Страница 1 из 6 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 59

Тема: КОНКУРС "ONE ROOM GAME" ОБСУЖДЕНИЕ

  1. #1
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию КОНКУРС "ONE ROOM GAME" ОБСУЖДЕНИЕ



    Комната стала еще теснее!
    !!!!!!!!!!Предварительные правила!!!!!!!!!!
    21.01 в 23:59 обсуждение заканчиваем
    Банер пока от балды

    Правила конкурса:

    Cделать игру, действие которой происходит на одной карте и в одном помещении.

    Допущения и ограничения:

    1) вместо комнаты можно использовать лифт, вагон, пещеру, подвал, салон автомобиля и любое другое помещение, ограниченное с четырех сторон
    2) максимальный размер карты: 17*13 либо 13*17
    3) мейкер, тайлсет: любые
    4) всё действие игры от начала до конца должно происходить в одной комнате, без РАЗДЕЛЕНИЯ стенами на ОТДЕЛЬНЫЕ помещения (небольшие закоулки и перегородки допускаются, тем более если помещение природно-естественного вида)
    5) карта должна быть ОДНА, без всяких исключений (запрещены в том числе и карты-палитры для АБС, и карта для параллакс-мапинга, и карты для интро, и всё остальное)
    6) проекты не должны быть зашифрованы для проверки пункта 5.
    7) игра должна быть пусть и очень короткой, но логически завершённой

    Сроки:

    22 января 00:00 часов - 5 февраля 06:00 часов по московскому времени
    С 29 января разрешено выложить игру (игру кладём в разделе GOTW с пометкой OGR). Затем игру можно неограниченно раз перезалить и обновить для устранения багов и улучшения игры.
    Последний срок - 5 февраля 06:00 часов по московскому времени, после которого демку нельзя обновлять.

    БОНУСЫ:

    - за размещение скриншота карты до 28 января включительно бонус 1 балл (скрин кладём в этой теме);
    - за размещение игры до 28 января включительно бонус 1 балл;

    Сроки голосования:

    5 февраля 06:00 часов - 12 февраля 06:00 часов.
    12 февраля ближе к ночи - подсчёт голосов и объявление победителей

    Правила голосование:

    - голосовать может любой участник зарегистрированный до 21ого января, НЕ включая само 21ое января;
    - каждый голосующий должен назвать тройку лучших проектов. 1ому отдается 4 голоса, 2ому - 2 голоса и 3ему - 1 голос;
    - каждый голосующий также может отдать дополнительный голос за номинацию "Своё". Подробнее о ней - чуть ниже, перед "Призами"
    - при равенстве голосов победитель определяется кол-вом голосов без учета голосов участников;
    - участники конкурса обязаны проголосовать;
    - если вы сомневаетесь в каком-либо аспекте игры (в духе "является ли улица города - комнатой, если она маленькая?") - пишите лично мне. Любое отклонение от правил грозит дисквалификацией, а потому советую не рисковать.

    Номинация "Своё"

    Если вы видите игру на РТП-ресурсах или других затертых паках, но очень хотите, чтоб игра обрела свое лицо, то смело отдавайте этой игре дополнительный голос с подписью "Своё".
    Участнику, получившего больше всех голосов за номинацию "Своё", я предложу свою помощь:
    - напишу кривой плагин если игра на МВ;
    - нарисую кривой но свой графончик;
    - напишу музыку (тут более менее профессионален);
    Одно из трех или всё сразу в зависимости от проекта и моего времени.

    Если не хотите видеть мои ручки в вашей игре - можете смело отказаться.

    Приз:

    Каждый участник получает плюсы в карму от меня;
    Каждому из тройки победителей - плюсики в карму от Петера и еще по одному дополнительному от меня;
    Участнику, получившего больше всех голосов за номинацию "Своё", я предложу свою помощь, о которой рассказал чуть выше;
    1500 на игру из Стима и медалька

    Записываться не обязательно, но приветствуется, чтобы представить общую картину участвующих.
    Последний раз редактировалось Yuryol; 22.01.2018 в 02:29.

  2. #2
    Бывалый Аватар для PanzerCat
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.04.2017
    Адрес
    Тула
    Сообщений
    806
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Это чегой-то? Параллакс уже дискриминируют, да?


  3. #3
    Познающий Аватар для Sypherot
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2013
    Адрес
    город Удомля, Тверская область
    Сообщений
    360
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 22 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    "2) максимальный размер карты: 17*13 либо 13*17" - в Rpg maker XP минимально возможный размер карты составляет 20*15, так что данное ограничение автоматически отсекает тех, кто пользуется им.
    Я бы лучше указал так: "2) размер карты: один экран". Это как раз размер карты "по умолчанию".
    Последний раз редактировалось Sypherot; 21.01.2018 в 10:18.
    All your base are belongs to us

  4. #4
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Неужели кому-то всрались эти бонусные баллы? Давайте без них как-то.
    И чо там по скриптам?
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  5. #5

    По умолчанию

    PanzerCat, не сам параллакс, а карты-параллаксы.
    Хотя про карты абс и паралаксов зря, не так уж они влияют.
    Про карты верное уточнение, у разных мейкеров оно разное(и только мв позволяет вертикальные карты без бубнов, например)
    Paranoid, не запрещёно значит разрешено
    Последний раз редактировалось strelokhalfer; 21.01.2018 в 10:38.

  6. #6
    Бывалый Аватар для PanzerCat
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.04.2017
    Адрес
    Тула
    Сообщений
    806
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Извини моё невежество, но "карты-параллаксы", что имеется ввиду?

  7. #7
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Наверное имеются в виду паралакс-карты для разных слоев. Ограничение же одна карта в проекте.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  8. #8
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я думаю будет правильнее и интереснее...
    1) вместо комнаты можно использовать лифт, вагон, пещеру, подвал, салон автомобиля и любое другое помещение, ограниченное с четырех сторон
    2) максимальный размер карты: 17*13 либо 13*17
    Игру нужно сделать на одной карте. Минимальной для своего макера. XP - 20х15, VX - MV - 17х13, что соответствует размеру экрана по-умолчанию.


    4) всё действие игры от начала до конца должно происходить в одной комнате, без РАЗДЕЛЕНИЯ стенами на ОТДЕЛЬНЫЕ помещения (небольшие закоулки и перегородки допускаются, тем более если помещение природно-естественного вида)
    Убрать этот пункт вообще. Не комната. Карта. Одна карта на всю игру. Если кто-то с помощью одной карты в проекте умудрится сделать танчики, гонки, ВН, то кто будет против?

    игру кладём в разделе GOTW с пометкой OGR
    Конкурсные проекты.

    Итог: Сделать игру всего на одной минимальной карте за две недели, без каких либо ограничений.
    Скрипты, смена параллакса, не обязательно замкнутое пространство. Разрешена прокрутка карты. Смена тайлсета и прочее.

    Как-то так.

  9. #9

    По умолчанию

    Только РПГ мейкер?)
    Или можно гейм мейкер взять?)

  10. #10
    Пользователь Аватар для Mur
    Информация о пользователе
    Регистрация
    01.11.2015
    Адрес
    Giran Town
    Сообщений
    96
    Записей в дневнике
    10
    Репутация: 12 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Мда, странные правила. Если делать например сюжет в вагоне поезда, как тут предлагали, то 17 на 13 эт вообще не туда не сюда ~_~' ведь он должен быть вытянут, например в 2 раза меньше по высоте, но в два раза по длине 31*7 например, ну или если не вылетать за количество тайлов, 17*13=221 тайл против 31*7=217.

    Ну и опять же не ясно что не так с параллаксом? o_O Если я хочу фоном сделать железнодорожные пути, либо облака для самолёта, либо воду для корабля, как быть? ʕ。●_●。ʔ

    p.s. и да One Room Game это таки ORG, а не OGR ¬‿¬

Страница 1 из 6 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
КОНКУРС "ONE ROOM GAME" ОБСУЖДЕНИЕ