Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 41

Тема: Игра-фестиваль "Летучий Форт"

  1. #21
    Авторитет Аватар для David Kristens
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.09.2010
    Адрес
    г.Хайдельберг (Германия)
    Сообщений
    1,711
    Записей в дневнике
    157
    Репутация: 66 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Джокер, условия конкурса карт я написал двумя постами выше.
    Пункты, которые не нравятся Нику относятся к собственно игре.
    Не нравтся? Тогда ничего не проводим и хрен с ним. У меня и так забот хватает.

  2. #22
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я бы назвал все это мероприятие Фестивалем модулей.
    Так более демократично и вместо конкурса-соперничества на первый план выходит фестиваль-содружество идей и увлекательного совместного труда. Модули с готовой базой я предлагал еще на Темном. Здесь это введено прямо в сюжет - берешь модуль строительный - строишь, берешь квестовый - делаешь квест. После Девид все это берется подогнать под общий стиль ( не все, допустим, будут делать анимированную воду... ), в результате чего должен получиться насыщенный такой мир, сдобренный красивой графикой из недавних паков и аддонов.
    У проекта есть одна "не задокументированная" часть: помимо строительства и квестов игре нужна еще сюжетно-персонажная составляющая. Правда, в отряде уже есть трое бойцов и корабль, на корабле экипаж - 7 человек, но принимают ли они активное участие в сюжете не известно.
    Фестиваль подразумевает раскрепощенный труд и взаимопомощь. Он должен служить сближению, но не спорам и конфликтам.
    Последний раз редактировалось Валера; 23.10.2012 в 16:25.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  3. #23
    Маститый Аватар для The Joker
    Информация о пользователе
    Регистрация
    16.06.2008
    Сообщений
    1,209
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 29 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я ничего против не имею, ни коим образом обосрать никого не собирался, мне просто нихрена не было понятно - что к чему.

  4. #24
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Сейчас прочитал пояснительную записку.
    И чтобы я добавил так сказать для антуража и веселости:
    1. Магазины.
    В магазинах продаются... модули. Модули чего угодно! В том числе "китайского производства" - кот в мешке. В том числе контрабандные: двойной кот в мешке. В том числе "сделанные в Одессе на малой Арнаусской" ( кажется )... - мешок без кота, но с тигром. Это в перспективе. Например: модуль лучницы-эльфийки с параметрами 90-30-60...
    Покупаете эту няшку, а она оказывается сварливой бяшкой с тяжелой рукой во гневе... для сюжета.
    В чем интерес магазина? Что к товарам приложили руки опытные игроки ( в лучницу заложен характер и тебе помогут его сохранить ) ( некий фрегат уже ждет тебя у причала ) и т.д.
    А кому жалко денежки - делает все сам.

    2. Можно делать секретные модули, которые добыть очень трудно. Сперва надо купить обычный модуль того же автора, а потом найти в нем секретный.

    3. На корабле может выпускаться газета ( ну, газета не газета, так, боевой листок ), где авторы добровольно рекламируют свой модуль, напускают тумана о его содержании, пускают сплетни, шутят.
    Все это просто для антуража.

    4. Повсеместно, особенно в барах можно сажать неписей, которые будут рассказывать байки и страшные истории о твоем модуле.

    5. Реклама. В некоторых романтических местах ( например в бою с боссом ) вдруг появляется текст типа: "А я прошел модуль А-101-В-007!! Теперь сушу штаны... Ужас как страшно!!! "
    Последний раз редактировалось Валера; 23.10.2012 в 18:30.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  5. #25
    Авторитет Аватар для David Kristens
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.09.2010
    Адрес
    г.Хайдельберг (Германия)
    Сообщений
    1,711
    Записей в дневнике
    157
    Репутация: 66 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    модуль лучницы-эльфийки с параметрами 90-30-60...
    модуль-это дополнительное помещение на корабле...модуль-человек...как-то это странно звучит. И, как часто у Валеры бывает, слишком новаторски.
    Но-звучит!
    Валера, если сможешь эту идею реализовать-честь тебе и хвала!



    Так более демократично и вместо конкурса-соперничества на первый план выходит фестиваль-содружество идей и увлекательного совместного труда. Модули с готовой базой я предлагал еще на Темном. Здесь это введено прямо в сюжет - берешь модуль строительный - строишь, берешь квестовый - делаешь квест. После Девид все это берется подогнать под общий стиль ( не все, допустим, будут делать анимированную воду... ), в результате чего должен получиться насыщенный такой мир, сдобренный красивой графикой из недавних паков и аддонов.

    Всё чётко и правильно расписано, подо всем подпишусь.
    Конкурс маппинга ТОЖЕ будет. Но в рамках фестиваля. И я об этом уже говорил. Если кто не понял-это его проблемы, не надо меня злить ещё больше (студенты-гандоны достали).
    Правила чётко пропишу как отдохну. Пока только думаю, как будет проходить конкурс.
    Ну, что ещё непонятно?!



    А как насчет такого варианта: конкурсное задание- сделать остров. Размер карты-от стандартной до 50на50. Можно использовать как ВХ так и ХР графон (варианты- я слеплю тайлсет из подлапного материяла, или кину листы с графоном, а тайлсеты каждый себе сам напластает).
    Системы оценок:
    1. Фестивальная-вот как я на фесте Масок всем по сусалам раздал.
    2. Судейская- даю кому-нибудь первый приз и высылаю ему бутылку коньяка.
    3. Междусобойная- каждый, сдавший работу должен будет отдать за кого-нибудь свой голос.
    Вопросы-возражения?
    В среду я отстреляюсь, так и стартанем.
    Прием работ...до ноября. Седьмого, выползу из логова на негнучих лапах и подведу итоги...
    Идеи можно городить заранее...

  6. #26
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Для начала у каждого есть модуль "дом, родной дом". Этот дом ( внутри и снаружи ) игрок делает как бы сам для себя - это его родина в игре. Это может быть халупа, а может дворец... Она и будет представлена на конкурсе и на карте мира. Далее, игрок попадает на корабль в свою каюту и ждет, чтобы его взял Гг в боевой поход. У Гг убираются из списка двое-непонятно кто и корабль ( лучше предметом ). Гг отправляясь в поход вынужден выбирать из того, что есть. Но вдвоем идти проблематично... Следует привести в игру еще минимум двоих, чтобы нормально воевать. А когда будет больше - будет выбор.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  7. #27
    eXe
    Гость Аватар для eXe

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Для начала у каждого есть модуль "дом, родной дом". Этот дом ( внутри и снаружи ) игрок делает как бы сам для себя - это его родина в игре. Это может быть халупа, а может дворец... Она и будет представлена на конкурсе и на карте мира. Далее, игрок попадает на корабль в свою каюту и ждет, чтобы его взял Гг в боевой поход. У Гг убираются из списка двое-непонятно кто и корабль ( лучше предметом ). Гг отправляясь в поход вынужден выбирать из того, что есть. Но вдвоем идти проблематично... Следует привести в игру еще минимум двоих, чтобы нормально воевать. А когда будет больше - будет выбор.
    Таки идейный концепт фи-12/2 еще не умер))

  8. #28
    Бывалый Аватар для Anxel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.06.2011
    Адрес
    п.Солнечный, Хаб.край
    Сообщений
    942
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Тоже заметил, что попахивает идеей фи-12))) Блин, умел бы я хоть чуть чуть маппить на ХР (да и вообще маппить по-человечески^_^) обязательно бы записался в участники. А так, только гемороя создам(

  9. #29
    eXe
    Гость Аватар для eXe

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Anxel Посмотреть сообщение
    Тоже заметил, что попахивает идеей фи-12))) Блин, умел бы я хоть чуть чуть маппить на ХР (да и вообще маппить по-человечески^_^) обязательно бы записался в участники. А так, только гемороя создам(
    не фи12, а именно фи12/2... Это разные концепты

  10. #30
    Авторитет Аватар для David Kristens
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.09.2010
    Адрес
    г.Хайдельберг (Германия)
    Сообщений
    1,711
    Записей в дневнике
    157
    Репутация: 66 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Анксель, не просто попахивает. Это и есть тот же самый концепт.
    Мажете маппить и создавать любые локации. Хоть модули, хоть острова, хоть планеты. Можете создавать новых героев, предметы и тп. Просто указывайте свои изменения в логе, шоб другой фестивалец не записал что-то другое на то же место в бд.
    Анксель! Если ты плохо мапишь, маппь как умеешь, я, если что, поправлю.
    Не заморачивайтесь маппингом-то, лучше сюжет, ивенты пошуршать.
    ...
    А конкурс мапперов...это уже другая тема...

Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Игра-фестиваль "Летучий Форт"