бессмыслено...
Да ладно вам! Потом утрясете. Это не главное. Например число жителей 2500000 млн. повеселило...
Главное - что логически теперь все ходы нормально связаны и получается ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНО !!!
3-й ход еХе буквально-таки расцвел! И нулевой ход Темного оказался очень кстати. И сама станция хороша получилась. Жаль, такие красивые двери не работают...
В общем, верной дорогой идете, товарищи! Поздравляю вас!
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
единственный недостаток этого варианта тот что его уже не кто не продолжит.
как тебе уже сегодня сказали. по этому его надо закончить с развязаными руками.
а для этого следует взять за правила три правила раз всенную ты перевернул с ног на голову.
вот что.
логическая цепочка такая.
первое что то случилось 20 лет назад последствием этого что то назвали призраками
второе была создана госсударственная служба за присечением и проникновение призраков.
хотя что они такое до сих пор не известно.
третье в один прекрасный день возбуждается аномалия .
и вот тут начинается игра.
посылается оперативник разобраться с призраком.
но аномалия и ремонт с проверкой связи нарушает весь ход операции
на объект для оценки обстановки транспортируется координатор оперативника.
и начинается катавасия. А именно оперативник и координатор
поле отчета оператиивника расходятся один преследовать призрак второй искать информацию почему
же тут такая повышенная аномалия?
в этот момент вмешивается третья сила пока не известная!
оперативник попадает под воздействия феномена "симфонии 4"
а его координатора оглушает агент третий силы. но координатор успевает
передать полученные данные. оказывается с особняком не все так просто.
получив данные капитан на корабле принимает решение отправить еще группу для эвакуации
оперативника и координатора из за угрозы не предсказуемого поведение аномалии.
пока группа оперативников пробваеться по дому на помощь своим товарищам.
Стен приходит в себя и доходит до библиотеки приводит в сознания азуру. но не мертвую а живую.
и тут до них добераться кавалерия спасения. и всех дружно телепортирует подальше.
последняя сцена взрыв этого особняка и за секунду до этого исчезновения агента третий силы.
Мнение со стороны.
Ход Экса напичкан не только перезакрученными формулировками и концепциями, но ещё и ошибками, ненужными повторениями (когда герой несоклько раз говорит "сейчас я вам расскажу", "вот теперь я расскажу") и несколькими нелогичностями. Экс предложил целую концепцию, придумал красивые названия (Симфония 4 и т.п.), но когда персонаж начинает рассказывать про то, что они обозначают - у Экса не хватает словарного аппарата, чтобы так же красиво и конструктивно их описать. От всего этого в голове заваривается какя-то каша, в которой нелегко разобраться.
Экс, тебе нужно перестать аппелировать к демке и к диалогам в твоих спорах. А нужно взять и написать русским языком что такое Симфония, что такое Оникс, что такое Первый контакт. Просто как в словаре. Потому как не воспринимается совершенно информация из диалогов. Перестань относится к своему ходу как к некоему сюрпризу, который ты делаешь для остальных участников. Сюрпризы в таком командном проекте не нужны и даже губительны.
вспомни тот же Вавилон - 5 вроде Марс планета не маленькая а численость колонии там ка к раз был 2500000 млн человек)Например число жителей 2500000 млн. повеселило...
ну не смог я за день заставить эти двери работать)И сама станция хороша получилась. Жаль, такие красивые двери не работают...
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки