Страница 22 из 27 ПерваяПервая ... 122021222324 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 211 по 220 из 269

Тема: RTP-конкурс. Обсуждение

  1. #211
    Познающий Аватар для Korinohime
    Информация о пользователе
    Регистрация
    04.05.2017
    Адрес
    Симферополь
    Сообщений
    430
    Репутация: 35 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от peter8031983 Посмотреть сообщение
    Только один раз ответили, что можно.
    тогда прошу прощения, раз ошибся и благодарю за отзывчивость)
    ушел творить

  2. #212
    Пользователь Аватар для Евген
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.05.2017
    Сообщений
    53
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Спойлер Оффтоп:

    Процитирую "Мёртвые души" Н.В. Гоголя, потому что мне кажется, что соответствует ситуации.
    "Как вихорь взметнулся дотоле, казалось, дремавший город! Вылезли из нор все тюрюки и байбаки, которые позалеживались в халатах по нескольку лет дома, сваливая вину то на сапожника, сшившего узкие сапоги, то на портного, то на пьяницу кучера. Все те, которые прекратили давно уже всякие знакомства и знались только, как выражаются, с помещиками Завалишиным да Полежаевым (знаменитые термины, произведенные от глаголов «полежать» и «завалиться», которые в большом ходу у нас на Руси, все равно как фраза: заехать к Сопикову и Храповицкому, означающая всякие мертвецкие сны на боку, на спине и во всех иных положениях, с захрапами, носовыми свистами и прочими принадлежностями); все те, которых нельзя было выманить из дому даже зазывом на расхлебку пятисотрублевой ухи с двухаршинными стерлядями и всякими тающими во рту кулебяками; словом, оказалось, что город и люден, и велик, и населен как следует. Показался какой-то Сысой Пафнутьевич и Макдональд Карлович, о которых и не слышно было никогда; в гостиных заторчал какой-то длинный, длинный, с простреленною рукою, такого высокого роста, какого даже и не видано было. На улицах показались крытые дрожки, неведомые линейки, дребезжалки, колесосвистки – и заварилась каша."

  3. #213
    Познающий Аватар для Amur_87
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.09.2014
    Адрес
    ДВ, Амурская область
    Сообщений
    316
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 27 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вопрос такой: Можно ли перемещать, например врагов, из папки enemies в папку pictures?

  4. #214
    Супер-модератор Аватар для dirge
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.02.2013
    Сообщений
    924
    Репутация: 79 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Amur_87 Посмотреть сообщение
    Вопрос такой: Можно ли перемещать, например врагов, из папки enemies в папку pictures?
    Можно, вопрос уже задавался и не раз, ответ есть в теме старта конкурса под спойлером, и не только об этом.

  5. #215

    По умолчанию

    Народ как насчёт продлить конкурс ещё на недели? Просто вдруг кто-то не успевает ещё довести свой проект до задуманного итд.
    Последний раз редактировалось Ambrelium; 08.06.2017 в 13:18.



    My PC
    CPU: AMD Ryzen 1600
    Ram: 16 Gb
    GPU: Nvidia Geforce 1050ti

  6. #216
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я хоть и сам не успеваю, но против продления. Конкурс на то и конкурс - не успел - не справился. Успел - справился.

  7. #217
    Бывалый Аватар для Onlyjoy
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.08.2012
    Адрес
    Новороссийск
    Сообщений
    779
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Yuryol Посмотреть сообщение
    Я хоть и сам не успеваю, но против продления. Конкурс на то и конкурс - не успел - не справился. Успел - справился.
    Твоя правда. Но если бы конкурс продлили на неделю, я был бы не против.)
    Спойлер Мои игры :

    В Steam:
    Eternal Space Battles

    На itch.io:
    Franky the Bumwalker
    Eternal Space Battles

    В свободном доступе:
    [GOTW] No hope

  8. #218
    Местный Аватар для KusSv
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.05.2017
    Сообщений
    243
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 32 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ambrelium, мне кажется, что продление сроков - не очень хорошая идея. Начиная делать конкурсный проект, уже рассчитываешь на определённое время, составляя список необходимых карт, продумывая сюжет.
    Потом всё равно корректируешь, чтобы вписаться в сроки. Лично я, поняв, что могу не успеть, стала писать короткие диалоги, просто передающие суть.
    Если окажется, что времени больше на неделю (а это в полтора раза длиннее первоначальных сроков), то это просто поставит перед неловким выбором:
    1) переписывать все диалоги, добавляя эмоциональную окраску, пытаясь раскрыть чувства и переживания персонажей;
    2) придумывать иные разветвления сюжета (а ведь и так намечено 4 концовки, две из которых полностью реализованы, да и время на то, чтобы продумать уйдёт не так уж и мало);
    3) просить всех знакомых и не знакомых тестировать игру (этого изначально не планировалось, так как я вряд ли закончу раньше утра воскресенья, поэтому думала просто написать в недостатках, что возможны опечатки и т.д.)

    Не стоит превращать конкурсный проект за 14 дней в очередной долгострой. Лучшее - враг хорошего.

  9. #219
    Бывалый Аватар для Onlyjoy
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.08.2012
    Адрес
    Новороссийск
    Сообщений
    779
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от KusSv Посмотреть сообщение
    1) переписывать все диалоги, добавляя эмоциональную окраску, пытаясь раскрыть чувства и переживания персонажей;
    Возрадуйся полученному времени, которое даст тебе такую возможность. Ведь скучные диалоги - это сильный удар по проекту.
    2) придумывать иные разветвления сюжета (а ведь и так намечено 4 концовки, две из которых полностью реализованы, да и время на то, чтобы продумать уйдёт не так уж и мало);
    Если на более короткое время разработки ты придумала аж 4 концовки, то это не значит, что при продлении конкурса тебе нужно придумывать ЕЩЕ больше этих самых концовок. Шлифуй уже задуманные.
    3) просить всех знакомых и не знакомых тестировать игру (этого изначально не планировалось, так как я вряд ли закончу раньше утра воскресенья, поэтому думала просто написать в недостатках, что возможны опечатки и т.д.)
    Попроси, тестируй, правь баги.
    Продление конкурса на 1 неделю:
    -не превратит проект в долгострой.
    -не навредит тем, кто укладывался в сроки, т.к. позволит еще лучше обработать проект.
    -позволит успеть тем, кто не укладывается в срок.

    P.S. Я не буду яростно настаивать на продлении конкурса и выпущу игру в любом случае, однако, повторюсь, что очень бы хотел получить дополнительное время, т.к. работа сильно бьет по творчеству.
    Спойлер Мои игры :

    В Steam:
    Eternal Space Battles

    На itch.io:
    Franky the Bumwalker
    Eternal Space Battles

    В свободном доступе:
    [GOTW] No hope

  10. #220
    Познающий Аватар для Deme
    Информация о пользователе
    Регистрация
    16.05.2014
    Сообщений
    317
    Записей в дневнике
    16
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kujaku Посмотреть сообщение
    Возрадуйся полученному времени, которое даст тебе такую возможность.
    Далеко не для всех это «полученное время». Кто-то, наоборот, отложил все дела с конкурсных двух недель на неделю после конкурса, и именно на эту неделю запланировал что-то другое. Соответственно, одни (те, у кого ничего не запланировано на пост-конкурсную неделю) получают лишнее время, а другие (те, у кого уже есть другие планы) не получают. Это нечестно.

    Да, все изначально в разных условиях. У кого-то много работы, у кого-то мало. Но это было известно заранее, поэтому относительно честно. Человек мог на основании своей загруженности оценить условия и принять решение об участии. А так человек уже начал участвовать с расчётом на одни правила, а тут они меняются таким образом, который влияет на результаты и не был известен заранее. Мне кажется, это очень плохо.

    Цитата Сообщение от Kujaku Посмотреть сообщение
    Продление конкурса на 1 неделю
    Продление конкурса на одну неделю — это смена правил в самом конце. Возникает резонный вопрос: если правило про время могут поменять, то где гарантия, что другие правила не поменяют? Это потеря доверия к организаторам конкурса.

    Если продления нужны, это повод прописать возможность продления в следующих конкурсах. И прописать их в правилах в самом начале, а не в последние дни.
    Последний раз редактировалось Deme; 08.06.2017 в 15:52.
    «quī legis ista, tuam reprehendō, mea laudās // omnia, stultitiam; / nihil, invidiam» (Jōhannis Audoenī)
    'Ты, кто читает это: я порицаю, если ты хвалишь у меня // всё, твою глупость; / если ничего — твою злобу.' (Джон Оуэн)

Страница 22 из 27 ПерваяПервая ... 122021222324 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
RTP-конкурс. Обсуждение