Страница 3 из 6 ПерваяПервая 12345 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 51

Тема: ГОЛОСОВАНИЕ "ORG"

  1. #21
    Авторитет Аватар для Bloody
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.04.2008
    Сообщений
    1,752
    Записей в дневнике
    94
    Репутация: 36 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    1. DeadСlock - сами всё понимаете) хочу теперь такой же, но чтобы выпускался по эпизодам.
    2. Черныш и Духи - мне выживалки обычно вообще не по душе (за последнее время понравилась только та, про космонавта, от Налии), но это как-то зацепила.
    3. Звездная Одиссея - текстовый квест - это прекрасно.

    Еще прекрасно то, что участников было много.
    Проекты:
    Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
    На перерыве: Mémoire
    Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark

  2. #22
    Новичок Аватар для GreyFox
    Информация о пользователе
    Регистрация
    17.08.2014
    Адрес
    Харьков, Украина
    Сообщений
    27
    Репутация: 9 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    1. Звездная одиссея - текстовый квест про команду двух идиотов и самодура. Весьма привлекло.
    2. Я не боюсь - интересная задумка и ее реализация. Хотелось бы побольше призывов.
    3. Неэпическое приключение - безнапряжная атмосфера, аккуратность, минимализм. Все это хорошо совместилось вместе.

    Также понравился Симулятор самогонщика, но лишь за техническую составляющую, потому в тройку не вошел.

  3. #23
    Маститый Аватар для Seibur
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.01.2012
    Адрес
    Изумрудный город
    Сообщений
    1,206
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 58 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Перед детальным разбором большинства представленных здесь игр, и во избежание конфликтующих людей школьного возраста, которые на дух не переносят критику хочу, чтобы вы знали:
    "Данное сообщения не несет оскорбительный характер, вся критика представленных ниже игр и мнение субъективно, и если вы с ним не согласны - мне плевать!"


    Спойлер :
    1. Я не боюсь - Я надеюсь, что игра будет доделана, но уже на другом движке, на котором можно будет намного легче скрафтить разные кастомные меню. Графон не плохой очень даже, но диалоги... Ну вот сделал ты впервые в мире покемонов, у уверен, что игра порвет мир - игра идеальна, в ней игрок может на своем опыте познать мир, НО тебе приходит идея в голову добавить кусок лишнего сюжета и описать весь процесс. Причем понятно долго и нудно. Чтоб игрок не вытерпел и закрыл игру раньше времени. Долой читанину! Даешь - свободу действий! Вот такой мой посыл по поводу сюжета, я увидел в игре реально интересную и новую механику на эвентах, которая потеребила мои представления о типичных играх на этом форуме. Автор вложился в нее с лихвой, но меню на эвентах это...Или на скриптах, или на другом движке - вот моя позиция. Система боя тоже - шикарна. Как и система диалогов. НО во время перепалки с самым первым боссом у меня игра зависает, а точнее битва. Я бы в констракт проект перенес на месте автора, или в кликтим фьюжен. Там можно намного проще все реализовать задуманного и раскрыть потенциал проекта!
    Мой вердикт: 4 балла и надежда что проект не будет брошен!

    Спойлер Секретные материалы:
    P.S. Я люблю Алису за ее интересные идеи и усидчивость, которая ей и позволяет доводить их до конца, и я рад что она приняла участие в этом конкурсе и я смог поиграть во что-то новое и интересное. НО мне кажется, что ей уже пора
    понемногу выходить за рамки мейкера. У её мечты до сих пор есть инстинкт дыхания, а русское сообщество рпг мейкера сегодня как болото, в котором дальше любительского проекта не выйдешь за рамки форума. Этакий игровой конформизм среди местный разработчиков, а с кем ты общаешься тем и становишься.


    2.Dead clock - это как Хитмен Абсолюшен и немного Блад Мани, но в мейкере. За вариативность сюжета большой плюс! и за свет с приятной графикой тоже плюс! А вот за анимацию убийства - минус. Слишком резкие, как будто в каждой из них был вырезан один кадр, а то и больше. Сей проект был зажат в рамки конкурса и ему нужно явно больше одной мапы.
    Мои 2 балла и надежда что проект завершен!

    3. И очнулся Я - почему то я до последнего верил, что в моем списке этот проект окажется на первом месте. А потом прошел игру и меня взяли сомнения. А потом скачал еще несколько игр, и я готов вынести свой персональный вердикт.

    ЧТО ПОНРАВИЛОСЬ:
    • Вариативность
    • Графика
    • Реализация на эвентах
    • Управление

    ЧТО НЕ ПОНРАВИЛОСЬ:
    • Отсутствие сохранения перед выбором вариантов. Серьезно? Я должен каждый раз прогонять длинный диалог, чтобы добраться до средины игры? Сохранение просто необходимо на этом месте!
    • Рисунок экрана окончания игры - он вырвиглазный.
    Спойлер Вот оно:

    • Почему избитая женщина стоит на коленях с лопатой?
    • Абсурдность единственного правильного варианта выбора. Я понимаю, что игра задумывалась трешак,
    но портить такое обширное количество ответов таким "Вообще не в тему как-то" как по мне странно.
    • Абсурдная сцена с ТННтностью
    Спойлер Вот он:

    • Боевка! Серьезно? Это же кликер а не боевка! Всего 2 атаки и кроме вдалбливания их - ничего не происходит. МОЙ СОВЕТ: Сделай кликер! Эта боевка должна быть кликером! И кнопку защита можно убрать. Или сделать 2 кнопки рядом с маньячкой. Атака - это атака. Защита - это нажимаешь, когда она наносит удар. К примеру - Удар, удар, защита - игрок должен нажимать 4 раза чтобы победить в битве. Как пример. В общем все. Если исправить все выше перечисленное выйдет лучшая игра, которую только можно сделать из этой графики, механики и сюжета. Опять же ИМХО.

    Комната криков- все очень хорошо и красиво сделано, но мало. Можно было бы сделать мини квест, а получилось лишь несколько точек взаимодействия персонажа с миром. Так и не понял кто кричал...

    Бар - Ожидал: "Столик в углу" на мейкере. Получил: короткое не пойми, что.

    Минусы:
    Странный звук возле аквариума. Отсутствие нормального взаимодействия с барменом. Они переборщили с текстом, а ты поубавил. Бармен СЛИИИИИШКОМ долго готовит напиток. А смысла от этого напитка, как и от инвентаря - 0!

    Плюсы:
    Интересный зародыш сюжета, опять же в стиле как мне кажется одноименного сериала, о котором я упоминал выше. Хорошо проработаны диалоги и главный герой. Однозначно за это жирный плюс!

    Симулятор самогонщика - такого не должно быть на мейкере. Не заточен мейкер под подобные игры.

    Звёздная одиссея. Миссия первая - однозначно ЛУЧШЕЕ что я видел на Рпг Мейкере в плане графики! А я года с 14того занимаюсь Рпг Мейкером, и еще со времен ВиИкса повидал многое.

    НО вот приглашают тебе на Шоколадную Фабрику великого и могучего Чарли, ты видишь какое все изнутри красивое, так и хочется потрогать, а то и наесться в сласть! Но тебя почему-то заводят и садят на стул по средине лужайки! Чтооо?
    Спойлер :



    Связывают тебе сзади руки, и ноги. Затыкают кляпом рот и заставляют
    слушать песни чертовых Умпа Лумп! А ты ненавидишь Умпа Лумп! Ты жирный маленький мальчик, который всегда хочет вкусно покушать!

    Спойлер :

    Спойлер :


    Примерно так я себя почувствовал, когда после самой первой текстовой заставки мне всунули текст вместо активных действий и исследования корабля! Такое чувство что над тобой издеваются. Графика сама тебе намекает, мол я такая восхитительная дружок, уж сейчас то мы развлекаемся как следует. И что?
    И опять читать? Ну нафиг!

    Спойлер :
    Последний раз редактировалось Seibur; 12.04.2017 в 02:03.
    Прохлада и спокойствие мне вполне по душе

    Спойлер :

    き っ と 、 女 の 子 は お 砂 糖 と ス パ イ ス と 素 敵 な 何 か で で き て い る。

  4. #24
    Супер-модератор Аватар для Fox
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,800
    Записей в дневнике
    13
    Репутация: 105 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Сэйбур, выдыхай.
    YouTube-канал Мэйкерского Засланца - http://www.youtube.com/channel/UCCny...MakerZaslanetz
    Группа в ВК - https://vk.com/public120874868

    Спойлер :

    Ну и немного большой и чистой любви
    Спойлер :
    Гость - Так! Мы отошли от темы! Ваши предложения, кого нужно забанить, чтобы не было срачей и тралей?

    Kerloeda - сосало завали, не с тобой говорю, ты уже показал какой ты собеседник.

    Алюка - «Нам насрать на низшие существа!» — раздался пронзительный голос со стороны параши.
    Но пацаны, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье.

    Доктор СИД - же в который раз захожу на форум и вижу одну флудоту, срачи, троллоту жирности 100%, бессмысленные или идиотские темы, и безыгорье. Всё в говне, всё засрали, черт вас дери!

  5. #25
    Новичок Аватар для AON
    Информация о пользователе
    Регистрация
    16.06.2016
    Сообщений
    12
    Записей в дневнике
    4
    Репутация: -3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Seibur Посмотреть сообщение
    Перед детальным разбором большинства представленных здесь игр, и во избежание конфликтующих людей школьного возраста, которые на дух не переносят критику хочу, чтобы вы знали:
    "Данное сообщения не несет оскорбительный характер, вся критика представленных ниже игр и мнение субъективно, и если вы с ним не согласны - мне плевать!"


    Спойлер :
    1. Я не боюсь - Я надеюсь, что игра будет доделана, но уже на другом движке, на котором можно будет намного легче скрафтить разные кастомные меню. Графон не плохой очень даже, но диалоги... Ну вот сделал ты впервые в мире покемонов, у уверен, что игра порвет мир - игра идеальна, в ней игрок может на своем опыте познать мир, НО тебе приходит идея в голову добавить кусок лишнего сюжета и описать весь процесс. Причем понятно долго и нудно. Чтоб игрок не вытерпел и закрыл игру раньше времени. Долой читанину! Даешь - свободу действий! Вот такой мой посыл по поводу сюжета, я увидел в игре реально интересную и новую механику на эвентах, которая потеребила мои представления о типичных играх на этом форуме. Автор вложился в нее с лихвой, но меню на эвентах это...Или на скриптах, или на другом движке - вот моя позиция. Система боя тоже - шикарна. Как и система диалогов. НО во время перепалки с самым первым боссом у меня игра зависает, а точнее битва. Я бы в констракт проект перенес на месте автора, или в кликтим фьюжен. Там можно намного проще все реализовать задуманного и раскрыть потенциал проекта!
    Мой вердикт: 4 балла и надежда что проект не будет брошен!

    Спойлер Секретные материалы:
    P.S. Я люблю Алису за ее интересные идеи и усидчивость, которая ей и позволяет доводить их до конца, и я рад что она приняла участие в этом конкурсе и я смог поиграть во что-то новое и интересное. НО мне кажется, что ей уже пора
    понемногу выходить за рамки мейкера. У её мечты до сих пор есть инстинкт дыхания, а русское сообщество рпг мейкера сегодня как болото, в котором дальше любительского проекта не выйдешь за рамки форума. Этакий игровой конформизм среди местный разработчиков, а с кем ты общаешься тем и становишься.


    2.Dead clock - это как Хитмен Абсолюшен и немного Блад Мани, но в мейкере. За вариативность сюжета большой плюс! и за свет с приятной графикой тоже плюс! А вот за анимацию убийства - минус. Слишком резкие, как будто в каждой из них был вырезан один кадр, а то и больше. Сей проект был зажат в рамки конкурса и ему нужно явно больше одной мапы.
    Мои 2 балла и надежда что проект завершен!

    3. И очнулся Я - почему то я до последнего верил, что в моем списке этот проект окажется на первом месте. А потом прошел игру и меня взяли сомнения. А потом скачал еще несколько игр, и я готов вынести свой персональный вердикт.

    ЧТО ПОНРАВИЛОСЬ:
    • Вариативность
    • Графика
    • Реализация на эвентах
    • Управление

    ЧТО НЕ ПОНРАВИЛОСЬ:
    • Отсутствие сохранения перед выбором вариантов. Серьезно? Я должен каждый раз прогонять длинный диалог, чтобы добраться до средины игры? Сохранение просто необходимо на этом месте!
    • Рисунок экрана окончания игры - он вырвиглазный.
    Спойлер Вот оно:

    • Почему избитая женщина стоит на коленях с лопатой?
    • Абсурдность единственного правильного варианта выбора. Я понимаю, что игра задумывалась трешак,
    но портить такое обширное количество ответов таким "Вообще не в тему как-то" как по мне странно.
    • Абсурдная сцена с ТННтностью
    Спойлер Вот он:

    • Боевка! Серьезно? Это же кликер а не боевка! Всего 2 атаки и кроме вдалбливания их - ничего не происходит. МОЙ СОВЕТ: Сделай кликер! Эта боевка должна быть кликером! И кнопку защита можно убрать. Или сделать 2 кнопки рядом с маньячкой. Атака - это атака. Защита - это нажимаешь, когда она наносит удар. К примеру - Удар, удар, защита - игрок должен нажимать 4 раза чтобы победить в битве. Как пример. В общем все. Если исправить все выше перечисленное выйдет лучшая игра, которую только можно сделать из этой графики, механики и сюжета. Опять же ИМХО.

    Комната криков- все очень хорошо и красиво сделано, но мало. Можно было бы сделать мини квест, а получилось лишь несколько точек взаимодействия персонажа с миром. Так и не понял кто кричал...

    Бар - Ожидал: "Столик в углу" на мейкере. Получил: короткое не пойми, что.

    Минусы:
    Странный звук возле аквариума. Отсутствие нормального взаимодействия с барменом. Они переборщили с текстом, а ты поубавил. Бармен СЛИИИИИШКОМ долго готовит напиток. А смысла от этого напитка, как и от инвентаря - 0!

    Плюсы:
    Интересный зародыш сюжета, опять же в стиле как мне кажется одноименного сериала, о котором я упоминал выше. Хорошо проработаны диалоги и главный герой. Однозначно за это жирный плюс!

    Симулятор самогонщика - такого не должно быть на мейкере. Не заточен мейкер под подобные игры.

    Звёздная одиссея. Миссия первая - однозначно ЛУЧШЕЕ что я видел на Рпг Мейкере в плане графики! А я года с 14того занимаюсь Рпг Мейкером, и еще со времен ВиИкса повидал многое.

    НО вот приглашают тебе на Шоколадную Фабрику великого и могучего Чарли, ты видишь какое все изнутри красивое, так и хочется потрогать, а то и наесться в сласть! Но тебя почему-то заводят и садят на стул по средине лужайки! Чтооо?
    Спойлер :



    Связывают тебе сзади руки, и ноги. Затыкают кляпом рот и заставляют
    слушать песни чертовых Умпа Лумп! А ты ненавидишь Умпа Лумп! Ты жирный маленький мальчик, который всегда хочет вкусно покушать!

    Спойлер :

    Спойлер :


    Примерно так я себя почувствовал, когда после самой первой текстовой заставки мне всунули текст вместо активных действий и исследования корабля! Такое чувство что над тобой издеваются. Графика сама тебе намекает, мол я такая восхитительная дружок, уж сейчас то мы развлекаемся как следует. И что?
    И опять читать? Ну нафиг!

    Спойлер :
    Чёрт, даже не по бомбить, так мало написал. А по сути ты прав насчёт бара. Я его и сам за игру не считаю, три часа от балды лепил.
    Ого, я даже не заметил, что у меня -4 репутации.

    Цитата Сообщение от Fox Посмотреть сообщение


    p.s. В комментах вставлен таймкод на каждую игру, чтобы проще искать.
    Очень понравилось видео, особенно реакция на "Комната безумца".
    Последний раз редактировалось AON; 12.04.2017 в 07:23.

  6. #26
    Маститый Аватар для Temendir13
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    в городе я проживаю, в Иркутске.
    Сообщений
    1,048
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 38 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Посмотрел я запись стрима Фокса, поржал. И исходя из увиденного голосую именно так. Помимо названия ещё и причина, почему именно это место и почему эта игра

    1. Неэпическое приключение

    Великолепно сделанная рпг-шка. Ничего замутного, неплохой юмор, опять же декорации и персонажи выдержаны в одном стиле, что подчёркивает и шрифт. Впрочем, шрифт можно было сделать под стать графике, типа посмотреть, какой шрифт в том же первом/втором Final Fantasy, вдруг есть киррилица. Анимацию кстати можно было нагло стыбзить из Final Fantasy. Из той же 5-й например.
    Вот из этих взять огонь и лечение. Всё.
    https://www.spriters-resource.com/snes/ff5/sheet/56172/
    https://www.spriters-resource.com/snes/ff5/sheet/56173/
    В остальном же всё было довольно приятно, небольшая "секретка" в виде алкаша порадовала, но надеялся, что есть способ получить его в команду, например, через девушку, что в "замке" сидит.
    В общем, всё просто, приятно и идею можно развить.

    2. Черныш и Духи
    В отличии от Fox-а, которому Harvest Moon и подобные игры не заходят, я с уважением отношусь к данному жанру, так как сделать всю эту рабочую систему не всегда просто. Мало того, автор игры вложил сюда сюжет, в отличии от Симулятора Самогонщика, который я думал ставить в одну из троек, но после увиденного в этой игре, понял, что симулятор хоть и не плох, но он уступает Чернышу. Квик-тайм эвенты, система крафта, система траты энергии на все действия, сражение с монстрами в стиле Танцевального симулятора (Здравствуй, Индия). Из недостатков отмечу то, что все рецепты, как я понял даются сразу и диалогов с духами кроме как по основным делам не будет. Текст стоило разбить как-то на этапы. В общем было много текста и начался геймплей, что ты забыл, что тебе говорили. Информация должна подаваться порциями. В общем мне всё очень понравилось, и если бы не игра, которую я прочу в первые места, Черныш и Духи стояли бы на нём.

    А вот с третьим местом оказалось довольно сложно.

    С одной стороны был симулятор самогонщика, который был довольно подробен (автор видать серьёзно изучал данное дело или иногда варит себе литров 5 бражки на недельку).

    С другой стороны была игра "И Очнулся Я", в которой был треш, были разные концовки, которые я на стриме Фокса и посмотрел.

    Бар и Арена рабов мне не вкатили, от слова совсем. В них не было ничего такого, что задевало бы мою душу.

    Битвам роботов не хватало стрельбы и попытки сделать ещё пару уровней, как это было придумано в Комнате безумца. Последняя кстати была какая-то пустая несмотря на такую хитрость в перемещении.

    Из "Комнаты Криков" можно было сделать классное тамагочи, жаль, что автор до этого не додумался.

    Death Clock интересное кинцо, которое графически и исполнительно хорошо сделано, но геймплея в нём никакого, увы.

    И из списка остались лишь Звёздная Одиссея и Я не боюсь.

    Первая в самом начале кидается в нас хорошо сделанной графиков, с оригинальными фейссетами, но при этом потом закидывает нас в вереницу выборов. Только выборов. И это рушит всю атмосферу, созданную музыкой, графикой и разговорами. Это могла бы быть лёгкий вариация в стиле "С приветом по планетам" или чего-то такого же лёгкого и веселящего, однако превратилось в текстовый квест. Увы.

    Игра "Я не боюсь" дала неплохую завязку, боевую систему, которая позволяла не только убить демона, но и подружиться с ним. Однако вся игра сводится именно к сражению. В игре могли бы быть диалоги после первого вызова, подначки, появление новых персонажей, НО, этого не было. Однако игра интересная и мне жаль, что Фокс так и не смог дойти до уровня с вызовом лоли суккубы. Не печалься, Фокс, у тебя это ещё когда-нибудь будет.

    В общем на третье место я выдвигаю ... *барабанная дробь*

    3. Я не боюсь

    Спасибо за то, что прочли. И я требую БОЛЬШЕ КВАСА!!
    Последний раз редактировалось Temendir13; 12.04.2017 в 13:08.

  7. #27
    Супер-модератор Аватар для Fox
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,800
    Записей в дневнике
    13
    Репутация: 105 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    В отличии от Fox-а, которому Harvest Moon и подобные игры не заходят, я с уважением отношусь к данному жанру
    Я никогда не говорил что плохо отношусь к Харвест Муну, сам их прошел штуки три, а Back to Nature на ПС1 одна из моих любимых игр на данной консоли. Я не в восторге от клонов Харвест Муна и выживалок. Выживалка это немного другая игра, в ней можно умереть и чаще всего мы оказывается по умолчанию в безвыходной ситуации, и выбор у нас собирать всякое говно чтобы прожить еще один день. А выживалок я на Мэйкере видел несколько штук, хотя их прям бум был на выходе консоли Нинтендо ДС.
    YouTube-канал Мэйкерского Засланца - http://www.youtube.com/channel/UCCny...MakerZaslanetz
    Группа в ВК - https://vk.com/public120874868

    Спойлер :

    Ну и немного большой и чистой любви
    Спойлер :
    Гость - Так! Мы отошли от темы! Ваши предложения, кого нужно забанить, чтобы не было срачей и тралей?

    Kerloeda - сосало завали, не с тобой говорю, ты уже показал какой ты собеседник.

    Алюка - «Нам насрать на низшие существа!» — раздался пронзительный голос со стороны параши.
    Но пацаны, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье.

    Доктор СИД - же в который раз захожу на форум и вижу одну флудоту, срачи, троллоту жирности 100%, бессмысленные или идиотские темы, и безыгорье. Всё в говне, всё засрали, черт вас дери!

  8. #28
    Пользователь Аватар для Elite Agent
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.04.2016
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    37
    Репутация: 7 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    1 Место - Dead clock
    2 Место - Черныш и духи
    3 Место - Я не боюсь


    Спойлер Почему так ?:

    Спойлер 1:
    Весьма неплохой эпизод из криминального фильма, хотелось бы увидеть такой проект со множеством миссий, полноценным сюжетом и с большим количеством геймплея, ибо здесь его таки очень не хватает.
    Изначально я тоже хотел сделать нечто подобное на конкурс, только с завязкой на диалогах и с редким выбором, влияющим на исход конфликта, однако впоследствии решил, что получится слишком нудно.

    Спойлер 2:
    Неплохая выживалка, где есть сносный сюжет и таки прописанные персонажи, из недостатков могу выделить то что диалоги вначале весьма нудные, здесь та же проблема, что и в неординарном следователе, в начале игрока грузят информацией, которая ни секунды не задерживается в памяти, не надо так.

    Спойлер 3:
    Проект конечно качественный и с неплохой идеей, однако на данный момент слишком сырой и недоделанный, поэтому только 3 место, буду ждать допиленной версии, ибо заинтересовало
    .


    Спойлер Вопросы на ответы:

    Симулятор самогонщика - такого не должно быть на мейкере. Не заточен мейкер под подобные игры.
    Ну, такое к каждому второму проекту можно применить, мейкер вообще под JRPG заточен, хотелось бы более конструктивной критики с указанием, что именно не понравилось в проекте. Т_Т
    Последний раз редактировалось Elite Agent; 12.04.2017 в 18:34.

  9. #29
    Новичок Аватар для AON
    Информация о пользователе
    Регистрация
    16.06.2016
    Сообщений
    12
    Записей в дневнике
    4
    Репутация: -3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Моё голосование основано на соответствие названию конкурса. Пояснять почему я выбрал это - а не то, не буду.
    1 Место - Симулятор самогонщика.
    2 Место - И очнулся я.
    3 Место - Комната криков.
    Проголосовал бы ещё за свой проект, но он ещё то - д*****.
    Ещё как вариант, "Комната безумца" добавить в топ, но не буду, по личным причинам.

  10. #30
    Местный Аватар для Miramax
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.05.2016
    Сообщений
    158
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 10 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    1. Черныш
    2. Неэпическое
    Между первыми двумя кидал монетку так как сильно разные наборы для сравнения. Разные стили, жанры, объем работ и т.д. Как музыка под настроение...
    3. И очнулся я
    Последний раз редактировалось Miramax; 14.04.2017 в 17:16.

Страница 3 из 6 ПерваяПервая 12345 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
ГОЛОСОВАНИЕ "ORG"