Страница 9 из 27 ПерваяПервая ... 789101119 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 81 по 90 из 261

Тема: Конкурс мапперов

  1. #81

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Temendir13 Посмотреть сообщение
    Решил тоже поучаствовать на VX Ace. Сделал вот... Закат пытался сделать изменением экрана более в сине-зелёный слой, но в изображении вроде не получилось. По крайней мере буду показывать закат как "Закат цивилизации", ибо огонь от костра - последний
    Спойлер Картинка на morgoth:


    "Закат цивилизации"? 4 героя легко одолеют 21 шкелета(на пятерых маг наводит + и voila! заклинание огня 3, шкелеты рассыпались паладин и воин-мечник пока будут сдерживать натиск 16ти и босса, а зеленовласка пусть присматривает за кострищем
    Последний раз редактировалось Kerotan; 19.05.2015 в 13:31.



  2. #82
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    посмотрел карты и решил наляпать свою)
    Типо у нас плохие карты, я лучше могу. По любому так подумал.

  3. #83
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    1 Что у тебя там в воде?
    там камни
    2. Может стоило хоть несколько ступенек сделать разрушенными или треснутыми.
    это можно сделать
    3. за алтарём и пентаграммой стоило не такую табличку, а как у Рольфа - Египетскую, а то и две, но по краям руин. Ибо та арочка, что у тебя - сплошь из египетских символов
    Не все сразу это же только набросок.



  4. #84
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Все таки у вх больше творчества будет. А в хр подходящие руины можно делать на тайле руины. Трещин, то отдельно нет. Еще бесит в этом тайле руины земля и все светлое, тег опасности рушиться. Жалко нельзя совместить тайл с болотним. Я просто на хр тоже пытаюсь сделать и разочарован, что не разрешили хотя бы стандарт объединить.

  5. #85
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию


    картинка в процессе игры.
    Последний раз редактировалось Темный; 19.05.2015 в 14:01.



  6. #86
    Маститый Аватар для Temendir13
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    в городе я проживаю, в Иркутске.
    Сообщений
    1,048
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 38 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kerotan Посмотреть сообщение
    "Закат цивилизации"? 4 героя легко одолеют 21 шкелета(на пятерых маг наводит + и voila! заклинание огня 3, шкелеты рассыпались паладин и воин-мечник пока будут сдерживать натиск 16ти и босса, а зеленовласка пусть присматривает за кострищем
    А ты представь, что это не скелеты, а кое-что покруче. Вдруг среди них есть рыцарь смерти? Плюс когда делал карту представлял себе ситуацию в одном мирке: Когда то боги дали людям чудо огня. До этого земли были полны холода и льда, среди людей выживали лишь дети благодаря тому, что люди становились в плотное кольцо, старики снаружи, а взрослые и дети внутри. Центр - дети.
    Пришедшие боги сжалились над людьми и повергли Морозного великана Абгрыза, заточив его., оставленный предыдущими хозяевами мира. Он и повелевал холодами. Также боги дали людям огонь. Шли дни, годы, столетия. Боги уходили в другие миры оставив младшего своего, сказав ему сторожить священный огонь жизни, ибо без него люди снова начнут умирать в холодах, так как великан освободится. Хитростью и коварством слугам великана удалось похитить этот священный огонь. Люди, наравне с оставленным слугой богов попытались вернуть его, однако огонь был уничтожен. Единственным источником огня остались искры костров и людские души, полностью пропитанные огнём жизни. Вот только с исчезновением огня жизни магия огня стала невозможна, разве что как магия самопожертвования. Люди вновь в опасности, богов не видать, да и сам слуга был уменьшен до состояния ифрита или огненного элементаря, не придумал толком.

  7. #87
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А ты представь, что это не скелеты, а кое-что покруче. Вдруг среди них есть рыцарь смерти? Плюс когда делал карту представлял себе ситуацию в одном мирке: Когда то боги дали людям чудо огня. До этого земли были полны холода и льда, среди людей выживали лишь дети благодаря тому, что люди становились в плотное кольцо, старики снаружи, а взрослые и дети внутри. Центр - дети.
    Пришедшие боги сжалились над людьми и повергли Морозного великана Абгрыза, заточив его., оставленный предыдущими хозяевами мира. Он и повелевал холодами. Также боги дали людям огонь. Шли дни, годы, столетия. Боги уходили в другие миры оставив младшего своего, сказав ему сторожить священный огонь жизни, ибо без него люди снова начнут умирать в холодах, так как великан освободится. Хитростью и коварством слугам великана удалось похитить этот священный огонь. Люди, наравне с оставленным слугой богов попытались вернуть его, однако огонь был уничтожен. Единственным источником огня остались искры костров и людские души, полностью пропитанные огнём жизни. Вот только с исчезновением огня жизни магия огня стала невозможна, разве что как магия самопожертвования. Люди вновь в опасности, богов не видать, да и сам слуга был уменьшен до состояния ифрита или огненного элементаря, не придумал толком.
    Я сам не люблю рисовать карту ради карты. Для меня карта это фон рассказать мини-историю.
    А теперь поговорим о твоей карте и истории. История годная, а вот карта не подходит под нее.
    Представим деревню на краю света она окружена лесом. По средине нее стоит замерзающий
    алтарь огня в его центре еле тлеет слуга богов который должен был защищать эту деревню.
    Во круг него собрались последние герои деревни а на них через разрушенные дома деревни надвигаться
    Армия нежитей. Вот если ты так спланировал бы карту получилось бы на много лучше.



  8. #88

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Рольф Посмотреть сообщение
    Все таки у вх больше творчества будет. А в хр подходящие руины можно делать на тайле руины. Трещин, то отдельно нет. Еще бесит в этом тайле руины земля и все светлое, тег опасности рушиться. Жалко нельзя совместить тайл с болотним. Я просто на хр тоже пытаюсь сделать и разочарован, что не разрешили хотя бы стандарт объединить.
    у нас честный конкурс и будет справедливо, если на хр можно будет объединить 2 тайла (стандартных), а то в замке нету засохших деревьев



  9. #89
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    у нас честный конкурс и будет справедливо, если на хр можно будет объединить 2 тайла (стандартных), а то в замке нету засохших деревьев
    Ну замок не похож на руины у тебя.
    На хр разнообразия не будет это точно. Говорил надо по отдельности делать. Хотя хршников мало наберется. Я доделаю конечно свою, но не уверен в успехи.

  10. #90
    Маститый Аватар для Temendir13
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    в городе я проживаю, в Иркутске.
    Сообщений
    1,048
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 38 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Темный Посмотреть сообщение
    Я сам не люблю рисовать карту ради карты. Для меня карта это фон рассказать мини-историю.
    А теперь поговорим о твоей карте и истории. История годная, а вот карта не подходит под нее.
    Представим деревню на краю света она окружена лесом. По средине нее стоит замерзающий
    алтарь огня в его центре еле тлеет слуга богов который должен был защищать эту деревню.
    Во круг него собрались последние герои деревни а на них через разрушенные дома деревни надвигаться
    Армия нежитей. Вот если ты так спланировал бы карту получилось бы на много лучше.
    Было бы. Но плохо додумал видать. Сам городок-посёлок мне уже как-то не особо. Но работа сдана. Менять ничего не буду.
    А вообще я около церквушки алтарь со статуей дракона. Думал сначала сделать момент, что в этом шаре находятся остатки сил защитника. А сама статуя - примерно показывает, как выглядел этот защитник. А в центр улицы я поставил как первый барьер, после которого пришлось бы отступать к храму с алтарём. Почему не поставил большую статую дракона, так из за несимметричности. Да и не смотрелось. Наверное стоило сделать действительно, поставить в центре алтарь, окружить его старыми стенами (при активации алтаря произошёл взрыв и крышу "сорвало". Тогда бы и городок получилось бы сделать побольше.

Страница 9 из 27 ПерваяПервая ... 789101119 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Конкурс мапперов