Страница 14 из 14 ПерваяПервая ... 4121314
Показано с 131 по 133 из 133

Тема: Конкурс сценариев

  1. #131
    Маститый Аватар для Antberg
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Сообщений
    1,348
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 52 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    За старания - респект. (только это надо запостить в теме с остальными сценариями) Написано выразительно, некоторые имена и названия позабавили. Оригинальная задумка. -) Хромает структура сценария - обширное описание мира не вынесено в отдельный параграф, а идёт в перемешку с описанием сюжета. В этом смысле, местами читать трудновато, потому что мироописаний много, а сюжетных событий мало. Это уже как рассказ получается, с той лишь разницей, что в рассказах сюжетные моменты расписывают подробно, и они таким образом, занимают больше места. Понятно впрочем, что писалось это чисто под вдохновение, и скорее всего, в ином виде просто не было бы написано. А было бы неплохо. Написать именно структурированный сценарий - я здесь это вижу не каким-то унылым условием, а всё-таки фишкой конкурса.
    По поводу сюжета пока мало что могу сказать... Дописывай давай! -) Задатки есть. Понравилось про героиню, при взгляде на которую, всяческие наёмники "в последнюю очередь думали про богатый внутренний мир", и уходили, "освещая темноту фонарём под глазом" (сразу хочется узнать подробности эээ... о её "не внутреннем" мире). Такая героиня у меня безхозной бы не осталась, и я бы обязательно прикрутил какой-нибудь отвязный, хулиганский сюжет про неё. Не пропадать же добру! % ) Дальнейшие события указывают на то, что такое развитие событий возможно. Голая золотая статуя завоевателя, например. Гротеск с эротическим уклоном - ну что-ж, перспективно... Даёшь раскрытие этой темы! >) Но на самом деле, тебе виднее. В конце там например, в социальную фантастику уклон начался - может, это автору больше по душе. Вообщем, надо дописать. Ещё советую налегать не только на выразительность описаний, но и на проработку сюжета - представь, что релизацией будешь заниматься уже не ты, и львиная доля авторской атмосферы потеряется где-то "по дороге".

  2. #132
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я писал как для себя - указывал главные узлы событий. А уж как раскрывать узлы... это дело вкуса. Можно серьезно, можно с юмором, с черным, в крапинку...
    По сюжету все должно кончиться печально. Финальная сцена - герои стоят над могилой Гг в которую воткнут кол в виде... ))

    В отношении героев.

    Черпака хотелось бы сделать нестандартным... Ну, раз паропанк, почему бы не быть ему панком? Маг - припанкованный такой хиппи уже в возрасте, но еще не старик. Ну вот такой:


    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  3. #133
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Что может быть интереснее, чем сюжет про себя родимого? К тому же... в несколько необычном ракурсе. ))
    Представьте, что вы попали в собственный организм, который к тому же заселен на удивление очень плотно и самым, что ни на месть, РПГ-шным образом.
    Начинаете вы свое повествование в пятке правой ноги, проходите пять ледяных пещер ( стоите на морозе в ожилании свидания ), подымаетесь по караванному пути до великих холмов с грязевым вулканом ( терпение вот-вот лопнет! - надо помочь ) и узнаете, что на организм напала страшная болезнь - простуда, усугубленная капельной инфекцией из сопредельного мира. И вы начинаете бороться с этой инфекцией, включая ее носителя. Положение усугубляют лекарства, которые без разбору принимало ваше тело и так называемый "рассудок", который так и рвется принять новых монстров со стороны.
    Обследовав тело и очистив от врага три длинные дороги, вы подбираетесь к цитадели болезни - Ухо-горло-носу. Но окажется, что главный враг сидит в тупых извилинах Главного подземелья. Это будет трудный путь, полный ловушек и тупиков. В результате вы попадете в правый глаз и увидите носительницу инфекции.
    Вы принимаете управление телом на себя и наведя руку на то, что находится перпендикулярно ниже ключицы, получаете в ответ боковой в фейс. Ура! Правый перестает видеть. Дело за другим! Но объект удаляется. Догоняем его и...
    Две недели в больнице пролетели незаметно. Вы вернулись в свое тело и прочли зарубку на носу... эээ... записку на столе: " Я - метательница диска, ищи себе шахматистку ".


    Кстати, тот сценарий дописывается и пытается перевестись в предложенную форму...
    А вот некоторые действующие лица:

    Спойлер Здесь:
    Последний раз редактировалось Валера; 22.11.2012 в 14:35.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

Страница 14 из 14 ПерваяПервая ... 4121314

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Конкурс сценариев