалы взяты из научной работы сценариста проекта» - это что серьездно? Сие есть адская графомания.

    4. My fantasy автор Kujaku
    Стандартная шаблонная ЖиРПГ (но с красивым мапингом), сначала вроде проникся, а потом пошли случайные бои на каждом шагу, ну и понятно все. Я столько не вынесу.

    5. За горы автор Deme
    Кто я, где я??? Хрен пойми – никто ничего не говорит. Просто топай за ягодами. Потом ситуация проясняется в примитивнейший и нелогичный сюжет: следует немедленно свалить из деревни ибо даже родная мать поверит какой-то малолетней шпане, а не сыну. А если будем предусмотрительны и не возьмем этого «Павлика Морозова» с собой? А н-нет, нельзя, без этого сюжет не движется…

    6. Сбежавшая принцесса автор Marik
    ЖиРПГ , но это неплохая игра. Приятный маппинг без гигантизма. Сюжет звезд не хватает, но понятен, как и действия персонажей.
    Ну бл…опять случайные битвы. Это что? Лень в ручную расставить врагов? Если нужна боевая прокачка – путь монстры респавнятся. В чем смысл «слепого» ГГ??? Однако, слава великой BlackIce, они не часты и монстры быстро убиваемы.

    7. Домашнее приключение автор KusSv
    Хм.. НеЖыРПГ от новичка. Приятно! Параметры принцессы - «Энтузиазм/ наглость/ ввязаться в авантюрю» держит интерес к игре. Надеюсь в банальщину потом не скатится. Застрял в лабиринте – ибо жутко нудное занятия – пожалей игроков – не делай больше так.

    8. Сказка для самых маленьких автор Kerotan
    Во! Здесь правильно сделано! Никаких случайных боев – монстры респавнятся. И Маппинг прям красивый (да, с XP ничто в этом не сравнится).
    Только это не спасает от сюжета: «Х.. ли я тут делаю?».
    «Ты, да ТЫ; деревенский нисчеброд! Ты избран и не задавай вопросов. Ты спасешь мир, и священные артефакты для победы на ТЕМНЫМИ СИЛАМИ разбросаны… прям где-то тут!». Да и сама игра обрывается самым «ленивым» образом.

    9. The one автор valadilenia
    Смесь СайлентХилла и возможно каких-то фильмов которые я не смотрел. Специально играл ночью.
    Достаточно жутко и атмосферно. По-моему единственная игра на конкурсе, которая очень теряет без соответствующего графона.
    Зачет! Хочу БОЛЬШЕ!!!!

    10. Тайный Ключ автор Urban Wolfling
    Хороший жизненный сюжет, заставляющий переживать за ГГ, достаточно неплохой маппинг, однако встречаются нарушения проходимостей. Странное решения сделать карту города в виде глобальной, с учетом того, что глобальная уже есть сама по себе. Лень Матушка?
    Но дальше не вынес: на пятом подряд бое с крысами на складе, у которых есть прием «оглушение»… ОГЛУШЕНИЕ у КРЫС… Это последние животные способные оглушить, если только барабанную перепонку прогрызут. Ну нахер!

    11. Райно автор Vincent
    Шаблонные представления об ЖыРПГ склеены в какую-то вариацию дъяблы как я понимаю.
    Итак…, насколько я понял, «райну» - это башня, которая внезапно появилась. Есть «эликары» - вроде гильдии хранителей… они пускают в башню новое мяс… т.е. героев. И на этом все
    В начале ходим по городу, все закрыто, никто ничего не говорит. Если подойти к телке у фонтана она телепортирует в некоторые места…
    Благо автор догадался сделать бои не случайными – для такой топорной поделки большое достижение. Кстати болванчики, аки бараны, ходят туда сюда даже не пытаясь напасть. И можно тупо обегать. В конце стоит какой-то хер, но убивает ГГ с 4 ударов. Ничего не поделаешь надо на баранах повышать уровень…


    12. Scientia автор Varvararara
    Вспомнилась цитата Терри Пратчетта:
    У одной из утопающих в тени стен стоял шкаф. Не из тех, современных, годных лишь на то, чтобы в них заскакивали нервные любовники, когда муж раньше времени возвратится домой. Нет, это было старинное дубовое сооружение, черное, как сама ночь. В его пыльных глубинах рыскали и размножались одежные вешалки, а по днищу бродили орды облупившихся ботинок. Вполне возможно, что шкаф служил потайной дверью в сказочные миры, но из-за бьющего наповал запаха нафталина никто никогда не пытался выяснить это.
    Но к качеству игры она отношения не имеет) Игра хорошая. Сюжет наивно сказочный и ГГ явно МериСью, но концепция как в советском мульте «в стране невыученных уроков» вызывает интерес к прохождению. Юмор своеобразный, присутствует и крайне нетривиальная боевая система – учить ЕГЭ по ней удобно)
    Единственное замечание – кислотно-фиолетовый цвет меню. Я знаю, ты любишь яркие цвета, но это перебор.


    13. To the room автор Animock
    Афтор болен фоллаутом 4 головного мозга. А если я выберу вариант ответа, ответ будет тоже одинаковый, я надеюсь?... Точно! Нихрена не влияет. Ни один выбор кроме последнего не влияет. Отдельное спасибо за диалоги – Тарантино нервно курит.

    14. The end автор Sonoyya
    Концепция игры не ясна, сюжет мутный, начало… – хер пойми что происходит. Игры про зловещий культ не получилось

    15. Cold Steal автор Hosse
    Снова обрывки сюжета. Плюс убогий стелс – то чувство когда стоишь рядом с охранником а он тебя не видит – потому что он видит только по прямой… ох! Да, и маппинг на уровне пола.

    16. Ледяной покой автор dVision
    Очень интересная история – прям псхологически проникся. Заинтриговал до скрипа в зубах. Геймплей кому-то покажется хардкорным, но если подумать все довольно логично и жизненно. Жалко что закончилась на самом интересном. Ожидаю полную версию.

    17. Забытый Город Кемолла автор Korinohime
    Представитель древнейшей профессии «искатель сокровищ» хочет найти забытый город древней цивилизации. Ну допустим… ага стандартное нубо-ЖыРПГ: все раздают задания налево направо, присоединяются к пати без причины, случайные бои – замечательно! И маппинг выше всяких похвал.

    18. Форд Челлерс автор Harf Kruzo
    Поиграл, прошел минут за 45. Интересный, я бы даже сказал данжен. Сюжет интригует, протагонистом проникаешься, приемлемые бои, пазлы и внебоевой геймплей.
    Однако концовка разочаровала; но я думаю тупо из-за нехватки времени, ибо в течение самой игры поводов расстройству не давалось.
    Отдельный респект на оригинальную систему взлома замков.


    19. Rise of the Game автор Шприц
    Своеобразный сюрреализм о осознании себя компьютерными программами. Не знаю как вам, а мне было интересно, даже с учетом плоходетализованых локаций. Тема раскрывается – сленг и компьютерный юмор присутствует: полег на фразе: «чтобы взять папаню, нужен Wi-Fi роутер и бутылка пива».
    Проблема игры в том, что она долго не заканчивается: количество занятий для игрока ограничено, для прокачки требуется много однообразных действий – это приедается.

    20. Космическое приключение Технодемка вне конкурса автор peter8031983
    Пит решил не включать это в конкурс. Но я то считаю, что технодемка являются частью конкурса потому её тоже… эм… «оборзю»?.. «обозрю»!
    Сделать космосим на РТП – сплошная авантюра. Тем не менее, рациональное зерно я увидел.
    Пит сказал: «вдохновлялся Pirats! Gold!», но чего чего, а этого я не увидел (оригинальных пиратов я не проходил, проходил ремейк 2004 года. мне понравилось).Принцип передвижения в пространстве и на поверхности похож на игру «Star trek next generation» на Сеге (сыграй, может это действительно ближе к тому, что ты хочешь сделать?).
    А так… если продолжать работать в стиле Pirats! Gold! то маппинг в общем не нужен и вообще графику более примитивной, ибо важно разнообразие геймплея и возможностей для развлечения игрока. Сюжета как такового тоже не было. Были четкие цели: спасти родственников, победить известных пиратов и найти их сокровища, найти затерянные города инков. Игра проходилась абсолютно полностью (т.е. получения звания Губернатор) до того как успевали надоесть все развлечения (коих не так много) – в этом смысле баланс в игре уникальный.



    Места выставлю позже.


    Хочу сказать, что скептично отнесся к идее конкурса РТП. И хотя, я все равно считаю, что приз не соответствует важности конкурса и отраженному мастерству, присутствует достаточное количество хороших работ в которые с удовольствием поиграл.
    Приятно видеть, что оригинальными и интересными концепциями выделились в первую очередь новички… и представители Светлой.



    ИТОГО:

    1. Монстр внутри меня
    2. The one
    3. Ледяной покой
    4. Форд Челлерс
    5. Scientia
    Последний раз редактировалось PanzerCat; 25.06.2017 в 21:07. Причина: Распределение голосов

Страница 2 из 9 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
RTP-конкурс. ГОЛОСОВАНИЕ ПРОДЛЕНО!